第3章 排兵布陣,初戰告捷(1 / 2)
「10個骷髏士兵,分成10個單位去前排當【兵】。」
「不需要【帥】,兩個骷髏占據兩個【象】位放到後方當buff加持,剩下的所有骷髏雜兵全部為【馬】…」
「開打、開打!」
在時間僅剩3分鍾的時候,路非結束布局:
【第一回合,開始。】
【敵方回合:哥布林小隊長發動進攻,你損失了一個兵·骷髏雜兵】
【我方回合:車·路非請在10秒內行動。】
輪到路非後他掃了一眼棋盤下方,果不其然有【進攻】、【防禦】、【魔法】、【反擊】、【等待】、【逃跑】等幾個經典的回合製選項,便選擇了等待。
【提示:車·路非選擇等待,將作為我方最後一個人攻擊。】
【敵方回合:哥布林弓箭手*2發動攻擊,傷害超過最高生命值12點,你損失了一個兵·骷髏雜兵】
【敵方回合:哥布林戰士*2發動進攻,你損失了一個兵·骷髏雜兵】
【我方回合:請移動馬·骷髏雜兵*87】
路非毫不猶豫的讓它們前往最前方,剩下的骷髏兵則乾脆全部防禦,而他自己則是跟在馬後兩格地方,結束了這回合。
下個回合,哥布林小隊似乎反應過來不對,他們眼中浮現出人性化的疑惑。
這畢竟是真實世界,而非遊戲,他們也不是一串冰冷數據,而是有血有肉的生物,有基本的思考能力。
果不其然,哥布林小隊長繞開前排1個單位的骷髏兵,直奔從後排來到中排的馬·骷髏雜兵,抬起手中黝黑長刀。
【敵方回合:哥布林小隊長攻擊馬·骷髏雜兵,造成了致命一擊,你損失了3個單位,剩下單位84個】
【提示:哥布林小隊長士氣大增,進行連擊兼致命打擊,你額外損失了個6個馬·骷髏雜兵】
好家夥,殺最低級的骷髏兵,竟然都殺出優越感來了。
這一幕看得路非表情怪異。
於是乎,經典的【反擊】到來。
雖然在規則的限製下,每個回合,每個兵種模板僅能反擊一次。
僅剩78個馬·骷髏雜兵,揮動手中骨劍。
對麵的哥布林小隊長滿臉不屑,看不到領域網格的他,眼前的場景是這樣的——許多個骷髏雜兵一窩蜂湧了上來。
不止一次與外界亡靈生物打過交待的小隊長知道,他就是站著不動,這些弱小的家夥都無法傷害到自己一絲一毫。
但下一刻,一柄透明骨劍在空中凝聚,感受到危險的小隊長想要逃跑,身體卻怎麼也不聽使喚,在死亡的陰影下他竟是兩腿一軟癱坐在地!
【提示:象·骷髏雜兵察覺了哥布林小隊長弱點。】
【我方反擊:馬·骷髏雜兵*78,發動致命一擊。】
【最終判定:馬·骷髏雜兵*78,經過增幅後攻擊為13,無法擊穿敵方護甲12防禦,強製扣血發動,每個單位強製造成1點傷害——78點,由於象的輔助,馬發動致命一擊,傷害翻倍,造成156點傷害,超過生命最大值120點,哥布林小隊長死亡。】
「吼…!」
不在沉默中死亡,就在沉默中爆發。
生命的最後關頭,哥布林小隊長選擇奮起反抗。