第八十六章 打野的思路(1 / 2)

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S7的的野區版本是拳頭試圖過渡S8打架版本的一個縮影。

具體是什麼呢?

過去的F4變成了F6,石頭人開始了分裂以及,懲戒首次充能時間從1分25變成了1分40,CD也從75S變成了90S。

這樣意味著兩個改動。

攻速與肉打野的版本。

或者說明白一點,就是刺客型打野的削弱,入侵型打野的增強。

在簡單一點,就是這版本就兩種選擇:用刷子型打野瘋狂發育做視野,還是用刺客型打野瘋狂去對麵野區抓人。同時,也意味著刷野滿單挑能力也差的英雄被淘汰。

而這一把,他跟奧拉夫都是刷野不受影響的英雄,相比起來,他的單挑能力甚至強過奧拉夫,按理來說他應該去野區找奧拉夫聊聊天才更為合適。

不過,

如果隻是那樣,那他的打野思路也未免太好猜了。

盡管地圖上沒有看到對麵打野的身影,但是憑借對麵下路的強壓,他也是能夠大抵的預判對麵的奧拉夫應該是會在石頭人。

這個不奇怪,在前期雙方陣容沒有太大摩擦的時間點,其實就是打野的發育能力之間的博弈。反蹲固然要有,但是發育才是主流。

Trick的刷野路線跟他幾乎一模一樣,不過是想順帶保護一下下路的壓製以及刷到4級,這個思路沒有錯,因為男槍同樣也是一個需要發育的英雄,一般也會跟他一樣刷野優先,更別說是廠長這種控圖型打野了。

但是G2忽略了一點。

跟傳統控圖型打野不一樣的是,很多時候廠長會有願意犧牲自己的發育去做出出乎意料的事情,也就是他具有突發性的行為。而這種行為,在他隊內有大腿可以抱的時候表現得特別明顯,因為隊內有人給他兜底。

於是,

他很果斷的選擇了三級直接抓下,超出了對麵所有人的預料。

而一旦出乎了對麵的預料,那麼自然也就不會無功而返。

寒冰W萬箭齊發減速之後婕拉果斷E技能控製跟上,同時廠長也在這個時間點很合適的來到了下路,相反對麵奧拉夫的位置還依舊在石頭人而且,一時半會根本過不來。

完了!

Zven跟thy第一時間警鈴大作,由於有奧拉夫在後麵的信息,他們兩個人壓製的位置過於靠前,已經被男槍成功繞後給堵截了。

「唰!」

「唰!」

兩道閃現分兩個方向閃出,卡爾瑪更是群體護盾之後閃到了男槍臉上,試圖犧牲自己來保證AD的存活。前期維魯斯如果死了一次,那寒冰先到6級的那波節奏,他們一樣會被卡的很難受。

W煙霧彈扔出,

E技能滑步直接越過輔助到達了維魯斯麵前。

QA連招出手,紅BUFF的減速瞬間掛在了維魯斯的身上,讓他的移速驟減。

完全沒有考慮省技能,看到減速成功的Zet跟iko也是很果斷的閃現跟上輸出,哪怕維魯斯有治療兜底,在三人的輸出麵前還是不夠看。

【First Blood】

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