第43章 年輕人的時代〔八〕(2 / 2)

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戰鬥設定在穀地內,一支部隊遭到了圍攻。

「終於有人抽到了!」「是啊,我還以為今年沒人能抽到。」

學員們議論紛紛。這是諸多戰場設定中公認的死局之一,在頭一輪演習中一定會出現一次。一共40個戰場預設,基本沒跑。

之後比賽中抽出來的幾率就不高,在最後比賽中的是5%的幾率。被抽出來的家夥運氣未免太差。

離開食堂的人卻不多,因為這場景也有其特點。一旦遇到這樣的場麵,應對模式就兩種,要麼拚死反擊。要麼固守待援。

在演習中,基本上100%的隊伍身處被包圍一方的時候都會采取強硬的對抗手段。身處這樣的絕境,真的是早死早托生。起碼不用被敵人慢慢折磨。

短暫的慘烈戰鬥並不會消耗太多觀看時間。

果然,第一波戰況很快傳來,陷入包圍的隊伍立刻向左側高地發動進攻。

第二波戰況被貼出來的時候,等待的學員中又發出了一陣嘆息。被包圍的一方竟然沖上了左側高地,與敵人開始近戰。

「這部隊好強。一波就攻上去了?」

「防守部隊到底是怎麼打的?」

「未必啊。設定裡麵防守方並非完成了全部設防,隻是剛進入伏擊陣地。要是進入精心設計的包圍圈,就沒意義了。」

學員們議論紛紛。宋嵐中將則放下了計算室的報告。在得知陳韶他們選出這麼一個戰鬥場景,中將就直覺的認為陳韶贏麵很大。

現實是現實,演習是演習。在演習中,部隊知道自己不會死,自然能爆發出驚人的勇氣。紙麵演習更是如此。士氣計算與傷亡和彈藥量掛鈎,第一擊就是決定勝負的要點。

果然,陳韶立刻發動了進攻。其結果正如宋嵐中將的直覺,陳韶的部隊依靠大量自動武器以及適合山地戰的手雷與爆破筒,一鼓作氣殺上了左側高地。

到了這個階段,隻要對手選擇停戰,演習判定中陳韶已經獲勝。

當然對手也可以再打下去,再打下去,陳韶小組很有可能打出『全勝』的結局。也就是說,不僅突破了包圍,還反過來擊敗敵人。這就是全勝之局。

從傳遞的情報來看,陳韶的對手並沒有選擇停戰。他們明顯還想再試試看。

中將能理解這種看似僥幸的心態。既然已經失敗了,再戰鬥下去還有些許反敗為勝的機會。都打到這個地步,為何不做最後的努力?

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