0243 樂高收割全世界!(2 / 2)
「這一項不需要初輪投票,以承重作為篩選,承重最高的橋獲得本類型第一。」
「然後是房屋宮殿類型的,總分十分,如果沒有可活動部件,減一分。」
「外形不夠完善,減一分。」
「美感不夠,或者搖搖欲墜,減一分。」
「細節不夠,減一分。」
「如果完美復刻某種真實建築,加一分。」
「而如果整個結構完全和任何現有建築都不一樣,加一分。」
「我們會給一個指導分數,不過具體怎麼評分還靠大家自己來投。」
林軒繼續介紹:「卡通或者影視作品形象一類的作品,大家可以根據復原度投票。」
「電器類或者可移動玩具製作……」
投票口一打開,觀眾就開始瘋狂的投票了。
很多觀眾在前麵看的時候,就已經被某些作品震撼到了。
所以直接選擇了自己選定的作品投票。
而其他沒有特別好的選擇的觀眾,進入投票口不久,就看到那些優秀作品的票數扶搖直上。
於是開始在優秀的裡麵選更優秀。
這樣票數就開始迅速集中了。
林軒的作品,是前期虛擬選擇中投票數最多的。
但是到了這一部,大部分觀眾還是沒有違心的選擇林軒的作品。
因為現場用樂高作畫的不止林軒一個人。
林軒的《提著果籃的少女》隻能說是大概完成,八成相似度,很優秀。
而有一副《向日葵》直接把觀眾震住了。
大家很多都看過以前的節目,一開始就被梵高的向日葵給震撼過,現在看到復原度這麼高的作品,直接就投票了。
要是沒有人製作樂高畫,搞不好林軒的投票數還能高一點。
第一輪初投結束了。
橋梁類的冠軍也加入了第二輪投票。
現在,大家犯難了。
因為很多人第一輪投票,是選擇的誰好。
但是第二輪,當不同類型的作品放在一起,大家就感覺自己其實有偏好了。
所以,第二輪投票,就沒那麼理智了。
這裡的現場觀眾,其實水平都很高。
但第一次接觸樂高,大家的適應度有高有低。
不過適應力最強的一批人的水平是差不多的。
這些人的作品,從完全客觀的角度說,難度差不多,工程量差不多。
不過,偏好出來後,就不一樣了。
沒想到一開始阿朵希爾的票數超高。
大黃蜂這個形象最近太火了《變形金剛》橫掃世界影視,觀眾當然熟悉。
不過,還是有人後來者居上。
有人,用樂高製作了一套這個世界一款非常經典的老遊戲,《三日殺》中的冰霜鎧甲。
沒有遊戲角色,就是純粹的鎧甲和一把劍。
因為是中空的,所以這個作品的外形就非常的大。
幾乎和真人大小差不多。
現場時間就這麼點,能搞出這麼大的作品,那幾乎就是個奇跡。
而且復原度超高,加上這個遊戲深入人心,所以很多觀眾都給他投了票。
結果就是冰霜鎧甲的票數扶搖直上,漸漸地蓋過了其他所有作品。
【這冰霜鎧甲真的強啊!】
【很多高手都在後悔自己為什麼沒想到做鎧甲。】
中空的,做起來就是比實行的要大。
同樣的樂高數量,中空的大至少六倍。
但難度其實也高一丟丟。
當投票停止的時候,冰霜鎧甲還是贏了。
林軒:「獎勵會根據各位觀眾們留下的聯係方式發放。」
「現場,每一個類型的作品的最高票者,都會獲得地星玩具廠的邀請。」
「現場這些最高票作品,部件將會組成專門的套裝盒,對外進行發售。」
「喜歡這些作品的觀眾,可以去直接購買分配好的套裝,然後按照官網公布的教程自己嘗試製作自己喜歡的作品喲。」
「這一期的直播就到這裡。」
可以說《我是穿越者》這是水了一期。
但,收益卻不水。
無數觀眾都在關注地星玩具廠的線上線下渠道,關注什麼時候能買到樂高。
樂高被直接推向了全世界。
也將是地星玩具廠的招牌盈利方式。
之前《變形金剛》賺的錢,都拿去鋪線下渠道去了。
現在樂高推出,地星玩具廠,要正兒八經開始盈利,收割全世界了!