第16章 【深藍】係統包上線(1 / 2)

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想要快速地給那些掌上電腦的用戶更新係統的動力,那麼新係統必然要有吸引他們安裝的要素。

遊戲就是一個很好的切入點,所以魏藍想到了用一款觸扌莫屏專屬的遊戲來作為深藍係統的宣傳突破口。

成渝很好奇這所謂的第一款觸扌莫屏遊戲究竟是什麼樣的,能被魏藍如此著重提出,要裝載在深藍上一起推出。

相比起係統的軟件開發設計,他對製作遊戲更感興趣,也更有動力。

這次公司整頓業務,新社部門後,那些申請加入的員工也不過百人,分到七個分部後,一個部門也不過十餘人。

尤其是軟件設計的,原本辰星科技主要業務就是做定製機的低端便攜電話,人數需求不大,這次公司的新招員工,基本都是軟件工程方麵的,算是稍稍彌補了以往這個部門的人數稀少問題。

深藍係統雖然已經成功移植到展耀上,可界麵設計還有提升空間,還存在著一些程序錯誤,都還需有工程師來繼續優化。

所以水果忍者這款遊戲,成渝也隻能勉強擠出包括他在內一共八號人,臨時設立一個遊戲開發小組。

魏藍給出的這款遊戲的設計概念已經發到他們的小組,遊戲小組的其他七人也都紛紛好奇,這第一款的觸扌莫屏遊戲,究竟是什麼樣的?

魏藍正在成渝他們的小組辦公室裡,給遊戲小組的所有成員講解著這個遊戲的內核機製。

「簡單地說水果忍者這個遊戲,就是一個不斷刷刷刷在屏幕上滑動手指,將那些出現在屏幕上的水果切開的遊戲……」

當組內的其他成員了解到水果忍者的遊戲機製後,都感覺到異常新奇,這麼簡單的遊戲,真的能吸引到第一批新係統用戶嗎?

看著遊戲策劃書上麵簡單的描述,成渝不由有些懷疑其魏藍的這次設計,隻是用手指在屏幕上滑動,不斷切開那些新出現的水果,計算分數,這看起來就不比貪吃蛇有趣到哪……

看他們那略帶懷疑的表情,魏藍內心有些不屑嗤笑,等你們真的體驗過那種不斷刷刷刷將水果都爽利地切開,然後看著滿屏的水果爆汁和跳動的分數後,就會知道,這個遊戲是多麼地讓人上癮!

……

離開那邊的辦公室後,他又找到了張嘉譯,詢問起尋找供應鏈的事。

張嘉譯跟他說起了開始聯係供應商的事:「我跟生產部長研究過你給的那份智能手機內部結構了,預估有差不多六成的材料我們都能找到供應商,剩下的那些,已經交給硬件開發部,這些問題都不大……」

「對了,你上次提出的,屏幕一定要是多點觸控的高分辨率屏,這估計得找那幾家顯示屏廠商定製,我以前在龍圖的時候,跟電光科技的商務部門負責人挺熟,到時候可以找他。」

「我明白了。」有關屏幕的問題,他一開始就知道不簡單,魏藍也知道單靠自己公司的人,肯定是做不出來的,於是說道:「等深藍發布後,我們再詳細探討一下。」

電光科技是龍國三大顯示屏生產商之一,主要生產的tft液晶顯示屏,用於多種消費電子產品,本身還具備極強的屏幕研發能力,也是星耀科技筆記本部門的主要供應商。

……

他們在看過水果忍者的設計概念後,哪怕是對遊戲機製有所懷疑,也就一門心思地開始了遊戲的製作。

美術資源方麵,是從設計部門那邊借調了兩個女同事過來幫忙的,魏藍已經給定下了美術風格,她們隻需要按照這種風格,將其他水果的模型繪製出來就行,還有就是將水果切開後的爆汁場景做好,和一些程序內的界麵設計做到風格統一。

隻需要將最基礎的遊戲框架構建好,兩個設計組的女員工也基本將水果的所有模型都做出來了,加入水果的模型和貼圖,遊戲的de就算完成了。

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