第8章 熱鬧的論壇(1 / 2)

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張軒下線後,看了一下路六還在遊戲中,也沒有著急去喊他。而是將剛剛係統自動截取的首通視頻,看了一遍後沒什麼問題,就發到了論壇上,起名叫武功試煉副本首通攻略,順便設置了10信用點可觀看,視頻最後還貼了一張係統獎勵的大還丹屬性截圖。

帖子沒發出去多久,就被遊戲的官方迅速的置頂並且加精,直接放到了官方論壇的首頁。一大群玩家迅速的點進帖子,觀看起來,想要找到首通副本的秘密。視頻並不長,不一會許多人就看完了,但是腦袋裡卻出現了一個大大的問號?

「第一,快馬一鞭牛逼,奧利給!」

「這是咋做到的啊,為毛我就擋不住館主的攻擊。」

「這,什麼都沒看出來啊,兩個人激情互砍,完事快馬一鞭趁著NC武器廢掉,一刀直接給NC乾廢,這TM也叫攻略???」

「沙發」

「樓上的哥們,我也跟你一樣,我是用劍的,基本上館主的攻擊我一下都擋不住。」

「這個快馬一鞭應該是用的《虎嘯刀訣》,跟我練的一毛一樣。」

「好活當賞!」

「我看完之後有個問題,釋放招式的時候不都是係統引導的嗎?怎麼這個快馬一鞭還能調整方向,以攻對攻,擋住NC的招式。」

「同問,有沒有大手子出來說一下,我也是《虎嘯刀決》,但是我每次釋放技能都很呆板,挑戰館主的時候除了猛虎落澗這一招,其他一刀都砍不中。」

「快馬大神前麵和館主對招的幾刀都是普通攻擊啊,館主這麼快的攻擊速度,明顯是開了狀態技能,他是怎麼做到輕輕鬆鬆全部擋下來的。」

「話說你們沒有發現嗎,這個快馬一鞭的基礎臂力絕對很高,我挑戰館主的時候,即使擋住館主的攻擊也會被打出超高的碾壓傷害,根本擋不了幾下武器就被打飛了。」

張軒看著一大堆人的留言討論,也是撓了撓頭,「怎麼招式難道不是隨心釋放的嗎?,係統引導是個什麼鬼?」

正在疑惑的時候,路六退出了遊戲,拍了拍張軒的胳膊道「軒哥,太強了,首通啊,咋做到的啊快教教我。」

「額,你下了啊六子,走走走先吃飯,今天請你吃頓好的,首通的事啊,咱們邊吃邊說。」說完張軒拉著路六出了校門打了個車,直奔《珍味閣》而去。

《珍味閣》是張軒學校周邊最好的餐館,大廚據說還得過美食比賽的第二名,不過消費也是很高,兩個人4個菜兩葷兩素花掉了張軒300多信用點,讓張軒肉疼不已。好在看著論壇上,好些人都付費觀看攻略視頻,還有人打賞,肉疼的想法也是平復了下來。

路六邊吃邊問「軒哥,你是怎麼打過的啊,剛剛坐車來的時候,視頻我已經看了,難道通關的方法就是把NC的武器打壞?但是現在鐵匠鋪賣的武器都是品質1的武器,等館主的壞了,我們自已的怕是也要壞。」

「不是武器的原因,館主武器壞的時候,他已經沒有內力了,無法使用招式的館主,還真不一定是我的對手,感覺他的基礎刀法用的很一般,在我看來略顯死板變化不足。」

「?」

路六的頭上浮現出一個大大的問號,接著道「不是,基礎武功練上去不就加點傷害嗎?,怎麼還有其他屬性,我都是瞎幾把揮啊。」

「我的基礎刀法可是隻有初級,但是我看網上大多數人也是跟你一個想法,但是你沒發現我用起刀來很靈活嗎,一招一式非常連貫,不能光為了升級才去練基礎武功,練的時候隨便跟著做做動作,反正熟練度漲了就行。」

隨後張軒語重心長的對路六道「六子,基礎武功的每一招每一式都要練到真正的融會貫通,這樣才能在這個遊戲裡走的更遠,玩的更加有體驗感。甚至我用技能,也不是跟你一樣靠著係統引導,我全是自已用出來的,出招之後可以更加精準的控製招式,像是猛虎越澗這一招,我可以突進剛剛開始就出刀,也可以到怪物臉上了再出刀,甚至可以不出刀隻是借著招式增幅,當一個位移技能去使用。」

隨後又尷尬的笑了笑道「被館主刀光籠罩的時候,我其實也想用猛虎越澗跳出技能範圍來著,但這不是館主釋放技能的時候,我被減速了嘛,而且強行跳出去也要挨三下,萬一趁我跳出的時候再挨上兩下,那不直接涼涼嘛。」

「索性,我就直接試著硬擋,開始的三刀擋了兩刀。這時有點跟不上館主的速度了,就用了技能虎嘯三連擊,控製著刀刃對拚了三下,完事還沒來得及抬刀又被砍中一下,最後一刀館主變招直接給我砍飛出去。」

「也是運氣使然,我當時血量差一點點就要被打進重傷狀態了,還好差了一絲。後麵的就像你視頻裡看到的我一招逼退館主,接了一記猛虎越澗直接就鎖定了勝利。」

路六聽完張軒的敘說也沒再說什麼,隻是點了點頭,然後默默地給了張軒一個大拇指,接著繼續吃起了桌上的飯菜。

兩人酒足飯飽回到宿舍,張軒剛要進入遊戲,就被路六喊住了讓他看論壇上的一條回復。

漿糊百曉生:看完整個攻略後,我不得不給快馬一鞭這位玩家點一個大大的贊,實在是太厲害了。視頻裡沒有傷害數字的顯示,但根據我的觀察,快馬一鞭使用的武器應該是新手村奇遇任務的獎勵,綠色品質,屬性目前未知。關於新手村的奇遇任務,我上一個帖子已經詳細的說過了,有需要的朋友可以移步我的主頁去看。

快馬一鞭應當是將《吐納術》練到了第三層,400點的血量,50點內力,臂力起碼在11點以上,本人猜測為12點或者13點,根據我和館主的交手,館主的臂力差不多也在這個區間,這才是快馬一鞭能做到完美格擋下館主進攻的關鍵之一。

另外一個關鍵,是快馬一鞭對招式的把握,使用程度都非常的細致,從兩人移動速度來看,快馬一鞭的身法並沒有館主高,館主的身法屬性大致在10點,快馬一鞭應當隻有9點。但是卻基本將所有攻擊都擋了下來。可以看出快馬一鞭對於刀法的使用非常的熟練,甚至到了得心應手的地步,甚至能以慢打快將館主的攻擊全部化解。

當館主使用招式時,快馬一鞭以攻對攻的三下才是這個視頻的精髓所在,每一刀都妙到毫巔,要不是基礎屬性不足,我感覺快馬一鞭應當能全部擋下來。

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