第1章 疲憊的上班黨選擇成為一名NPC(1 / 2)

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尊敬的玩家,您已經完成了人物的創建,《虛空》的遊戲盤即將為您打開。目前,您可以選擇三種入場方式開始書寫您的傳奇:

一、異世界勇者傳說。選擇成為被三大陣營的神祗選中的勇者。初始可以自行選擇三大陣營中對應的部分神祗,神祗將賦予玩家對應神祗代行者轉職權利及特定技能學習的可能。固定基礎職業為異世界勇者,是領取神命,具備明確信仰的角色,出生地隨機,有明確的主線(神命)任務。但是其陣營及信仰不可輕易改變。

二、冒險者的英雄傳說。初始可以自行選擇信仰對象或成為無信者,並可以選擇出生地,及出生地區域對應的基礎職業。根據職業不同,有較明確的職業主線任務。隨著職業主線提升展開一係列冒險。以提升自我,挑戰不同的秘境,獲取更高的報酬為目的。可以變更陣營及信仰。

三、原住民(nc)的角色扮演傳說。選擇成為出生地一級城鎮或二級以下村莊上的任意一名等級不高於5級的基礎功能性nc。先天具備一定的基礎設施或設備使用許可。陣營及信仰隨基礎nc固定身份設定,後續可以變更。進入遊戲時段內必須履行該nc固定的周期性職責任務,否則可能喪失職業和權限並承擔一定不利後果。此外沒有任何主線任務,可以自由探索。基礎設施使用所得收益歸玩家所有,初始出生地區域城鎮或村莊內所有nc好感度提升500。

王鶴看著眼前的這三個選項,托起下巴陷入了沉思。

時間回溯到進入遊戲的四個多小時前。

「人生猶如一場遊戲,就是很多時候由不得你選擇。」王鶴坐在公司的座椅上,望著窗外的一片漆黑喃喃自語。

忽的,他低下頭,用勺子緩緩地攪拌起杯裡的咖啡,看著那些褐色的漣漪,顯得有些心神不寧。

原因無他,今天正是時下熱度最高的虛擬現實遊戲《虛空》的公測日,公測開放時間定在晚上七點。

作為王鶴心念已久的遊戲開放公測,他本來已經做好心理準備,誓要將阻礙他第一時間進入遊戲的障礙清除。

甚至他還於昨夜通宵在家工作,提前將今天預定的工作完成。

但是,計劃永遠趕不上變化。

臨近下午五點,公司領導一個電話過來,給他安排了一個的緊急工作任務。

如果還想要這份工作,他就必須先完成工作上的事。

王鶴今年已經26歲,工作數年的他早已習慣了加班,朝九晚九已成常態。

他重重嘆了口氣,再累也好,誰不是為了生活呢?

他隻是個再平凡不過的上班族,又哪來的與現實抗衡的資本?

夜晚十一點左右,王鶴和還在奮戰的後輩打了個招呼,順便指點了下他提高工作效率的技巧後便離開了公司。

十一點半,終於到家的王鶴,迅速地洗了個澡,稍微更換了衣物,便迫不及待地進入了《虛空》專用的遊戲連接倉。

22世紀中葉,科技得以高速發展,虛擬現實技術普遍應用於各大領域,虛擬現實遊戲更是層出不窮。

但是這款《虛空》不太一樣,它的製作商並非小打小鬧的國內民營企業,而是由各大國家政府共同注資設立的具備戰略意義的遊戲公司。

廠商鋪天蓋地、席卷全球的燒錢式廣告宣傳,外加流露出來的超乎現實的遊戲宣傳視頻,無一不彰顯著其強大的製作實力和無以倫比的遊戲性。

除了要花費約合兩個月工資購買專用的遊戲連接倉,竟然無需額外的費用,甚至廠商還明確表示不存在遊戲內購。

作為一個玩過多款虛擬現實遊戲的老玩家,王鶴敏銳地察覺到,這個遊戲現在的目的隻是單純的在吸引人氣。

這讓他很不解,遊戲的賺錢點在哪裡?

一款好的遊戲要想走入良性循環,必須要有足夠的客戶進行消費用於支撐其運營。

將想不通的事擱置,王鶴搖了搖頭,當務之急還是盡快進入遊戲。

畢竟,此時的他和第一批進入的玩家已經有了4個多小時的差距。

潛入……深潛……完成。

四周一片虛無,唯一映入王鶴眼簾的是一個隱約散發著光芒的王座。

王座上,一位身披暗銀色盔甲,看不清麵容、分不清性別的的人物忽然向他發問。

「你來自哪個位麵?」

這道聲音仿佛穿透了靈魂,讓王鶴除了震撼以外,不由得興奮起來。

好奇心旺盛的他,對於這種異於尋常的體驗在心裡給了這遊戲一萬個好評。

以往的遊戲都是些美麗的女神接待,賣點也都在賣肉和賣萌上,還有些開局抽獎環節。

而現在這個入場畫麵簡單,直接且神秘,對於追求平衡和遊戲性的他來說,是體感最好的一次。

「你的名字是?」

未等他回答上一個問題,那道聲音再次傳入他的腦海。

隨著這個問題提出,周圍突然亮起了火光,王鶴發現自己和王座被包圍在滔天火海正中。

一道視線狠狠地鎖定住了他的全身,一股炙熱和窒息感頓時襲上心頭。

王鶴緩了緩氣,未正視那道視線,而是回憶起官網對於遊戲的介紹。

《虛空》世界,分三大陣營,守序、中立、混亂,具備信仰及善惡值係統。

地圖上,劃分為二大世界板塊:即西方文明世界及東方文明世界,各自擁有不同的人文生態體係,以及復雜無比的神話體係。

此外,二大文明世界板塊外側,還存在著大量未被探索的區域,通稱莽荒世界。

因為是全球性的遊戲,玩家語言的問題如其他國際虛擬遊戲一般,會自行翻譯成對方能理解的遊戲內通用語,所以交流方麵不存在問題。

職業方麵:具備龐大無比的職業係統,至少擁有上千種職業,總體看似與傳統的戰法牧類似。但具體根據不同地域及神話體係的不同而有所區別。

概括而言,雜糅了眾多遊戲的特色,而又有自身獨到之處。

比較特別的是,這遊戲隻要你滿足職業的觸發的條件,所有職業均可取得。但是先天能取得的基礎職業隻有一個。

並且沒有所謂的隱藏職業優勢,隻要知曉其條件,並設法滿足,則可以說人人都能取得。

而且所有職業都具備平衡性,有其利處必有其弊端。

在王鶴看來,如何有效的合理運用職業的特色才是遊戲的核心玩法。

至於更多的詳細情報,非內測者的他自然毫不知情。

據說《虛空》的內測者經過嚴密的篩選,官方不允許任何內測者公開透露遊戲內的信息。

這一點給遊戲平添了幾分神秘感,王鶴隻能憑借一些表麵上的信息來進行分析判斷。

思忖了下,王鶴回復了他要建立的角色名字:「亞伯。」

在中國玩慣了武俠、仙俠世界遊戲並混得還算不錯的他,這次決定體驗下西方世界的遊戲風情。

看似隨便起了個第一印象裡還算順眼的西方人名字,實則王鶴有他自己的考慮。

既然是全球性的遊戲,選擇加入西方文明世界必然會更多的接觸外國人,為了日後更方便的開展任務,入鄉隨俗才是王道。

「那麼,進行選擇吧。」

隨著王鶴的回答,那道威嚴的聲音再次響起。

此刻,周遭的場景盡數消滅,虛空之中,一個和王鶴現實世界一模一樣的人物角色顯現出來。

在他的眼前,出現了一個懸浮的半透明麵板,裡麵顯現出的文字是一些必要的選項和設定以及說明。

首先必須選擇的是出生地所屬的世界,王鶴毫不猶豫,選取了西方文明世界。

隨即,麵版上跳出了一列文字,是關於種族的確定。

您選取了西方文明世界作為出生地,接下來您可以從以下的基礎種族中進行選取:

人類、精靈、半精靈、矮人、獸人、半身人、吸血鬼、幽靈。

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