第64章 頂級刺客匕首(1 / 2)
事實上隻需要絕好的運氣就足夠了。
隻可惜,僅僅就是這一條就難住了百分之九十九的玩家。
隻有剩下不到百分之一的玩家可以剛好遇見。
大型野外首領擊殺事件是隨機刷新的,並且有時間限製。
一旦有了大型野外首領擊殺事件的出現,遊戲係統將會全體遊戲世界開始發布提示。
任何一個玩家看見了這個提示,都會在第一時間放下手裡的事情,馬不停蹄的前往所在的遊戲世界。
他們所做的一切就是為了一個目的。
蹭boss!
大型野外首領擊殺事件的事件持續時間一般為十分鍾。
但是首領的存活時間隻有一兩分鍾。
擊殺它的人實在太多了,多至係統都可能崩潰的程度。
每一次出現大型野外首領擊殺事件都會導致當前遊戲世界的主服務器而阻塞。
所以一旦去晚了,那麼久無法進入這個遊戲世界中。
如果無法進去,那麼就更別說想要蹭到boss的傷害,打滿百分之百的參與度。
完成一次大型野外首領擊殺事件的最低獎勵都是三件金色史詩級裝備。
最高的獎勵可是會掉落傳世神話級別的裝備。
所以無論是大佬還是萌新,一旦看見了這個消息,都會在第一時間,毫不猶豫的退出遊戲至選擇遊戲界麵的位置。
然後手指飛舞著輸入遊戲世界名稱,迅速選中然後進入。
整個過程一氣嗬成,如行雲流水般華麗而順暢。
秦雲看著猛男分享出來的裝備信息,沉默了許久。
他沒有將流川身上的世界級裝備告訴他們,畢竟這種裝備的出現是可以影響一個戰區的排行榜的。
如果告訴給了猛男和烏鴉,這倆在傳出去,流川不就被糟蹋了嘛。
為了流川那微不足道的臉麵,秦雲還是忍住了想要告訴猛男和烏鴉世界級裝備的事情。
隻不過如今四人小隊中,最難受的就是秦雲了。
他玩的時間最久,但是裝備僅僅隻比烏鴉好一點。
尤其是上限高的裝備,他拿得出手的隻有一件紅色神話單手斧頭。
不過唯一值得他高興的,那就是這件紅色神話單手斧剛好是他轉職成物理傷害係魂獸師所需要的武器。
物理傷害係魂獸師的爆發傷害全都是靠斧頭打出來的。
那巨高額的爆發傷害,靠的就是斧頭武器技能,傷害數值蹭蹭蹭直線上漲。
在團隊的傷害數據統計中,傷害曲線就是一騎絕塵。
雖然爆發之後可能就會拉稀,但是拉稀一會兒之後又是一頓一騎絕塵的爆發傷害。
這種職業光是想想都讓秦雲激動。
如今流川他們四人小隊中,身上穿戴的裝備最好的人,一下子就變成了猛男。
因為遠古神器是沒有等級要求的,他可以現在就裝備上去。
這可就讓流川他們羨慕不已。
不管是傳世神話裝備還是紅色神話裝備,甚至是世界級裝備。
這些裝備都有等級要求。
甚至就算是金色史詩級裝備也需要等級要求。
但是這個遠古神器反而不需要了。
這種設定本來就是用來給歐皇用的。
讓歐皇在升級的階段能夠得到一件完美提升自己屬性的極稀有裝備,從而提高歐皇對遊戲的可玩性。
一身藍裝和一身紫色傳奇裝備擊殺小怪的速度還是有差距的。
打一套武器技能才能擊殺的小怪,一身紫色傳奇裝備的玩家隻需要一兩個技能就可以。
過了許久,秦雲才打字在遊戲中索要分紅獎勵。
這雖然不是什麼之前的裝備,但是其稀有程度也足以讓猛男出點血了。
和傳世神話飾品不同。
飾品必須要湊齊一整套四件才能有套裝效果,才能屬性最大化。
但是如果沒有一整套四件的套裝效果。
一件傳世神話飾品加上三件紫色傳奇飾品的屬性加成,遠遠比不上一件遠古神器加上三件紫色傳奇飾品的屬性加成。
並且這種差距在百分之三十以上。
所以得到了一件傳世神話飾品。
湊某種意義上講,並不值得讓人高興,反而是多了一個累贅一樣的東西。