第六十二章 特殊感染者(1 / 2)

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「故事有了,設計也不用大改,至於玩家的插入……嗯,這可以參考主神,把玩家當作基地裡的幸存者,然後我發布任務,讓他們跟隨冒險者行動。當遊戲進行到後期,法陣之靈:紅後被關閉後,喪屍出籠,他們的任務就是逃出大墳墓,完美!」

感慨了一句,鍾遊把故事完全魔改。

當然,如此輕易的更改也是生化危機電影裡的故事並不復雜,同時,這部電影帶給人震撼的也不是劇情,而是無窮無盡的喪屍,恐怖的爬行者,隻要鍾遊復製的鬼怪足夠恐怖,劇情變動一下也無妨。

「遊戲背景弄好了,玩家插入的話,一次就插入100人吧。」

為了在單位時間內收割更多的負麵情緒,鍾遊牌主神自然不可能如同大光球一般,隻令五六人去執行任務,一百人是底線。

隻是,確定了人數,也有令鍾遊困擾的地方:

「一百人雖然能壓榨出更多的負麵情緒,但人數太多,他們的膽子就大了……還好,他們進來的是靈魂投影,又因為實力不強的緣故,我可以用噩夢世界的規則,把他們削成普通人。」

「但縱使消弱,人多膽氣也壯……得把喪屍的數量弄多一些,怪物的實力弄強一些,這才能帶給他們絕望。」

如此思索著,鍾遊看向了自己身前的鬼怪。

首先是普通喪屍(零階),這批數量很多,有600多,而後是一階鬼怪,有37個,最後的暴君僅有一個。

說實話,一階的鍾遊能凝聚數十同階,一隻二階加上數百低階鬼怪,已經稱得上恐怖了。

但這與鍾遊的目標相差甚遠,按照他的想法,他需要普通鬼怪三、五千隻,數十個精英怪物,一個強大的boss,這才能給百人隊伍絕望。

苦惱的思索一會,找不到方法的鍾遊索性把這些東西放棄,轉而思索起了其他。

然後,他就頭疼的發現,想要新遊戲,自己要解決的問題很多。

「跟僅是建築的掘地求生不同,生化危機是有nc的,想要玩家扮演感受好,我就得找些nc出來,可我去那裡找nc啊,夢魘一族創建的鬼怪也隻會殺戮,想要開啟靈智,需要特殊的機遇。」

冥思苦想後,鍾遊隻能把這點再次下方,然後做起了現在能做的。

「沒有nc,鬼怪數量不足,我現在能做的隻有加強鬼怪的力量了,這方麵,我還是能做到的。」

目光看向身前的一眾白板鬼怪,鍾遊雙手掐動,開始為它們的夢魘之印注入怪物模版以及盧恩符文。

「夢魘一族沒有喪屍,但有與之相差不多的僵屍,可以把僵屍的一些特性賦予它們,我看看,低級僵屍模版有兩個特性,僵屍之體以及屍毒之爪,就把這些賦予吧……怪物模版賦予之後,是盧恩符文,能全部賦予嗎?」

小心翼翼的試探了一下,鍾遊發現,零階的普通喪屍根本無法承受三枚盧恩符文。

對此,鍾遊不是太過意外。

鬼怪的承載力是有極限的,如果零階的鬼怪就能承載鬼神的模版,夢魘一族早就統一天下了。

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