第二十四章 光影架構法,《逃生》世界(1 / 2)

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在提出要求後,很快,安德烈就拿到了一份兌換清單,上麵標注出了他能兌換的架構法列表。

看到給出的這些選擇後,安德烈的眉頭皺了皺。

原因無他,貴,太貴了。

他放眼看去,兌換這上麵列出的架構法,最少也需要花費接近一萬點源能點數。

「怎麼會這麼貴?」安德烈皺眉問道。

工作人員似乎被這樣問過不少次了,她微笑著道:「這上麵給出來的都是進階級架構法,是足夠一直使用到D級架構師的,C級架構師也大部分都是使用這個層次的架構法。」

「知識是無價的,每一份架構法中都蘊含著一個流派的知識結晶,價格自然會很高。」

安德烈皺著眉頭翻看著清單。

其實上麵給出來的選擇也不多,大概也就給出了十種左右的選擇,占據絕大部分字數的還是對各種架構法的介紹。

「《動作架構法》(進階級),能極大增強架構師構建世界中角色的動作流暢性,允許體驗者在世界中做出超越人體極限的動作,極大增強戰鬥體驗。」

「《美顏架構法》(進階級),極大增強女性角色的魅力,豐富細節,給體驗者更好的交互體驗。」

「……」

安德烈一個一個地看下來,這些架構法確實都能夠極大地提升世界體驗。

要不是源能點數有限,每種架構法安德烈恐怕都會兌換,因為這些都能讓他更好地復原出前世那些經典的作品。

兌換了動作架構法的話,安德烈能夠製作出更加逼真細致的打鬥,他就能夠嘗試製作《黑暗之魂》《血緣》乃至於《隻狼》這類以戰鬥為主題的世界。

要是兌換美顏架構法,安德烈能做出來的世界就更多了,畢竟當年他的遊戲文件夾裡麵,十八禁小黃油的體量是最多的。

像《緣之空》、《美少女萬華鏡》係列、《奴隸少女希爾薇》等等經典作品,能在這個世界復原出來的話,效果應該也能讓人一滴都剩不下吧。

安德烈細細搜尋著腦海中的記憶,也在思考著自己接下來的打算。

考慮良久後,他做出了決定。

「一萬源能點數,兌換《光影架構法》。」

《光影架構法》,能讓你更極大豐富世界中的光影效果,讓光線產生種種變化以達到架構師的期待。

安德烈還是想先穩一手。

畢竟自己唯一拿得出手的作品是《閃靈》這種恐怖作品,也有過恐怖世界的架構經驗,不妨再在恐怖世界的領域過渡一下,等到時機成熟,再轉向別的領域。

光影的變化能夠極大地提升恐怖世界的質量,對安德烈接下來的架構是有立竿見影的幫助的。

而且他還有另外一個考慮。

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