第121章 今天的作業是玩遊戲(2 / 2)

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言歸正傳,小蔡對《覓跡尋蹤》其實並不陌生。因為他前段時間看直播時,剛好看過陸瑾試玩《覓跡尋蹤》的那一期。

小蔡當時覺得這個推理找茬遊戲還是挺有趣的,可惜《覓跡尋蹤》那個時候還沒有公開上架,而是隻邀請了小部分主播在直播中試玩,所以他想玩也沒得玩。

但沒想到這才過了沒幾天,《覓跡尋蹤》都已經悄無聲息的已經上架了。據他所知,這款遊戲是沈毅旗下的公司開發的,但他有專注沈狗的TT以及微博,他在上麵都沒宣傳過啊!

嗬嗬,這位小蔡同學還是太年輕,要是沈毅真的一點都沒宣傳,他又怎麼可能在微博熱搜上,看到《覓跡尋蹤》的消息。

現在是眼球經濟時代,常規的宣傳套路,自然也沒別出心裁的方案來得效果爆炸!

布置完遊戲作業的這位臨師大姓周,周老師在入職臨師大之前,剛從東海大學中國語言文學專業博士(中國古代文學方向)畢業。

而周老師除了在臨師大的教職之外,最近還多了一個身份,就是《覓跡尋蹤》遊戲項目組的學術總顧問。為此,鴻浩公司還向他支付了10萬元的顧問指導費。

對於許多熱門專業的大學老師來說,10萬塊錢都還沒他們在課餘時間,隨便接一個小活來得收入高。

但對於像中國語言文學這樣的冷門專業來說,別說賺外快了,就連向學校申請一點經費搞研究,都千難萬難。

更何況這位周老師的資歷也還很淺,雖然是博士畢業,但入職臨師大才隻有兩年,現在的職稱也就隻是個講師,連副教授都不是。

所以他想要把10萬塊錢全部拿到手,也沒那麼容易。除了要為《覓跡尋蹤》這款遊戲的開發,提供專業的學術支持之外,周老師還被要求配合項目組的宣傳活動。

這次以老師布置作業,讓學生玩遊戲的宣傳思路,正是鴻浩公司和周老師多次協商的結果。

電子遊戲對於大部分中國老師來說,就好比是洪水猛獸,欲除之而後快。而當老師不但不反對自己學生玩遊戲,反而以做作業的名義強迫他們去玩時,這種與大眾認知所產生的的強烈反差效果,很容易引起大家的興趣。

不過鴻浩公司在製定計劃卻很小心,周老師在大學裡自然不可能隻教一門選修課。但鴻浩公司特意選擇了《中國古典文學鑒賞》這門公眾選修課。

讀過大學的人都知道,公眾選修課是大學所有課程中,考核最寬鬆的課程。比如以周老師開的這門《中國古典文學鑒賞》為例,隻要平時準時來簽到上課,完成他偶爾布置的課後作業,期末再交一篇小論文,就肯定能拿到學分。

也正因為公眾選修課管理比較寬鬆,周老師才同意用玩《覓跡尋蹤》作為課後作業的方案。

砸周老師布置了作業之後,鴻浩公司的宣傳組就開始行動了。他們原來的計劃是準備先在臨師大的貼吧裡發帖敘述此事,等引起一定的回帖量之後,再向微博擴散,最後等炒作成微博熱搜之後,今日頭條、騰訊新聞等平台的自媒體再迅速跟進,引導全網討論。

為此,沈毅還同意給《覓跡尋蹤》項目組,額外增加100萬的宣傳經費。

結果鴻浩公司的營銷人員,剛剛來得急在臨師大貼吧展開行動,微博端關於此事件的話題的自然熱度就開始飛快上漲。

要知道「臨師大吳彥祖」、「吳彥祖的室友吳尊」、「吳尊的室友金城武」等微博用戶,都不是鴻浩公司預先請的托,而是真的選了周老師這門《中國古典文學鑒賞》選修課的學生。

鴻浩公司的反應也很快,一看相關話題的微博熱度上竄很快,就立刻改變原先的策略,立刻把大部分資源都往微博平台傾斜。這也是#今天的作業是玩遊戲#,能快速擠進微博熱搜的重要原因。

「沈總,我剛剛來之前試玩了《覓跡尋蹤》,發現的確有如許多網友所說,沒有足夠的傳統文學素養,玩這款遊戲頗有難度。請問您當初設計這款遊戲時,又是出於怎麼樣的考慮呢?」

沈毅的辦公室,為了配合《覓跡尋蹤》的宣傳,沈毅正在接受國內幾大遊戲門戶網站,包括17173、太平洋遊戲、多玩網等的聯合采訪。

「實際上《覓跡尋蹤》中涉及的傳統文學素材,三分之二都是曾在我們的小學、初中、高中課本中,出現過的內容!

因此隻要大家能活學活用,那麼肯定能在《覓跡尋蹤》這款遊戲中尋找到樂趣,並發現傳統文學之美。畢竟我們開發遊戲,肯定不會以難倒玩家作為首要目標!

而我當初之所以會投資開發《覓跡尋蹤》這個項目,其實是受到一款外國兒童漫畫書的影響。

上世紀八十年代,歐美地區有一本很流行的漫畫找茬遊戲書,叫做《Where』s Waldo?》。我無意間在二手書店看到這本書,突然覺得前幾年風靡國內手機市場的小遊戲《找你妹》,其實玩法上還有很大的改進空間。

但單純的做一款高難度的超級找你妹遊戲,我覺得沒有什麼意義,必須加入一點創新!這時,我剛好回了次家,我家底樓的客廳門口,放著一對一人多高的仿青花瓷大花瓶,花瓶上麵的圖案內容,正是大家耳熟能詳的《清明上河圖》。

於是我突然靈機一動,覺得可以把傳統文化融入到遊戲中來。比如以《清明上河圖》為代表的中國傳統界畫風格,完全可以用來繪製找茬遊戲的關卡地圖。

而既然用中國畫作為遊戲地圖,那麼乾脆就再加入一點詩、詞、書的內容好了,於是就形成了《覓跡尋蹤》的創意原型!

許多以前看過我直播的觀眾可能知道,我那段時間剛好與鯊魚TV簽了一份價值8位數的合約,手裡突然多出一大筆閒錢,於是一下子就有點膨脹。

當初立項《覓跡尋蹤》時,我大筆一揮就確定了200萬的預算,根本沒考慮過能不能收回投資的問題。

後來,我賺錢的隱藏天賦似乎突然被激活了,身家莫名其妙就好幾億了,手裡的現金也超過上千萬了,於是我往《覓跡尋蹤》裡砸的錢也越來越多。

到目前為止,我在《覓跡尋蹤》項目上投資的資金,已經高達600萬。而按照每份遊戲199元的購買價格來計算,必須有30萬玩家付費,我才能勉強收回前期投入的成本。

但你們剛剛也說了,《覓跡尋蹤》的難度有點高,所以我對於收回成本早就不抱期望了。我唯一感到欣慰的是,我的團隊至少做出了一款高質量的原創遊戲,這讓我的投資並沒有打水漂,而是有一定意義的!」沈毅正氣凜然的說了一堆話。

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