第6章 人生!易如反掌!(1 / 2)
區區60點血。
3-5點攻擊力。
這不輕鬆拿下?
文宇點開了自已的技能書。
看向火球術。
【火球術(普通)】:施法時間15s,需要消耗25點法力值。向目標發射一枚火球,造成15-20點傷害。施法距離30碼。
新的係統提示飄在眼前:
「如果玩家在施放法術時受到了攻擊,會自動延長025秒施法時間,每個法術最多會因為受擊延長1秒。」
文宇怔了怔。
那意思就是1秒4次?
臉再黑,被打4次也能搓一個技能出去了。
剛消化完這一條,又有新的提示亮起:
「所有技能的施法距離碼數為1米=10碼。」
文宇稍稍後退了幾步。
在心裡默數,1米=10碼。
他剛剛距離兔子隻有一個手臂的距離。
要想不被退條,隻能先後退拉開距離。
腳背碰到一塊石頭的時候,文宇拍了拍自已的腦袋。
誒不是,我怕啥?
我可是血魔。
不怕挨打的血魔。
這該死的肌肉記憶!
文宇又折回到兔子身邊,雙手握住手裡的棍子。
深呼吸了一口氣。
正好借這隻兔子來看看血魔是怎麼觸發的。
由於身高差距懸殊,文宇不得不稍稍彎下月要,才能給眼前的小動物來一個比兜。
-10
兩位數白字從草原兔的頭上冒出來。
被攻擊的草原兔立刻停下了吃草的動作。
跳起來張開兔牙,結結實實咬了文宇一口。
-3
一道血光護盾環繞住了文宇。
在兔子進攻後,血光以飛濺的形式反射了回去。
文宇看向自已的生命值。
100\/100
沒有掉血。
而兔子的生命值則變成了47\/60。
等等!
這跟自已之前玩的其他遊戲不一樣。
這個傷害反射不是先自已掉血再觸發機製。
而是傷害結算時就自動扣到傷害來源身上。
既然這樣的話
文宇朝腳邊的兔子露出詭異的笑。
那豈不是說明我施放法術永遠也不會被延遲?
「火球術!」
熾熱的火焰能量開始在文宇的掌心交織,一顆球狀物正在快速形成。
與此同時,草原兔跳起來發出新一輪的攻擊。
-4
但是【火球術】的施法時間並沒有延長。
也就是說!
自已所有的法術都能免除施法延遲!
想罷,一顆火球重重砸到兔子的皮毛上。
-45!(暴擊)
【你殺死了草原兔。獲得15點經驗值。當前經驗值15\/83。】
文宇看向草原兔頭上高高升起的黃色數字。
有點不敢相信自已的眼睛。
他打出了一個暴擊!
遊戲裡的第一個法術就打出了暴擊!
01%的概率!
居然也暴擊了!
還是技能最高數值的頂格暴擊!
先是血魔天賦的逆天機製。
再是血魔天賦附贈的無延遲施法。
最後讀出來的法術還暴擊了!
人生,易如反掌!
不過很快,一條係統提示浮現:
「玩家隻能通過擊殺與自已同級或更高等級的怪物獲得經驗。」
殺低級怪還不給漲經驗?
怎麼有這麼變態的限製?
萬一同級也打不過的話怎麼辦?
而且這還是一命遊戲!
鼓勵越級殺怪,然後一不小心把自已送走嗎?
文宇感覺身上有千百萬隻螞蟻在爬。
讓玩家爽的事,這破遊戲是一點不乾啊。
他蹲下身,開始拾取冒著金光的草原兔屍體。
【你拾取了物品:幸運兔腳(普通)】
【你拾取了物品:兔肉(普通)】
一個通告任務進度的係統提示一閃而過:
「【準備撤離任務目標進度——兔肉:1\/5】」
文宇的注意力卻集中在【幸運兔腳】上。