第173章 不靠譜的鬥曲(1 / 2)

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「樂器對戰曲效果的加成並不是童家輸掉的原因。」

「難道不是?」

「你認真觀察一下就知道了。」

陳防聽了便開始仔細觀察了起來,然後他發現了此前沒有注意到的地方。

兩個方陣相互交戰過程中,童家樂器加持的方陣戰士身上的褐色光芒似乎時有時無的,而周家樂器加持的方陣戰士,雖然也存在同樣的情況,但是間隔比較長。

「這是為什麼?」陳防疑惑地問道。

「元素波動乾擾,打個不恰當的比方,就如同水麵上的兩個波紋一樣。」霍名說。

演奏戰曲輻射出的音波會引起元素波動,兩兩相遇會出現乾涉,元素波動會減弱,這時候哪一方的元素波動穩定性更強,戰曲加持的連續性越好。

「如此……這般……,所以童家輸了。」

「……」

咋學渣表示啥也聽不懂,但感覺好厲害的樣子。

陳防回過頭繼續看,沒有任何意外,童家輸了。

「哈哈,老童啊,你看,你們家製造的樂器輸了。」周家華服老者麵帶笑意地說道。

童家嚴肅老者哼了一聲。

看台上其他幾個家族的人紛紛向周家的人道喜。

接下來的幾場比試,情形相似,最終周家的弦琴奪得了第一。

弦琴之後是音管的比試,一把酷似小號的音管奪得了第一,製造者是一個魔裔族的製器大師,使用的材料是一種變異生物的骨頭,聲音響起時十分的嘹亮,引發的元素波動十分穩定,跟它比試的另外兩把音管,直接被壓製成了渣。

「安達大師製作的骨樂音管從來都是以穩定性和穿透性著稱,能得第一並不意外。」霍名臉上露著欽佩的表情。

「哦。」

陳防對這個世界的音樂不太懂,但是要說穿透性的話,他倒是想起了自己以前在老家使用過的一把樂器,此把樂器有音樂流氓的稱號,基本上它一出場就沒其它樂器什麼事了。

最後的比試是兩具大鼓,說大也不大,至少比陳防召喚出來的戰鼓台的副鼓還小很多,而且比試的過程也很快,一方蓋過另一方就結束了,獲得勝利的是布魯克家族。

樂器的比試結束,被選出來的三把樂器分別是周家的金流弦琴,魔裔安達大師的骨流音管,和布魯克家的木流鼓。

接下來要進行的是戰曲的比試。

「重頭戲要來了,鬥樂大會最最有看頭的就是戰曲之間的對比了。」霍名興奮了起來。

平台上

「諸位,接下來就是鬥曲的環節,」

評判一首戰曲的好壞,要看所加持效果是否強大,加持效果的數量多寡,還要看好不好聽。

整個世界的能量在循環過程中會產生各種各樣的波動,元素波動就是其中一種,而且這種波動中包含了很多信息,人們通過戰曲來影響元素波動釋放當中的信息。

想要讓波動中的信息釋放,就需要所譜寫戰曲曲調契合元素波動的上下峰節點,兩個節點之間所帶有的信息,就是所謂的戰曲效果。

戰曲越是契合波動節點之間的頻率,戰曲的效果越強。

一首戰曲如果契合的波動節點越多,那麼就會產生多種效果,不過相應的所產生的效果強度卻要低上不少,所以一般戰曲最好將所產生的效果壓縮在三個以內。

如果戰曲契合的波動節點越接近,那麼連續性就越好,這樣做出來的戰曲越好聽。

簡單點說就是元素波動是一條條連續不斷大小不一的波浪線,每個波浪都帶有一個效果,戰曲音頻能夠嵌合這個波浪,就會出現對應的效果,嵌合度越高效果越厲害。

普通戰曲因為演奏時長的問題,最多隻能夠完全表達一個大波或是三個小波,戰曲所契合的波段越是靠近,越是嵌合波浪線,效果越強,也越好聽,這是規則。

所以不好聽的戰曲,加持效果一定不強,而加持效果強的戰曲一定好聽。

回到鬥樂現場

台上主持人將一個抽簽的箱子交給了五個裁判檢查,然後在所有人的目光中抽出了接下來要出場鬥曲的家族。

柳生家族對土流家族。

柳生家族的戰曲一般使用弦琴演奏,而土流家族的則是音管戰曲。

雙方的戰曲作家將手中的曲譜交給了演奏者,然後坐回到原來的位置等待。

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