開業(1 / 2)

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在早晨七點的鬧鍾響起之前,蘇朗就自然醒了。

盡管保安室空間狹小,也沒有空調,但蘇朗睡得比先前在出租屋舒坦不少,也許這就是擁有了屬於自己的小窩的滿足感吧。

難怪這麼多人都搶著買房呢。

七點整,蘇朗走出小屋,赫然發現門口堆滿了大大小小的物件,從茶杯、毛絨玩偶,到做工精致的工藝品、電器,夜市上常見的小商品應有盡有。

此外,邊上還擺著三種型號的塑料圈。係統隻是說提供套圈遊戲所需的材料,具體擺放方式還需要蘇朗細細謀劃。

先不說能不能招攬到顧客,就是顧客來了,也要保證遊戲難度適中。萬一太容易的話,獎品很快就會被贏光了,蘇朗也不清楚係統會不會無限補充遊戲材料。

如果沒掙到所需的營業額就沒材料了,恐怕自己麵臨的要麼是任務直接失敗,要麼還得拖著殘軀,用係統給的啟動資金到批發市場再添置一些。

此外,套圈獎品的擺放和定價策略也有講究:近處應當放成本低的小獎品,比如文具、茶杯,距離近的容易被遊客得到,進而提高他們繼續遊玩的積極性。遠處的大件獎品,如電磁爐、智能手表,如則交給高手玩家挑戰。

好不容易坐在輪椅上擺好了二十多個獎品,蘇朗把剩下的獎品收到了保安小屋進門的衣帽間裡,當做未來的庫存。

他剛才數了一下,係統共提供了80件各色獎品。平均下來,遊客至少每花4軟妹幣才能套到一個獎品,才有可能讓他利用係統提供的庫存達成目標。

三種塑料圈大小不一,導致套到獎品的難易程度也不同。蘇朗按照這些標準,為自己的攤位定了三檔價位:小圈10軟妹幣,中圈15軟妹幣,大圈20軟妹幣,一次能扔十個圈。

先前剛離開鼎盛傳媒時,他在南海市人民公園的夜市上打過雜工,對地攤遊戲的物價有些基本的了解,套圈遊戲平均價格大約十個圈30軟妹幣。

自己的定價比起市中心夜市,實在是大幅跳水了,可誰讓河東路這個所謂的「遊樂園」還是一片人跡罕至的廢棄建築群呢?

擺好了攤,定好了價,下一步大概就是尋找遊客了。沒錯,不是招攬,而是尋找。

依照昨天的計劃,蘇朗正在手機的打車a上搜尋著附近的車,想跑一趟老舊小區做宣傳。可就在他感嘆這裡荒涼冷僻到順風車都打不到的時候,耳邊意外地傳來了人聲。

「大白天的,怎麼可能有鬼?」遠遠地,蘇朗聽見一個年輕女孩稍顯沙啞的聲音。

「白天先來探探路嘛!要是有氣氛的話,等天黑之後帶上隔壁宿舍的一起來玩呀!」她的同伴聲音清亮,聽上去很興奮,還帶著笑意。

第三個女生聲線更加低沉,但話語中也掩飾不了對於未知的期待:「別來那麼多人,我們自己先去冒險。」

隨著她們的聲音慢慢靠近,蘇朗也漸漸看清,來的是三個女高中生,其中一個還穿著河東區一中的校服。

「誒?保安室那裡怎麼還有人啊?」一個女生遠遠發現了坐在輪椅上的蘇朗,疑惑不解。

「對啊,這裡不是荒廢好幾年了嗎?」聲線低沉的女生附和,隨即壓低聲音,提出了自己的擔憂,「那個保安不會不讓我們進去吧?」

「來都來了,先去看看。他要不讓進的話,我們大不了找圍牆翻過去!」沙啞嗓音女生悄悄提出了一個大膽的建議。

後麵這些話,其實蘇朗都沒有聽見,但他也能猜到,一群十來歲的學生到這個被廢棄的度假公寓,除了試一試膽、滿足一下自己也曾經有過的青春冒險的夢想,還有什麼別的可能呢?

自己現在隻是一個地攤攤主,還是殘疾人,雖然住在保安室,但並不對整個廢棄公寓負責。

往壞了去想,哪怕這群年輕人在公寓裡冒險出了事,自己也不需要負責。

所以等她們來了就當沒看見吧,蘇朗這麼想著,不過不知道這群叛逆期的女生對地攤套圈遊戲會不會有興趣呢?如果等她們探險完畢,還能把她們發展成自己的首批客戶,不是一箭雙雕嗎?

「你們看,那個保安好像坐在輪椅上……』」清亮聲音的女生看到蘇朗的樣子感到奇怪。

「哪家公司會雇傭殘疾人當保安,抓個小偷都抓不住,那我們一會兒就算需要翻圍牆進入也不用擔心了。」沙啞聲音的女孩似乎是她們當中膽子最大的那個。

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