第二章 殺戮,吃雞,永劫無間(2 / 2)
憑借它們的能力,鍾遊可以把萬界的能量吸取在自己身上,或者把自己的力量傳遞給別人。
而獲得這個能力的第一時刻,鍾遊想的就是鍾家的看家靈術——黑暗天幕。
「黑暗天幕的迷霧以能夠包容一切著稱,如果,我把吸取能力賦予迷霧,是否說,隻要敵人身處迷霧,自身的力量就會不斷流失……」
這個情景,光是想想就令鍾遊感覺到了興奮。
除此之外,鍾遊領悟的第三個符文則令他目光有些奇異,此符文名為殺戮。
此符文之所以能夠領悟,按照鍾遊所想,應該是噩夢世界自從創立,裡麵的殺戮征戰就沒有停止過,世界樹的三大樹根之一,也被戰場血煞填充。
也因此,領悟這個原初符文是很正常的。
但縱使如此,鍾遊的目光還是很奇異,因為,這個能力太過令人感慨。
原初符文殺戮能令鍾遊製作一批殺戮之子,而殺戮之子的特性即是——殺戮敵人,提升自己。
是的,就是殺戮升級係統裡的那套,為自己賦予殺戮之子係統後,隻要鍾遊殺死敵人,就能掠奪他們的特質令自己變強。
這種天賦自然是強力的,但鍾遊想了一下,卻沒有準備走這條路,主要是此路太過危險。
踩著屍山血海登上王座聽起來是一件頗為美好的事情,但在此過程中,鍾遊要殺戮無數……這他並不在意,但人與其他生物在世間不是獨立生存的,殺一人,就會得罪數人。
殺的越多,得罪的人就越多。
玩過鬼穀八荒的人應該都知道,殺到最後,隨便見一人,他對自己就有著仇恨值。
那時,鍾遊有可能走上全世皆敵的道路。
且在殺戮的過程中,他必須要保證自己全部勝利,一旦失敗,就是永恆的寂滅。
這太難了,與之相比,擴張自己的心悅樓就安全了很多,且,這樣的提升速度也不比前者慢。
當然,有著種種壞處,鍾遊卻也不準備放棄殺戮符文。
「雖然不能把這條路作為主要道途,卻可以兼修,而且,我還可以在噩夢世界中施加殺戮符文……」
雖然稱作試練,但鍾遊的噩夢世界隻能鍛煉意誌以及技巧,而如果把殺戮符文的影響力散布在噩夢世界中,那時,鍛煉的武者就不止能獲得戰鬥經驗,更能在殺戮中,獲得實力上的提升。
當然,殺戮即掠奪,有人獲得,自然有人失去,而思考了一會後,鍾遊卻感覺——可行!
「外界把人殺死,一切就徹底完結,也因此,那時殺戮能獲得很多。但在噩夢世界,這裡存在的隻是靈魂投影,被殺死後也隻是會會令人靈魂虛弱一段時間,隻要不是被連續擊殺,那些損失靈魂投影之人就會慢慢恢復過來。所以,殺戮在這裡並不是徹底的邪惡,僅是一種帶有賭博性質的比鬥。」
「不過,因為是靈魂投影,如果隻殺一人,這收獲也太少了……永劫無間可以出了,把殺戮加入進去,吃雞將不再是一種榮譽,而是巨大的好處。」
想到這裡,鍾遊抬起了頭,看向了一些翠綠盎然的枝葉,嘴角露出了一絲笑意:
「正好,我也獲得了在其他城市開分店的資格,就用永劫無間,來為我的分店模式吸引人吧。」
「不過,為了吸引更多玩家的報名,可以為永劫無間做兩個模式,一是殺戮模式,在這種模式下死亡一次,就修養三到五天,但一旦吃雞,就能獲得無數。」
「另一種模式是簡易模式,就是普通的遊玩……我現在怨氣不缺,可以稍微降低一下死亡懲罰,令他們在簡易模式多玩幾盤,這能為我多供應一些戰場血煞,也能令他們在心悅樓待的更久一點。」