第四十四章 打不開的僵局(1 / 2)

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「大意了。」

遊戲不過剛剛開始幾分鍾,killer就感覺自己好像是中計了。

edg好歹也是一個擁有著冠軍相的隊伍。他們能研究we,we又怎麼會不研究他們。

遊戲一開局,

we就通過上路提前做好的視野,觀測到了廠長開野的位置,一級直接四人入侵強行打亂了廠長的節奏。

緊隨其後的,就是來自we方連綿不絕的壓力。而we損失的,不過是下路晚上線的一點點經驗差距罷了。

獲得了前期優勢的康帝,隨即開始了滿地圖找廠長位置騷擾。之前就有說過,對付現在的edg,隻需要按住上中野三條路的爆發,下路自然會打出優勢。

中路,兮夜對上小學弟,艾克打卡爾瑪,前期就是被吊著打還拿不到線權。

打野,康迪天肥開局消失在地圖上,中上都得擔心會不會被他抓到機會,本來敢打的架也會稍微收斂。

至於上路,

以單線實力來說,957確實跟killer不是一個級別的。但是人家死了心不跟你拚純抗壓,那killer也拿他沒什麼辦法。

甚至因為前期節奏的良好跟自身選的是慎,他的t也不像上把那般掐的那麼死。血線不健康果斷回城出裝傳送上線。

所有操作,都突出了穩健二字。

看著957的慎又是一個w劍陣抵擋住了他的一套消耗,killer的心裡,也是愈發的急躁。

現在的局勢,可謂是最近幾把前期最劣勢的一把。上路隻能壓出補兵跟等級優勢,但那意義不大。

慎是個功能性英雄,哪怕前期壓刀再多,他一個傳送或者大招放的好就能把損失給賺回來。

坦克的裝備,也比輸出英雄要便宜許多,前期性價比拉滿。

下路,盡管ad存在一些差距,但是麵對前期虧經驗的we二人組,zet跟iko還是能把他們壓的很難受,隻是差距在越追越小。

問題,出在中野。

翠神是個前期很需要發育的英雄。廠長,也是一個很需要發育的打野。他最討厭的就是入侵性十足的打野。

例如小刷生,例如xg,又或者是這一把的康迪。

下半野區被兩個打野搞得雞飛狗跳,那中路跟下路,自然也需要去支援。

問題就出在這了,

we很聰明的在野區跟edg玩起了拉扯,犧牲掉螳螂前期的優勢,又讓大舅子的大嘴趁機一個人發育。

直到最後,不過付出了一個露露死亡的代價,卻把edg四人拖在野區足足幾十秒。

下路的優勢,也隨之煙消雲散。

「we這把的前期運營也太好了吧,edg現在完全被帶著走啊。」仿佛有些不可置信,娃娃的語氣極為驚訝。

「這絕對是研究過的啊,這一波下來,edg下路的優勢也要沒有了。」

要知道去年的we,可是掙紮到要打保級賽的隊伍。這才過去一年,就已經可以沖擊ll第一了。其中的進步跨越之大,實在是讓人難以想象。

還沒等兩位解說感嘆完,復活後的螳螂直接又殺了個回馬槍,從edg野區開始繞後繞視野,三包二抓死了iko的布隆,還逼出了zet的閃現。

【這節奏也太猛了吧。】

【康帝兩把的節奏完全不一樣,這把真的凶】

【大嘴拿人頭,那接下來下路沒得玩了。】

【等killer吧,隻能期待他出聲音了。】

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