第三十一章 最後的瘋狂(1 / 2)
接下來的對線裡,取得了兩個人頭收益的uzi,開始愈發大膽的壓製起了killer的發育。
短短幾分鍾的對局,他就已經扌莫清了對麵的套路。
這種感覺就像是自己在跟自己的影子在對打。稍有不同的是,這個影子的風格,盡管很像自己,但卻又不全是自己。
又是一發q技能卡住錘石出q的時間同時扔出,這一次,也終於是逼得對麵硬吃了這發傷害。原因很簡單,iko不見了。
傳承終究是傳承,哪怕再接近,他也不可能打得過巔峰時期的本尊。
但是無所謂,
他跟uzi最大的不同,就是他有著一群可以完全相信的隊友。
iko也是在這一把,終於發揮出了自己真正的絕活:野輔聯動。
首先,
野輔聯動並不意味著是打野跟輔助一起去捉人,當然這也是其中一點。
野輔聯動真正的含義是:當打野在下半野區時,輔助犧牲自己下路的壓製力,去配合打野進對麵野區反蹲,排眼,或者做視野。
s7的版本是視野的版本,每個人最多也就插3個假眼1個真眼。這其中,又分為有效眼位跟無效眼位。而野輔聯動,就是把對麵的視野全部轉變為無效眼位,進而斷檔對麵打野在下路的遊走支援能力。
換句話說,就是賣上保下。
後世的fx,基本就是沿用這一打法。
但同樣是這種打法,放在現在的edg身上可以,放在對麵的g身上,則不行。
因為,
不知不覺中,g的其他四人太需要uzi了。
uzi太強了,強到所有人都會去聽他的話語,強到所有人都默認下路一定是明牌的優勢路,強到甚至上路跟打野會犧牲自己的節奏去死保下路。
這是他的優點,也是他的缺點。
ll其實另一個院長也與他相似,那便是rookie。
他們最大的區別就在於:
位置不同以及命不好。
中路掌控全局,可以在刷線以及遊走間不停地轉換。同時對比起ad來說,後期的中路輸出基本都是一套一套的,傷害雖高,卻不穩定。
反觀下路,基本屬於悶聲自閉發育的一條路。況且靠平a輸出的ad位,是後期最為穩定的輸出點。再配合上小狗的恐怖實力,基本上中野選個功能性英雄保下,自然而然就很容易獲得了勝利。
g不是不會別的戰術,隻是相比起其他,4保1獲勝的概率無疑是更加的巨大。
也正因此,無論給中上選了什麼輸出英雄。
最終,
g還是會變成四保一的模樣,從未改變。
命不好,則是ig管理層實在牛批,隨手一抽就是兩張ssr,讓ig得以三叉戟橫行無阻。
iko的消失短時間內讓g的中野瑟瑟發抖。作為老對手,他們自然不會不清楚這個輔助的神出鬼沒程度比廠長有過之而無不及。
同時,
下半視野的缺失,也讓香鍋不敢第一時間回到自己的下路協防uzi跟ng。
避開最開始的瘋狂壓製後,
對麵的輪子媽跟錘石,也是果斷的拉開了安全距離。
畢竟,
他們也怕抓。
這一套體係,正是兩年後fx的中野輔三人聯動,再killer的提議下提前拿了出來。
隻一出現,立馬見效。
「嘶,killer這個人,真的夠狠。」
「沒錯,太狠了。前期好不容易拿到的均勢,就這樣讓了出去,這個心態就不是一般人能掌握到的。」
看了好一會,哪怕是再小白,此時也看出了edg的做法。