五百七十五章 真正的現實和虛擬交互(2 / 2)

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如果將這種腦補能力可控化,也就是利用生物動力2型芯片,向腦神經傳遞指令,模擬出特別的圖像信息,再加上智能薄膜在視網膜上進行光線的控製成像,真實和虛擬的界限就會徹底模糊。

用戶就會真的在眼裡「看到」現實中沒有的東西,比如一個對話框,一個活生生的「人」,或者另一個自己。

那與遠在其他城市的朋友進行麵對麵的「虛擬視頻」通話,就成為了現實。

這種「虛擬視頻」通話,能夠讓用戶真的看到朋友站在麵前和自己聊天。

不過真實的情況卻是,聊天的人確實是朋友,但是瑞康隻進行了聲音信號的傳遞。

用戶在眼前看到的這個「虛擬現實的畫麵」,其實是你記憶中最近一次見到這位朋友時,他的樣貌,再自己進行一番著裝的腦補,呈現出來的。

也就是這個虛擬形象,其實是生物動力2型芯片調用了你腦袋中關於這個朋友的記憶,然後乾擾神經中樞,在眼前呈現出一個朋友的虛擬形象。

這算是一種取巧的方式。

沒辦法,誰叫目前的科技水平,根本無法做到3d全息投影,以及遠距離的真人實時投影呢。

陳長安壓根就沒點這個科技樹。

如果想要做到虛擬現實,那就隻能用這種取巧的方式,確實是做到讓朋友出現在了眼前,但是卻沒有完全出現。

利用智能眼膜進行虛擬現實的上網,原理也是同樣如此。

各種社交媒體的a對話框,其實都是調用了用戶自己腦袋中的記憶,在腦子裡呈現出來a的樣子。

比如qq,會在眼前呈現出一個qq聊天的窗口,窗口的樣子其實和手機客戶端幾乎一樣。

但是內容數據,卻不一樣,是實時更新的,有人發信息過來,就會在眼前的客戶端中出現未讀信息,用戶也可以利用意念進行消息的回復。

這是怎麼做到的?

其實道理很簡單,就是一種真實和想象交互的方式。

就是一種將人體的大腦,當做一台電腦來用的做法。

人的大腦本身是存儲了非常多信息的。

一個個社交a,其實都以記憶的方式,保存在了腦海中,就像是本地文件一樣。

打個比方。

當年要使用qq時,生物動力2型芯片就會調用你腦海中關於qq這個社交軟件的印象,在眼前呈現出了一個qq的虛擬聊天窗口,這個窗口其實是你記憶中qq的樣子。

但是上麵呈現的聊天信息,卻是生物動力2型芯片聯網之後,實時更新的,全都是真實的。

也就是說,客戶端,其實是利用你本身的記憶,模擬出來的,但是客戶端上呈現的信息,卻是真實從網絡上獲取的。

這才是真正的現實和虛擬交互!

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