111 大師級的鏡像大法(1 / 2)

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指揮室裡,瑞雯思考了半響,覺得使用一個驅散太過浪費了,對麵即使有一個百發百中,傷害增加的也不多。

一揮手,在大師級水係魔法的加持下,耗費20點戰略法力,大師級鏡像**出現。

鏡像**是4階水係輔助魔法,可以生成神賜士兵的鏡像,數量和持續時間則根據英雄的魔力來確定。

瑞雯是20級的法師英雄,又有高階寶物在身,戰略法力和魔力都很高,尤其是魔力,高達39點。

法師英雄因為戰略攻防不高,升級相對比戰鬥英雄更困難一點,但是他們法術等級更高,戰鬥更加靈活而詭異。

瑞雯這次復製的不是正在拚命射擊的神射手們,他們的等階還是太低了,用在他們身上不劃算。

她生成的是還未投入戰場的祭祀部隊,身為6階精英部隊,6階祭祀的數量並不多,整個第一關也隻有1萬名祭祀。

這些高階不斷伊戈爾是不舍得隨便投入戰場的,畢竟損失了沒地方補充,而且一萬名祭祀是他用來對抗地方空軍的殺手鐧,怎麼舍得這時候就拉出來。

39點魔力讓瑞雯復製了390名祭祀的鏡像,並且持續作戰時間高達195分鍾。

鏡像戰士擁有和原主一模一樣的攻擊和殺傷,可以被加持有益或者有害法術,隻是生命力是固定的一點,也就是隨便碰一下就肯定死。

鏡像戰士擁有和原主一模一樣的外觀,因此,通過肉眼和法術是沒辦法識別是否鏡像生物的。

可如果放任不管,鏡像戰士的輸出能力是一點不弱於原主的。

甚至,原主可能還要考慮彈藥而不能太過隨心所欲,鏡像就是要在持續時間內把所有法力消耗一空。

當然,鏡像**也不是沒有缺點,比如每次隻能選中一種戰士,而且,鏡像無法再次生成鏡像。

再比如,因為空間問題,如果沒有預留足夠的空間,或者復製的鏡像體型過大,容易因為擠壓導致鏡像消散。

還有,鏡像雖然擁有和原主一樣的攻擊和傷害,甚至法術效果也相同,但有些原主的生物特性是無法繼承的。

所謂的生物特性就比如說是洞穴人,俗稱瞎子,天生眼盲就是他們的生物特性,這種特性會使得雙目失明法術失笑。

而鏡像不能繼承的特性一般是由於受到攻擊就消失的緣故,比如烈火精靈的烈火神盾,皇家獅鷲的無限反擊,鳳凰的復活等等。

瑞雯擁有大師級水係魔法的技能,因此,水係的法術效果比較強,像這次的鏡像**,沒有技能和初級都隻能復製1-5階的生物,耗魔還將更高。

祭祀作為人族最頂級的遠程兵種,殺傷力高,攻擊強,對鏡像來說,反倒是近戰不減傷的特技對鏡像來說沒什麼作用。

而且六階兵種在人類法師陣營當中已經相當於魔導士這一級別,法力值高,這意味著他們的彈藥儲備也很不錯。

祭祀的登場沒能給正在射擊的射手們增加什麼士氣,這些神賜士兵完全不受任何情緒乾擾,但玩家們就不同了。

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