第22章 係統更新(1 / 2)

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看來係統的更新並不是根據時間進程進行,而是由個人的成長軌跡所決定。

在尊享版《靈界》係統更新到101版本後上線了三個新的係統裝備、物品欄、任務,它們都是《靈界》係統下屬的子係統。

裝備係統的作用便是可以提供裝備位,從而實現裝備的一鍵式穿脫。因為是101版本的係統,所以目前普通玩家隻會有一套裝備位,而尊享版係統則額外還有一個套裝位。

一套裝備位包含帽子一個,項鏈一條,上衣一件,月要帶一條,下裝一件,護腕、鞋子各兩件以及10件戒指,3件配飾和主副兩個武器。

隻要是符合每個裝備位的要求,就可以通過放置於於裝備位的方式直接穿在自己身上,同樣當想要脫下時隻需托離裝備位就可以收回到背包裡。

與裝備係統類似的就是物品欄係統,普通係統10格,尊享版係統20格,都是方便拿存一些物品的係統。

至於最後的任務係統,有了它以後再接取一些委托時便有《靈界》係統的監管保障委托的順利進行。除了可以保證委托順利進行外,部分任務還可以得到《靈界》係統的額外獎勵。

除了這三個新上線的三個子係統外,還有兩個個原本就有的係統也有了新功能。

聊天係統新增了頻道聊天係統,隻要構建或者加入一個頻道,便可以與頻道內的玩家進行交流。

個人信息係統中除了增加了職業信息係統,顯示各個職業的情況以外,還增添了生命值和靈力值的顯示。

生命值很好理解,表示一個人的生命狀況,但生命值清零時人就會死亡。如果沒有特殊的天賦或者技能,人類基礎生命值的計算方式便是肉身屬性和靈魂屬性相加後的10倍,也就是說此時張宏的生命值是「1100/1100」。

靈力值則是指釋放技能時可供消耗的靈力,靈力由能量屬性轉化而來,但與生命值不同,能量屬性並不會完全轉化為靈力。

能量屬性指的是一個人體內所有能量的總和,其中既包括釋放技能的靈力也包括維持人體基礎生命活動所需的能量。

如果靈力值耗盡後果也就是無法再釋放能量,頂多會產生一些乏力、肌肉酸痛等debuff。可如果一個人的能量屬性歸零,那就連最基本的生命體征都無法維持,隨時都會有生命危險。

所以一般情況下一個人的能量隻會有百分之八十到九十會轉化為靈力,隻有使用了某種禁術或者遭遇了一些極端情況才會打破這個上限。

在轉化為靈力以後為了方便顯示和計算,和生命值一樣靈力值也會以十倍的數值呈現。

而張宏所選擇的道童職業便是一種對靈力運用比較高效的職業,所以靈力的轉化效率是百分之九十,也就是說當前張宏的靈力值為「180/180」。

當然這兩個數值也就是簡單的說一下,畢竟轉職成功以後便可以進行升級了。升級以後各項屬性都會有所增長,生命值和靈力值也就跟著增長。

而且之前一上午獵殺的喪屍也沒用白費,所獲得的經驗值一直都儲存在經驗池中隨時都可以拿來升級。

而且經驗池中的經驗除了可以用來提升人物等級以外,還可以用來學習和升級技能,當然經驗最有價值的地方還是用來提升天賦等級。隻不過使用經驗升級的辦法那個天賦是能使用十次,十次以後要想繼續提升就隻能另想他法了。

介紹完了這次係統更新的內容,那接下來就要介紹一下張宏此時的兩個職業了。

道童

【類型】職業

【玄妙】200

【品質】3星

【效果】1、職業上限:10

2、升級經驗:1000點/級

3、轉職要求:無

4、職業技能:五行印(道童1級後習得)

5、職業成長性:肉身3、靈魂4、氣運2、悟性5、能量8

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