jdk1.8的hashmap麵試(1 / 2)

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等楊洋說完,流火抬起頭,緩緩說道:「你所說的這些應該都是 jdk17 版本中的特性吧,但如果是 18 的話又會如何呢?」

流火的話語如同一道驚雷,在空中炸響。前方的男子猛地一愣,顯然完全沒有料到會有人突然插話並直接指出問題所在。

事實上,他確實隻看過 17 版本的資料,因為那個版本的代碼相對簡單易懂。

然而,當涉及到 18 版本時,情況變得極為復雜,其中充斥著大量的分支和技術難點,如紅黑樹、單向鏈表轉換為雙向鏈表等等。麵對如此眾多的新內容,他曾經一度感到茫然失措,不知該如何應對。

因此,他原本打算憑借對 17 版本的了解來蒙混過關,卻未曾想被人當場揭穿,這讓他倍感壓力,一時之間竟有些不知所措。

「實際上,17 和 18 版本的 hashma 在某些方麵存在顯著差異。最為突出的一點就是加入了紅黑樹。在 18 版本中,當容器大小超過 64 並且鏈表長度大於 8 時,將會發生樹化現象,即將原來的雙向鏈表轉化為紅黑樹結構。這樣做的目的是為了確保查詢效率的最大化以及空間利用的最優化。」流火的解釋猶如一盞明燈,照亮了男子心中的疑惑。

他開始明白為什麼自已在學習 18 版本時會感到如此困惑,也意識到自已之前的知識儲備還遠遠不夠。此刻,他深刻地認識到,隻有不斷學習和探索,才能在這個日新月異的技術領域中立於不敗之地。

「你知道紅黑樹是什麼嗎?」流火繼續追問。

「紅黑樹是一種特殊的二叉樹,它與普通二叉樹最大的不同在於,每個節點都會被染上紅色或黑色兩種顏色。」

「那這個染色究竟遵循怎樣的規律呢?」流火插嘴到。

「實際上,紅黑樹是一種具有自我平衡能力的二叉樹。由於其高度適中且具備良好的平衡性,對於數據的添加、刪除和查找都具有出色的適應性,並且相對來說更易於理解。正因如此,紅黑樹才會被廣泛應用。至於 hashma 之所以選擇自平衡二叉樹,原因就在於相比單純的二叉樹,如果鏈表過長,查詢效率將會變得非常低下。然而,通過采用紅黑樹來存儲數據,可以有效地提升添加、刪除以及查詢的效率,從而全麵提高整體性能。」

「至於規律,樹節點要麼是黑色,要麼是紅色,紅色子節點必為黑節點,根節點必為黑色」

「為什麼不一開始就直接使用紅黑樹呢?」流火再次插嘴到。

「因為獨特結構使用它會消耗大量的內存空間,這樣做完全沒有必要,因為在大多數情況下,現有的效率已經能夠滿足需求,根本無需使用到紅黑樹。」

「那麼你來說說,在什麼情況下才需要進行樹化操作呢?又是出於什麼原因呢?」

「當數組長度達到 64,而鏈表長度大於或等於 8 的時候,就會觸發樹化操作。在轉化為紅黑樹之前,首先要將單向鏈表轉換成雙向鏈表,完成這個步驟之後,再將整個單鏈轉化為紅黑樹。這樣做的目的是為了提高整體的插入和查詢效率,從而提升程序的運行速度。」

「那麼,為什麼要先進行雙向鏈表的轉化呢?」

「為了給後續轉化為紅黑樹化提供便利。」

「詳細講講其中的緣由。」

「這裡我不太理解,這塊變量過多,一時半會兒理不清頭緒。」

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