0243 樂高收割全世界!(2 / 2)

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「這一項不需要初輪投票,以承重作為篩選,承重最高的橋獲得本類型第一。」

「然後是房屋宮殿類型的,總分十分,如果沒有可活動部件,減一分。」

「外形不夠完善,減一分。」

「美感不夠,或者搖搖欲墜,減一分。」

「細節不夠,減一分。」

「如果完美復刻某種真實建築,加一分。」

「而如果整個結構完全和任何現有建築都不一樣,加一分。」

「我們會給一個指導分數,不過具體怎麼評分還靠大家自己來投。」

林軒繼續介紹:「卡通或者影視作品形象一類的作品,大家可以根據復原度投票。」

「電器類或者可移動玩具製作……」

投票口一打開,觀眾就開始瘋狂的投票了。

很多觀眾在前麵看的時候,就已經被某些作品震撼到了。

所以直接選擇了自己選定的作品投票。

而其他沒有特別好的選擇的觀眾,進入投票口不久,就看到那些優秀作品的票數扶搖直上。

於是開始在優秀的裡麵選更優秀。

這樣票數就開始迅速集中了。

林軒的作品,是前期虛擬選擇中投票數最多的。

但是到了這一部,大部分觀眾還是沒有違心的選擇林軒的作品。

因為現場用樂高作畫的不止林軒一個人。

林軒的《提著果籃的少女》隻能說是大概完成,八成相似度,很優秀。

而有一副《向日葵》直接把觀眾震住了。

大家很多都看過以前的節目,一開始就被梵高的向日葵給震撼過,現在看到復原度這麼高的作品,直接就投票了。

要是沒有人製作樂高畫,搞不好林軒的投票數還能高一點。

第一輪初投結束了。

橋梁類的冠軍也加入了第二輪投票。

現在,大家犯難了。

因為很多人第一輪投票,是選擇的誰好。

但是第二輪,當不同類型的作品放在一起,大家就感覺自己其實有偏好了。

所以,第二輪投票,就沒那麼理智了。

這裡的現場觀眾,其實水平都很高。

但第一次接觸樂高,大家的適應度有高有低。

不過適應力最強的一批人的水平是差不多的。

這些人的作品,從完全客觀的角度說,難度差不多,工程量差不多。

不過,偏好出來後,就不一樣了。

沒想到一開始阿朵希爾的票數超高。

大黃蜂這個形象最近太火了《變形金剛》橫掃世界影視,觀眾當然熟悉。

不過,還是有人後來者居上。

有人,用樂高製作了一套這個世界一款非常經典的老遊戲,《三日殺》中的冰霜鎧甲。

沒有遊戲角色,就是純粹的鎧甲和一把劍。

因為是中空的,所以這個作品的外形就非常的大。

幾乎和真人大小差不多。

現場時間就這麼點,能搞出這麼大的作品,那幾乎就是個奇跡。

而且復原度超高,加上這個遊戲深入人心,所以很多觀眾都給他投了票。

結果就是冰霜鎧甲的票數扶搖直上,漸漸地蓋過了其他所有作品。

【這冰霜鎧甲真的強啊!】

【很多高手都在後悔自己為什麼沒想到做鎧甲。】

中空的,做起來就是比實行的要大。

同樣的樂高數量,中空的大至少六倍。

但難度其實也高一丟丟。

當投票停止的時候,冰霜鎧甲還是贏了。

林軒:「獎勵會根據各位觀眾們留下的聯係方式發放。」

「現場,每一個類型的作品的最高票者,都會獲得地星玩具廠的邀請。」

「現場這些最高票作品,部件將會組成專門的套裝盒,對外進行發售。」

「喜歡這些作品的觀眾,可以去直接購買分配好的套裝,然後按照官網公布的教程自己嘗試製作自己喜歡的作品喲。」

「這一期的直播就到這裡。」

可以說《我是穿越者》這是水了一期。

但,收益卻不水。

無數觀眾都在關注地星玩具廠的線上線下渠道,關注什麼時候能買到樂高。

樂高被直接推向了全世界。

也將是地星玩具廠的招牌盈利方式。

之前《變形金剛》賺的錢,都拿去鋪線下渠道去了。

現在樂高推出,地星玩具廠,要正兒八經開始盈利,收割全世界了!

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