第14章 無法達成的極限壓迫訓練(1 / 2)
【強化類天賦·禦靈真身:天賦發動後,可與精靈融合,諸般偉力盡歸已身。融合之後會產生形象變化,契合度越高融合效果越好,初始單次隻能融合一隻精靈;】
【融合形態下,可加快與該精靈契合度的增長速度,融合後禦靈力對戰鬥的輔助效果比常規形態下更好;】
【融合狀態中,一般以禦主為主要操控者,故此天賦對禦主自身的戰鬥能力有較高要求,但大多數禦主很少用該天賦戰鬥,而是以融合形態保全自身居多】
禦靈真身天賦發動後,如果是禦主融合形態親自上陣戰鬥,那麼受傷了同樣會影響到禦主本體。
即使融合解除後精靈會分攤走大量傷害,但比起正常的禦主指揮、精靈戰鬥的模式來說,依舊危險。
所以在國內,官方舉辦的常規禦靈大賽中,通常禁止此天賦的使用。
即禦靈真身擁有者隻能以指揮精靈戰鬥的方式進行比賽,其戰力會有所消減。
但此天賦較為有趣,看著強化的是戰鬥力,實則強化的是禦主的保命能力。
尤其是在無限製混戰當中。
因為等到禦主強大起來之後,擁有的強力精靈往往不止一隻。
而相比其他禦主精靈強大、自身脆弱的情況,禦靈真身的覺醒者隻要隨意融合一隻精靈,就能極大提高自身的存活率。
一些比較慫的禦靈真身覺醒者,甚至會專門培養一隻全點防禦的精靈。
讓「斬首戰術」無從施展,安全感拉滿。
當然,這並不是說其他天賦就沒有類似這種保護禦主的手段了。
而且不管有沒有,禦主也會尋找各種保護自身的手段,或是道具,或是精靈技能和能力。
沒什麼比自已的性命更重要的了。
話說回來,在比賽尤其是擂台賽中,限製天賦使用的情況不止禦靈真身。
對一部分替身使者天賦的擁有者,也有這類限製:
如果某個替身的攻擊距離不足,必須要禦主下場才能戰鬥,便不能在比賽中使用其替身狀態。
國內官方比賽的目的是篩選和培養萬千禦主,在這個大方向之下,隻能犧牲部分禦主的利益。
安全第一,比賽第二。
當然,這裡指的隻有擂台戰、場地戰。
像歷練類、通關類比賽,禦主本來就要參與其中的,便沒有這種限製。
「你不會是第一次吧。」
費浩洋看見莫軒半天沒動靜,不由打趣道:「那你可要遭老罪咯,第一次可是會很痛的,又痛又爽哈哈哈。」
我感覺你說的不是極限壓迫訓練
莫軒一臉鄙視,接著行動起來,同樣找一片空地,做起熱身動作。
雖然回想起上輩子的中長跑拉練,心有戚戚,但氣勢不能輸。
十指相扣,反手頂天拉伸,隨後再握拳敲打自已壯碩的月匈肌,嘴中發出怪叫聲。
「yes,yes,yeah!啊哈哈哈哈!」
莫軒身上青筋暴起,舌頭猛地往外滲,突出一個顏藝。
拍動雙手,順便給了自已一個大嘴巴子,徹底進入興奮的狀態,莫軒喚出犬型的哥撕拉。
這副發病的樣子嚇退了周圍一大圈在指揮精靈的禦主。
場地清空,目標達成。
凡胎境的哥撕拉不能像林慕雙一樣,原地打坐,催動靈能境的超凡能量,然後全力灌注禦靈力輔助。
達到快速、穩定消耗禦靈力的目的。
它隻能靠消耗體能,才能打開禦靈力灌注的口子。
這裡要說明一下,一次性能灌注多少禦靈力是有限製的。
如果精靈在那一動不動的,沒有任何消耗,能灌注給它的禦靈力就很少。
而隨著精靈活動起來,動地越激烈,能灌注的禦靈力就越多。
所以莫軒現在才需要一片較大的空地。
他操控起哥撕拉繞著自已快速奔跑。
堅硬的地麵上沒有多少粉塵,但隨著速度的加快,在大多數學生眼裡依舊拉出了道道虛影。
土狗哥撕拉跑的圈子越來越大,速度不再繼續加快,而是趨於穩定。
禦靈力加持。
-10+8-10+8-10+9
仿佛有一連串虛幻的數字出現在莫軒頭頂上。
『這消耗速度,有點慢呀。』
對一般人來說,凡胎境進行極限壓迫訓練,隻要像此刻的莫軒一樣,對精靈活動起來之後的體能灌注禦靈力,其禦靈力的消耗就多了。