第16章 嘗試在rpg遊戲中開發聖教軍係統的希索(1 / 2)

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「那個魔族抓回來了,已經丟到地牢裡去了,正在被審問。」

「嗯,先看看他們能問出點什麼吧。」

凱拉爾回到指揮室匯報時,發現希索正皺著眉,對著巨大的世界地圖比劃著棋子。

凱拉爾好奇地湊了過去:「希索大人在做什麼?」

「規劃出征的路線、準備斥候的偵察網、重組一些冗餘部門,提高整體作戰效率,為新兵準備訓練方案,向王國請求財務支援等等。」希索解釋道。

「這是為了治愈任務目標準備的後手嗎。」

希索搖了搖頭道:「這當然是為了眷澤城的發展。」

「等等等,這已經完全超出了這次副本的時間限製吧。」

凱拉爾茫然道:「咱們的任務就截止到出征為止,後麵直接回歸現實了,規劃這之後的事情根本毫無意義吧。」

「裂隙裡的東西帶不出去,而且等到離開之後,裂隙直接重置了,規劃這種事情也毫無意義吧。」

饒是以她豐富的打裂隙經驗,也無法理解希索高深的思維。

在裂隙裡鍛煉魔力或者是學習知識她都理解,真的去當指揮官是什麼思路,她跟不上希索的想法。

裂隙的設計者肯定也沒能跟上,這1055%的探索度正是最好的解釋。

「正是因為我們隻能呆到第一次出征前,所以對於未來的規劃才彌足珍貴吧。」希索同樣不解。

「人類對於魔族近乎一無所知,之前也是縮在龜殼裡一直反擊防禦。這種戰術實在太低效了,所以我決定大刀闊斧地改革一下,並且規劃到至少第三次遠征結束才夠用……」

成為指揮官後,希索第一時間拿到了整座城池的情報,並且立刻讓有些停擺的眷澤城重新運作起來。

唯一讓希索有點不爽的就是,作為人類向魔界吹響的反攻號角,這地方的兵力儲備實在也太少了。

一階的填線寶寶有兩萬人,二階的騎士團有三十人。三階就算是高層,總共就三人,四階斷層,一個沒有。五階則是索倫一人。

教會那邊還有些兵力,但是沒法指揮。

這哪是人類的反攻,這是村頭大戰吧。

不過希索也知道為什麼這裂隙如此擰巴的原因。

單純隻是裂隙難度的問題。凱拉爾告訴過自已,二階的「永恆沉眠的公主」是在討伐魔物前用草藥救治村長的女兒。和四階的在出征前救助城主的女兒差別不大。

這意味著,想真的去救醒裂隙名稱中的「公主」,應當還需要進一步提高裂隙的等級。

這些隻能通過攜帶更多的神明注視來驗證了。

雖然現在經歷的不是副本的完全形態讓希索有些失望,但他還是興致勃勃地當著指揮官。

人類陣營有幾個大軍團正在向此處集結,等待三日後的出征,但他們不是直屬自已的軍隊,不會聽自已調動。希索也沒辦法延後他們出征的時間。

以眷澤城現在的情況,收支勉強平衡,完全沒有F2A的資本,必須要廣開財路,徐徐運作。魔族領地有幾座金礦,希索正在嘗試能不能在遠征的時候把金礦蹭到手,稍微運營一段時間……

「停停停,別跟咱說這些。」凱拉爾有些懵圈,她取出了從特瑞西身上收集來的血瓶,轉移話題。

「咱弄了些魔族血液送給你,不知道希索大人感不感興趣。」

「嗯?謝謝。」希索有些驚訝地接過玻璃瓶,收了起來,「以後請你吃麵包。」

這家夥還挺有心的。

「希索大人不會儲物法術,這瓶子是怎麼收起來的?」凱拉爾看著希索將瓶子塞入兜中就消失不見,突然注意到了盲點。

她的儲物魔法是花了很多虔誠點兌換的高級貨。

但是希索這個施法者隻有一階還沒有魔力,理論上是學不會儲物魔法的。

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