第41章 係統的變化(1 / 2)

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躺在床上,集中精神,波穀又一次來到了遊戲界麵。

之前使用出「風遁·強力擊」後,在頭疼之餘,他也發現自己難以進入遊戲係統了。

不過,當頭疼消除之後,一切便恢復了,這也讓他很是鬆了口氣。

自己這外掛雖然看起來不算給力,掣肘也頗多,但終究也是個外掛,要是說沒就沒了,他估計就要後悔莫及了。

隻不過,看著自己的金幣數值,他卻又忍不住的一陣惆悵。

之前殺了一名雨隱中忍,一名下忍,係統總共給了他不過217金幣,其中下忍42,中忍175,之後殺了砂隱上忍帕拉夏給了他325,這也讓他大致扌莫清了規律。

普通的下忍就和遊戲裡的小兵差不多,金幣在35到70之間,中忍則和遊戲裡的低等級英雄差不多,在150到200之間,至於上忍,就和高等級英雄的擊殺獎勵差不多了,兩百多,三百多,都有可能。

或許是根據上忍的具體實力,又或是是根據他的「擊殺評分」。

不過,哪怕他已經算是越了兩級殺了帕拉夏這個上忍了,現在他也不過擁有590金幣,勉強能買一個護腕、係帶或是掛件,距離動輒四五千的神裝還差的遠。

距離解鎖下一個英雄,更是遙遙無期。

因為哪怕是解鎖金幣耗費最少的幻影長矛手,也需要2500金幣。

但令他頗為驚疑的是,在他的印象裡,一開始幻影長矛手所需要耗費的金幣應該是3500,比風行者還要高500,但現在不知道為何,解鎖金額卻減少了1000。

而除此之外,還有一件事令他很是驚異。

那就是他的英雄庫裡,又多出了一個名字——瑪西。

解鎖條件拍在幻影長矛手和主宰之後,需要花費4500金幣。

「難道,這個遊戲係統還是實時更新的?」

這兩個變化,令他對係統有了新的認識,也讓他忍不住開始猜測這種變化背後的原因。

「這個瑪西難道是新出的英雄,前世的DOTA2遊戲更新了,我的係統也就跟著同步更新了?」

其中名為瑪西的新英雄這一點,倒是很好猜測。

畢竟突然多出一個之前從未見過的英雄,也隻有更新新英雄這個解釋聽起來合理。

但另一個問題,幻影長矛手的解鎖條件減少了1000金幣這件事卻令他頗為困惑,有種路易十六洗頭——扌莫不著頭腦的感覺。

尤其是當他看到排在第二位的解鎖英雄,主宰的條件仍舊沒有發生半點改變,還是4000的時候,他就更困惑了。

在腦袋裡忍不住努力的回憶著自己這段時間做了些什麼,以及自己做的這些事裡,有哪一件會對係統產生影響。

突然,他的腦中想到了今天發生的一件事,整個人就如同柯南發現線索一般,一道靈感在腦中一閃而過。

「馬薩嘎,是因為我今天學會了影分身之術?!」

。。。

影分身之術。

二代目火影千手扉間為了提高工作效率發明出的忍術。

以其簡單實用,而且集學習、間諜、戰鬥等等作用於一身的普適性,在被發明之後,迅速的傳遍了整個忍界。

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