第6章 戰前準備(1 / 2)

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夜色越來越濃,萬物似乎全都掉進了神秘的寂靜中。

在吩咐好鐵眉將山姆帶往地牢後,潘德獨自回到城堡的書房,點開係統界麵,兩百餘人的敵人讓潘德覺得需要更多的部隊來保證不要讓對領地建設有重要作用的矮人礦工有過大的傷亡。

【姓名潘德暮光年齡16

血量200

護甲0

領導力100(士氣)

移動速度35

近戰攻擊10

近戰防禦11

武器威力20

沖鋒加成2

聲望點424】

自己的數據沒有什麼變化,沒了馬車沖鋒加成從10變成了2近戰防禦增加了一點,其他就沒有變化了。

現在重要的是部隊兌換界麵,看看能換到一些什麼部隊來幫忙解決這次的戰鬥。

進入部隊界麵,各種族的部隊都在上方展示,不過由於隻有四百多一點的聲望值,潘德也沒期望能擁有高級部隊。

【奴隸鼠125聲望值部隊規模180】

『好貴』奴隸鼠這種最差也是最便宜的部隊都要125的聲望值,潘德對這次的大規模作戰埋上了一片陰影。

繼續往後麵看

【奴隸投石鼠200聲望值部隊規模140】

【矮人勇士475聲望部隊規模100】

【長須戰士1950聲望部隊規模100】

(寫這兩個就是介紹一下兵種的聲望算法,是由全麵戰爭戰錘遊戲內招募費用*這個兵種是幾本兵,長須的招募費用是650加上是三本兵所以所需聲望為650*3=1950)

看來除了各種族的基礎兵種,好像並沒有什麼較好的選擇。

目前潘德想到的三個辦法,一是召喚一隻矮人勇士部隊,配合上100人的矮人礦工,雙方四百餘人的混戰,隻不過肯定會有損失,而且戰鬥勝利後矮人勇士隊領地建設的作用並不大。

二是,召喚兩隊奴隸鼠,一隊奴隸投石鼠,這樣就有了600規模的部隊,硬用人數壓死,隻不過奴隸鼠的傷亡肯定極其巨大,雖然在遊戲裡這些家夥本來就是當做炮灰使用,但現在畢竟是現實了。

三是召喚一隻遠處部隊,比如高等精靈的開局神器【弓箭手聲望值475規模90】,但這最大的問題是,目標的地點是在山洞,一旦往回收縮,弓箭將失去絕大部分作用,最後還是要靠100矮人礦工解決,損失還是巨大的。而且遠程還有個重要的問題

「係統遠程部隊招募後彈藥要怎麼補充。」

「遠程部隊招募後會自帶一定量的彈藥,使用後隻能靠回收,購買和製作,係統不會提供額外彈藥。」

這樣遠程的實用性又降低了,目前領地裡可沒有武器作坊。

三種打法都會有所損失,還要平衡戰後這隻部隊的維護,領地目前的產出似乎不能再維持更大的開銷了,這讓潘德陷入到了糾結。

打仗打的全部都是錢,

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