061 坑死爹的第三局(1 / 2)
最後一輪比賽,陳克麵對的是亡靈族的教官,由於是最後一輪,難度被加強了一點,對方的兵力要比己方多20%左右。
如果僅僅是這樣也算不了什麼,亡靈種族有兩樣東西是出了名的,一個是難搞,一個是廢材。
難搞說的是這個種族特技繁多,每一項都搞的別人很難受,廢材是說除了少數幾種戰士,其他都有很明顯的缺點。
比如骷髏兵,1階中永遠的墊底王,2階的僵屍,移動速度是致命的硬傷,3階的幽靈是不錯,但雖然有50%的物理免疫,卻額外承受100%的聖光傷害。
因此,即使增加20%的兵力,陳克也不怎麼擔心,但是,對手接下來的動作卻讓他傻眼了,選擇指揮官模板為特長招魂術。
的,這哪裡還有公平可言,這是明擺著欺負人了啊,他本身是人族,如果攜帶有亡靈士兵士氣直接將為負一。
這還不算,亡靈是已經死亡的單位,有兩個特性,一個是不受蠻牛的死亡之眼特技影響,因為哪怕是死神也無法帶走一個已經死亡的生物。
第二個是和任何生者組隊時,生者都將受到士氣減一的懲罰,而亡靈本身是不受任何士氣影響的。
而招魂術特長也意味著指揮官必然擁有招魂術的戰略能力,這意味著每一次雙方殺死對方的士兵都將為己方帶來更多的骷髏兵。
所以說,除非陳克也選擇同樣率領亡靈部隊,否則士氣必然損失極大,而這點上來講是不可能的。
不知道是不是因為兩輩子都是聖職者的緣故,他特別反感亡靈,哪怕是虛擬空間,他也絕對接受不了和這些骨頭棒子同一個隊伍。
現實已然如此,陳克不得不慎重選擇自己將要攜帶的部隊,這次他沒有選擇人族,也沒有選擇混編,否則士氣將低的可怕。
他選擇的是羽人族的1-3階士兵,雖然他不熟悉這個種族,卻知道一點,後世傳說這個種族具有天使的血統。
哪怕天堂再三否認,甚至寧可加入人族陣營也不願與羽人族有任何瓜葛。
但羽人族天生攜帶光明係魔法,天生擁有和天使差不多的羽翼仍然是這種流言非常的有市場。
1階的巡邏兵,2階的光明使者,3階的羽人戰士乃至後麵的4階,5階等等,他們統統有一個特點,那就是全部都是飛行兵種。
巡邏兵沒有任何特技,光明使者除了會飛之外還是遠程的光球攻擊,擁有治療己方戰士的特技。
至於羽人戰士,擁有光明祝福的特技,可以為指定戰士增加攻擊,防禦,移動速度和傷害各1點。
對方選擇了模板,按照規定,地形可以由陳克方選擇,雖說可以由他選擇,可海洋不能選,天空不能選,他最多就改變一下地形的復雜程度。
己方全是飛行兵種,地形越復雜對己方越有優勢,因此,陳克毫不猶豫的選擇了最復雜地形。
本以為對麵選擇招魂術模板已經夠無恥了,開局之後才發現,對方的無恥是沒有下限的。
說好隻有基礎兵種的,為什麼你的骷髏兵背著小箭囊?你的僵屍帶著一圈圈的綠色小煙霧,你的幽靈看起來胖了一大圈?
骷髏弓箭手,瘟疫僵屍,咆哮幽靈,無一例外,全部是精英兵種,而且是數量超過陳克20%的精英兵種。