第188章 武器大師(1 / 2)

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再次看了一眼武器幻影技能後,李天源也是露出了一絲笑容,轉而看向了拉羅夫,直接把武器大師的二轉技能全部學習了。

之前他隻是學會了一個戰鬥之心,現在二轉以後,技能卻是和最開始的戰士職業都不太一樣了。

10級:武器心得(被動):以熟練的技巧使用任何戰士係武器,裝備不同武器時,對目標造成傷害的同時將會有幾率獲得不同效果(當前武器類型:大劍,對目標造成傷害後,將會有一定幾率額外造成第二次傷害)。每次升級後,將會額外獲得2點力量和1點體質屬性,不計算在自由屬性點之內。

戰術三連擊(主動):裝備戰士係武器時才能使用此技能,在一秒內對單體敵對目標造成三次攻擊,每次攻擊都將造成物理攻擊70%的傷害,同時將會有一定概率使敵人陷入擊退狀態。魔法消耗50點,冷卻時間30秒。(擊退狀態持續1秒,期間無法有任何動作。)

15級:大師回旋擊(主動):裝備戰士係武器時,才能使用此技能。對以使用者為中心範圍8碼內最多10個敵人造成物理攻擊150%的傷害,同時將會使敵人一定概率內陷入失衡狀態。魔法消耗50點,冷卻時間1分鍾。(失衡狀態持續1秒,期間無法移動。)

武器精通(被動):裝備任何戰士係武器時,對敵人都將造成額外10%的物理傷害。此技能會伴隨職業晉升而不斷變強。

20級:武器沖撞(主動):瞬間沖向敵人,對單體敵對目標造成5秒鍾的眩暈,眩暈期間無法有任何動作。魔法消耗100點,冷卻時間30秒。

武器打擊(主動):裝備戰士係武器時,才能使用此技能。對單體敵對目標造成物理攻擊200%的傷害,同時視攻擊部位不同,造成的負麵效果也不同。攻擊雙臂時,減少30%物理攻擊。攻擊雙腿時,減少20%移動速度。攻擊軀乾時,造成250%傷害。負麵效果持續時間5秒,魔法消耗100點,冷卻時間1分鍾。

25級:破壞武器(主動):裝備戰士係武器時,才能使用此技能。對敵方目標的武器弱點進行毀滅性的打擊,造成200%的物理傷害,有一定概率徹底損壞目標武器。或造成目標武器暫時失去全部屬性,持續時間5秒,魔法消耗100點,冷卻時間1分鍾。

武器防禦(被動):遭受任意傷害時,都將會有一定概率用武器防禦下當前攻擊,減少所受傷害的50%。

30級:武器亂舞:裝備戰士係武器時,才能使用此技能。以極快的速度對單體敵對目標連續攻擊10次,攻擊結束後造成300%的物理傷害,期間大幅度提升武器防禦的觸發概率和被動100%觸發一次破壞武器效果(無傷害)。魔法消耗:200點,冷卻時間2分鍾。

武器大師(被動):擁有此技能的玩家可裝備兩把雙手武器,第二武器屬性為原本的50%,減少10%的攻擊速度。如果隻裝備一把武器,將會提升20%的攻擊速度。

看完了武器大師的技能以後,李天源也是稍微有些感慨。

這個職業不愧為武器大師,裝備不同的武器,都有著不一樣的效果。相比較狂戰士來說,武器大師的輸出算不上很高,但卻會給敵對目標施加各種各樣的負麵效果。

可以說是集輸出和控製一體的存在。

但同樣的,兩者為一體,也就意味著兩者都不會特別出眾。

當然,在李天源強大的屬性之下,任何一個職業的輸出都不會低就是了。

轉職了武器大師以後,他也算是彌補了一下狂戰士技能控製不足的缺點。

而且,最讓他感覺有些驚喜的就是那名為「武器大師」的技能了,竟然可以裝備兩把雙手武器!也就意味著他如果有兩把無光十字劍的話,都可以裝備上!

除了會降低一點攻擊速度和第二把武器的屬性以外,可是相當不錯的一個技能。

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