第76章 黑幕!(1 / 2)
目前來說。
整個遊戲官方的功勛值排行榜單變化,已經是可以說天翻地覆了。
但正是因為是這樣。
所以也導致了一些曾經在遊戲官方的功勛值排行榜單上,排名比較靠前的玩家們,因為當初押了野豬林的野豬一族鋼鬣妖王獲得這一場與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王的小規模戰鬥的勝利。
然而。
這一場黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王與野豬林的野豬一族鋼鬣妖王的勝負最終還是以鋼鬣妖王主動親口說出結束掉這場戰鬥結束。
可是。
野豬林的野豬一族鋼鬣妖王這麼隨口一說,或許對整個野豬林的野豬一族來說問題不是很大,或者說是根本就不受什麼影響。
可是,雖然對整個野豬林的野豬一族鋼鬣妖王來說沒啥太大的影響,但是對於那遙遠藍星上的擁有遊戲官方賬號資格的玩家們而言。
這就是是非常痛苦的事情,。
因為遊戲官方發布的那個支線任務,有獎競猜。
猜測野豬林的野豬一族鋼鬣妖王與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王哪一方勢力會在這一場小規模的戰鬥之中,獲得勝利。
原本。
根據貼吧某位大佬的全麵分析之中。
根據雙方妖王的具體勢力,已經戰鬥能力,做出了非常詳細的數據對比。
畢竟,為了嚴謹,這位貼吧老哥還將野豬林的野豬一族鋼鬣妖王與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王的兩位妖王性格,生活習慣,等方方麵麵做了一係列非常詳細的對比。
甚至。
這些數值詳細到,雙方兩大妖王實力的之中,陣營當中其他族人的天賦潛質,雙方妖王所占據的地盤,其中蘊含的天地靈氣的濃鬱程度,以及兩位妖王,吸收天地靈氣速度,以及各方實力之中。
雙方的種族族人的數量,還有天地異果的產量分布,都是做了非常詳細的數據對比的。
綜上結合雙方兩大妖王,野豬林的野豬一族鋼鬣妖王,以及黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王的各種方方麵麵的數據來進行非常詳細嚴謹的判斷之後。
最終。
這位貼吧的老哥得出了這兩房妖王、
野豬林的野豬一族鋼鬣妖王與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王,之中。
如果雙方發生第一次小規模的戰鬥,那麼獲得勝利的,將會有百分之九十五的概率,將會是野豬林的野豬一族鋼鬣妖王。
正因為這位貼吧老哥分析的有理有據。
許多擁有遊戲官方的公測資格賬號的玩家們,紛紛被這位貼吧老哥的各項嚴謹的數據所征服,絕大數隻要是有一定邏輯分析能力和判斷能力的玩家們、
紛紛將自己的手中的那麼辛辛苦苦儲存的功勛值,毫不猶豫的押在了遊戲官方發布的直線任務,有獎競猜當中。
野豬林的野豬一族鋼鬣妖王與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王發生的第一次小規模戰鬥中。
押在了野豬林的野豬一族鋼鬣妖王身上。
正當這些擁有遊戲官方的資格賬號的玩家們,將自己的身上全部的功勛值,押在野豬林的野豬一族鋼鬣妖王身上,滿心歡喜的等待著。
這一場野豬林的野豬一族鋼鬣妖王與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王之間的高爆發小規模戰鬥結束,然後野豬林的野豬一族鋼鬣妖王為獲勝者。
這些將自己身上全部的功勛值押在野豬林的野豬一族鋼鬣妖王身上的擁有遊戲公測賬號資格的玩家們,就可以看著自己的那些功勛值暴漲一波。
盡管賺的不是很多。
但是也是小賺一波。
畢竟。
就連遊戲官方實際上也不看好,在野豬林的野豬一族鋼鬣妖王與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王戰鬥之中,黒沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王獲得勝利。
所以。
遊戲官方將野豬林的野豬一族鋼鬣妖王的獲得勝利的賠率設置的非常之低。隻有一點幾倍的賠率。
而反觀最沒有希望獲得這次勝利,甚至連遊戲官方都不看好的黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王,因為都不看好黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王,所以遊戲官方為了鼓勵擁有遊戲公測賬號資格的玩家們,去押黑沼澤的毒蛇一族的蛇蛇冥妖王。
就將黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王的賠率設置的高的離譜。
足足有將近十倍左右的賠率!
正是因為遊戲官方的這一番操作。
讓那些仔細研究查看過這位貼吧老哥的分析帖子的,遊戲官方的公測賬號資格的玩家們,心中更加想確定。
在這一次遊戲官方發布的支線任務當中,有獎競猜。
在野豬林的野豬一族鋼鬣妖王與黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王爆發的小規模的戰鬥之中。
黑沼澤的毒蛇一族的蛇冥妖王必敗!
而野豬林的野豬一族鋼鬣妖王必勝!
正是因為這種種的關鍵因素的累計疊加。
讓擁有這款遊戲官方的公測賬號資格的玩家們,紛紛的選擇將自己手中那麼幾十點功勛值全部押在野豬林的野豬一族鋼鬣妖王身上。
別看一個擁有遊戲官方的公測賬號資格玩家們才押幾十點功勛值。
要知道。
幾十點功勛值其實已經是不少了。
畢竟,
現在的遊戲官方的功勛值排行榜單上,除了第一名爺傲奈我何,以及第二名鐵牛仙,他們兩位大佬的手裡功勛值突破到了三位數。
第一名爺傲奈我何擁有八百點左右的功勛值遙遙領先。
而第二名的鐵牛仙,則是以400點的功勛值,位居第二位。
至於遊戲官方的功勛值排行榜的第三位。
第三名的功勛值,也才80多點左右。
功勛值的排名越往下這些玩家的功勛值數量就越少。
正是因為功勛值的數量在玩家之中貧富差距太大。
這也導致了功勛值這個東西,變成了遊戲之中的硬通貨。
甚至,已經開始間接影響到了藍星。
沒錯。
一款遊戲之中的虛擬遊戲值,現在光是在龍國,一點功勛值就已經炒到了一萬塊的天價。
而且。
這個價格一旦達到一定的數量還是成倍的增長!
比如一旦需求的數量到達了十點功勛值以上,那麼售價就絕對不是以單純的一萬塊錢一點功勛值這麼簡單的來衡量了。
可是現在的問題是。