完本感言(1 / 2)

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這個月寫得很吃力,更新也越來越慢,大家也能感受的出來。

其實這本書對我來說相當的失敗。

因為我已經第二次寫這個題材,並且作出了錯誤的調整,導致比第一次寫的時候還要差!

《算卦我靠玩微信》這本書是我初次寫這個類型的題材,當時金手指設定是人氣值升級,後來因為主角名氣太大,導致劇情沒法寫。

所以這本書我構思的時候,想到了給主角一個眼鏡,並且隨著時間升級,開啟更多功能。

我錯誤的以為這樣做,可以更好的讓我自己把控劇情的節奏。

後來我發現,我錯了!

這樣做導致了金手指失去了升級的期待感和趣味性,而且沒有給主角一個動力可以去升級。

也就是你躺著睡覺就能升級。

而另一個是你要滿足某個條件才能升級。

毫無疑問是滿足條件更有看頭,更多可以寫的劇情,所以說這個設定是一個致命的錯誤。

第二個錯誤在於,主線的發展。

之所以寫的那麼慢,爆更不了,劇情人物散亂,就是因為沒有主線。

在第一本這個類型題材的時候,我就已經是因為沒有劇情可以寫,導致被逼寫了危險的劇情,最終遭遇和諧怪獸。

而這本同樣。

當各個行業都找到了典型的例子出來寫之後,再寫類似的就變成了重復,重復之後大家很反感,我也就不敢寫。

導致故事不夠,每次一個客人故事很短,導致我每天都在構思。

這就沒辦法像是其他作者這樣一直寫一直寫。

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