第九十六章 跟風趕不上更新(1 / 2)

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安德烈宣布了要在一個月內推出七種新玩法時,銀河互娛眾人都露出了忐忑不安的表情。

他們是最早接觸安德烈提出來的撲克牌遊戲的,但是直到現在,他們也還是覺得這小小的撲克牌其實並不簡單。

安德烈給出的德州撲克和鬥地主兩種玩法,都是技巧與運氣的結合。

德州撲克要算概率,精通概率的玩家可以得到相對更高的勝率。

鬥地主中的技巧成分則更濃一些,對玩家的記牌能力有很高要求。越是打到後麵,記牌能力突出的玩家,就越能占到便宜。

不但如此,鬥地主其實還對策略性和邏輯能力有不低的要求。

哪怕過了這段時間,銀河互娛的其他人越是琢磨,就越是覺得這兩種撲克牌玩法簡直深不可測。

要讓他們設計出類似的玩法,不是不行,但是真的不能保證好玩。

安德烈看出了他們麵上的難色,擺了擺手:「這一次,還是由我來做玩法設計。」

「你們負責將我提出的玩法實現就好。」

他取出了一份寫好的文檔遞給眾人。

「這是一個新玩法,名字叫做二十一點。」

「你們先把它更新到《銀河棋牌》,各地的體驗店也同步過去,明天我會給出第二份玩法文檔。」

銀河互娛眾人拿到了「二十一點」的玩法文檔,翻開看了一會,心中就都是掀起了驚濤駭浪。

「又是一個入手簡單,技巧與運氣並重的遊戲。」

「明天會再給出一份麼……這,難道安德烈先生隻需要一天時間就能想出一個新玩法?」

「這……怪物麼?我們和安德烈先生的差距,簡直就像猴子和人的差距那麼大。」

眾人對視一眼,麵上神色越發緊繃。

最困難的部分安德烈都幫他們搞定了,要是他們執行起來都要拖後腿,那真是沒臉在銀河互娛待下去了。

他們一刻都不敢浪費,連忙在《銀河棋牌》世界上再度進行架構。

……

而在銀河互娛的撲克牌火得一塌糊塗的時候,也有人在打撲克牌的主意。

不過安德烈早已經今非昔比,數項榮譽加身,自然沒人敢不長眼地弄出什麼抄襲的事情來。

但是跟風不犯法吧。

安德烈和銀河互娛吃肉,他們這些小門小戶的喝口湯,跟風蹭個熱度總行吧。

一家專門做小型世界的工作室就在打這個主意,換個皮,出一些新的玩法,標榜一下這是「類撲克牌世界」,也能填飽肚子了。

這家工作室的老板召集了手下的架構師們。

「現在撲克牌這麼火,想個辦法,跟風做一個世界,出幾個新的玩法吧。」

「一個星期給我個方案。」

架構師們臉色都發苦:「老板,一個星期哪夠呀?」

老板的麵色極為不滿:「這麼小一個世界,總共就一張桌子大小,然後再弄幾幅牌,一個星期還不夠?」

主架構師和老板解釋道:」老板,是這樣子的,別看銀河互娛的那個《銀河棋牌》容量很小,但是那些玩法都是精煉過的呀,不是隨隨便便就能做出來的。「

「就像鬥地主,一副牌兩副牌,這就是兩種玩法。一副牌的能三帶一,兩副牌就不行,為什麼呀?」

「這都是仔細測算過的,計算過排列組合,避免出現地主或者農民很容易就獲勝的情況。「

「德州撲克也是,都是有數字和概率在裡麵的,不是隨隨便便設計的。」

老板聽懂了主架構師的話:「這麼說,這難度其實很大,不是隨隨便便就能做出來的?「

「那你估計一下,銀河互娛大概用了多久弄出這兩種玩法。」

主架構師按照自己的經驗估計了一下,頗為肯定地道:」至少三個月。「

老板拍了拍手:「那你有他們的作品參考,總不能這麼慢吧。」

「一個月拿給我一個成熟的方案,沒得商量。」

會議結束後,主架構師環顧四周,表情嚴肅地道:「都聽到老板說的話了吧。」

「一個月,時間非常緊迫。」

「這樣,大家發動自己的頭腦,集思廣益一下,看看能開發出什麼新的有意思的玩法不。」

」給大家兩天時間準備,之後我們再開研討會。」

眾人的表情都很沉重,這個任務的艱巨超乎想象啊。

「看來要加班了。」

「唉,一樣一樣,腦子裡一片空白。」

「撲克牌我都還沒太研究明白呢,就要開始跟風了嘛,感覺好難。估計還是要看主架構的了。」

主架構師也是心事重重。

能不能有靈感,他也沒有把握。

但為了飯碗,也沒辦法了,盡力想吧。

……

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