第59章 敲定設計方案(1 / 2)

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「具體以什麼神話故事為遊戲背景呢?」

以神話故事為遊戲背景這個想法是李想提出來的,所以孫文成也是想聽聽李想怎麼說。

「我想的是以《封神演義》和《西遊記》的故事為藍本進行遊戲劇情的創作。」李想說道。

他之所以這麼說,是受之前看過的網絡小說影響的。

有不少網絡小說是將《封神演義》和《西遊記》中的人物和事件進行編排,形成新的世界觀和故事。

通常,將這兩部巨著進行融合改編後形成的小說,其中的主要人物和大事件會被保留下來,但在一些細節上又會不太相同。

單獨拿出來《封神演義》或者《西遊記》來做遊戲背景也可以,但李想覺得既然是設計遊戲,就不能被現有的東西束縛。

如果真的單獨把其中一部改編成遊戲,那反而落了俗套。

要做,就要做出點不一樣的東西。

這也是李想將這兩部書的內容融合到一起的主要原因。

孫文成聽到這個想法後皺了皺眉頭,有些擔心地問道:「這兩本書的背景都不一樣,做到一起會不會顯得太復雜?」

他的想法跟李想正好相反,覺得單獨拿出其中一本書的劇情來做成遊戲要簡單明了一些。

況且,真要是把這兩本書的內容融合成一個大背景下的故事,那他作為策劃師可就抓瞎了。

雖說孫文成也看網絡小說,但他從來沒有接觸過將不同書籍中的人物放到同一個背景下的故事,更不要說讓他來搞定這件事了。

這也太難弄了!

「沒什麼復雜的。」李想見孫文成有些擔心,便解釋道:「咱們隻是借用這兩本書的神話背景,然後以其中的劇情為靈感進行二次創作。

說得更簡單一些,其實就是借用咱們國內最古老的神話人物,比如女媧娘娘,太上老君,觀音菩薩,如來佛祖這些。

《封神演義》和《西遊記》都是很偉大的著作,這是前人寫出來的。

咱們隻是借鑒前人的經驗,來進行咱們自己的劇本創作,並不是一定要把這兩本書強行編排在一起。」

李想用他理解的語言解釋了一下他的想法,但他覺得還不太夠,於是問道:「你平時看網絡小說嗎?」

「啊?看。」孫文成正在思考著李想的話,突然被問了這麼一句,趕忙回到道。

「那你去搜一本名叫《佛本同道》的書,作者是夢神機,這本書比較早了,但是應該可以搜到,你可以參考一下他是怎麼寫的。」李想推薦道。

「好,等下班了我查查這本書。」孫文成在筆記本上記了下來,想著跟李想開完會後就去看看這本書,找找靈感。

故事背景和劇情都得他來組織人創作,他沒辦法不重視啊!

「那這一塊就先這樣。薛總的第三個要求,你怎麼看?」對於第三點要求,李想實在有些不理解。

大火的《峽穀爭鋒》裡雖然也可以通過充值的方式購買英雄,但價格最高的英雄也才45塊。

薛逵特意交代了要在自己的遊戲中搞一個1000塊的角色,這是去賣給誰?

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