第128章 送上門的聲望值(1 / 2)

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聲望麵板上此時隻有一個舊日榮光的條目,顯示為紅色敵視狀態。

條目展開以後,又顯示出三個分項,分別是賞金任務,聲望值兌換,以及稱號。

陳防好奇賞金任務是什麼,便打開來看看。

賞金任務一:

營救:舊日榮光下屬組織劫持三人,請前往營救,時限十二小時,獎勵:每營救一人五點聲望值,全部死亡任務失敗。

任務存在時間三小時,當前可接受。

賞金任務二:

殲滅:殺死全部組織成員,時限十二小時,獎勵:二十點聲望值,逃脫一人,任務失敗。

任務存在時間三小時,當前可接受。

賞金任務三:

搶奪:奪取或銷毀其護送物品,時限五小時,獎勵:十點聲望值,未在時間限製內奪取物品視為失敗。

任務存在時間兩小時,當前可接受。

三個任務,都帶有時限,隨著時間流逝,一直都在跳動減少。

陳防暫時沒有去管,先了解一下聲望值的作用後,接著查看聲望兌換的具體內容。

聲望有敵視和友好兩種狀態,分別顯示為紅色和藍色,兩種狀態各有三個階段,第一階段為厭惡和友善;第二階段為仇恨和尊敬;第三階段為死敵和崇拜。

第一階段聲望滿值100,第二階段為1000,第三階段為2000,達到滿值後,會獲得特定屬性的稱號。

處於第一階段當聲望值為零時,兩個狀態可以通過完成刷新的賞金任務來更換狀態,但隻要聲望值達到二十,將不可改變。

聲望兌換裡一共有六個物品,其中三個顯示為紅色,無法兌換無法查看,剩下的三個,一個亮起兩個灰色,灰色的可以兌換,但顯示聲望等級未達到不能查看。

亮起的那個顯示為可查看,但顯示聲望值不夠。

附魔增效(掌握):減少附魔損耗及時間;掌握級減少10秒,損耗降低20%;精通級減少20秒,損耗降低30%;大師級減少30秒,損耗降低50%。

兌換所需二十點聲望值,舊日榮光聲望達到厭惡。

說實話,這個技能陳防挺眼饞的,自己有個特效附魔的技能,如果再有增效加成的話,隻要練習上去,減少50%損耗,無疑是件讓人愉快的事。

特效附魔的真正用途其實不是用在掙錢上,而是用在對自身武器的強化上。

戰鑄術打造出來的武器,如果配合特效附魔,元素屬性相同的情況下,威力是十分巨大的。

比如,光元素打造的武器,附魔光元素特效,那麼武器攻擊時,除了原本的特性加持,還會附帶詞條表述的元素效果,並且並不存在什麼觸發概率,元素效果是一直存在的。

陳防當然知道特效附魔可以配合戰鑄術使用,但他沒法用。

因為這有一個問題,那就是戰鑄術打造的武器,是有耐久的,比如白打武器,幾乎撐不過一場戰鬥,中途就碎。

而附魔所需的核心,雖然隻要去獵殺變異生物就會有,但並不是每隻變異生物都有收獲,往往不慎將核心擊破,或是變異生物自我銷毀也是常見的,更何況怪物核心還是硬通貨。

就這兩點,就讓陳防望而卻步,這要是每次打造武器都附魔,不用幾次,陳防就會窮的連飯都吃不起了。

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