第009章 無解的困境(1 / 2)

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不僅遊戲內的高翔幾人滿麵愁容,就是外界的周國政府也是有一種被針對的感覺。

就是外網上,原本落地成盒的國家都沒有了怨氣,反而開始幸災樂禍起來。

「歷史深厚有什麼用?不照樣被針對!」

這句不帶髒字的嘲諷,直接被頂成頭條。

除此之外,還有炫耀的:

「看看我們~隻要抓住或者打死你們就算完成了,這麼幾十個國家,還不簡單?」

「等著像當年我們聯手讓你們割地賠款一樣下跪求饒吧!」

當然,這些隻存在於普通人之間。

在外界的周國政府讓技術部門想辦法聯係上遊戲裡的高翔三人,同時又讓參謀部和歷史研究院聯手嘗試想出打贏或者在不成為逃兵的前提下保住三人的辦法。

但是,在距離馬鞍發明千年之前,尤其是春秋戰國時期,兵種還是以步兵為主的時代,那就真的是看士兵個體素質和計謀戰略了。

而說出著名的【兵者詭道也】的孫武,更是麻隧之戰34年後才出生的。也就是說,這時候的戰爭,還是多以正麵碰撞為主。

更為重要的是,戰國時期為什麼和春秋時期明明都是諸子百國間的互相攻伐的時期,卻在歷史上被分別對待?

從戰爭角度來講,春秋時期的戰爭主要是領土擴張和掠奪稱霸,其中還有一個令現代人看起來如同兒戲般的規矩,就是戰爭禮儀化;相反,戰國時期戰爭目的是置敵國於死地,戰爭更加激烈和殘酷,不存在戰爭禮儀。

而春秋時期的戰爭禮儀有多離譜呢?

因為這個時期的戰爭更多的是被當做貴族間的決鬥,所以,戰前的時候,必須先下戰書,並確保用詞謙虛有禮,而且要約定好開戰的時間和地點,同時,在飢荒或地震等自然災害時不可開戰。戰書的送達還需通過使者,並要求敵國在接待時設宴迎接,宴會上需奏樂飲酒。也是【兩國交戰,不斬來使】這句話的起源。

而戰爭打響的時候,更是要求雙方保持一定的禮節和節製,不可肆意殺戮;開戰前需擊鼓示意,詢問對方是否準備好;戰鬥中不得偷襲,若敵軍受傷,必須停止攻擊;如果敵軍敗退,追擊的距離最多為五十步。

而戰後,就是割地賠款等事宜的交涉了。

因此,雖然麻隧之戰是秦晉之間的戰爭。但是,由於秦國先聯合白狄攻打晉國,破壞了戰爭規則,或者說是破壞了貴族間決鬥的禮儀。因此,就算是晉國聯合其他國家反擊秦國,秦國也隻能憋著,自已來被迫單挑晉、周以及其他八國,總計十國的聯軍。

盡管秦國有五六萬大軍,但是對麵的十國聯軍更是有十二萬!

這般對比之下,要在正麵碰撞上打贏,無異於癡人說夢。

然而,不說根本不可能跨越一個世界去聯係上其他人的外界。

此時黎現已經通過麵板發現可以展開戰役地圖。

展開地圖後才知道,麻隧一帶均為平原,根本沒有可以伏擊的地方!

唯一最適合目前作戰的地形,是三十多公裡外的山地。

「山地啊……」

看到黎現打開的地圖,高翔看了一眼就開始感嘆起來「如果到時候能說服秦軍把諸侯聯軍引誘到這裡,再借助山地地形,說不定還能有奇效呢!」

「難。」

黎現搖搖頭「按照遊戲係統的慣性,應該是直接送到兩軍開戰的戰場上,到時候如果六萬秦軍主力移動,必定會讓諸侯聯軍察覺!」

「嗯……差不多三十公裡啊~」

隨口感嘆了一聲,趙文問道「那如果分小批遷移到山上呢?」

「這……」

這種情況的話,黎現也覺得有些說不好了。

然而,預料外的聲音打斷了兩人「不可!」

妘尚趕緊說道「周王室雖然衰弱,但還沒有到可以無視的地步,各國諸侯王之間尚需要講究禮信。諸侯之間的戰爭一要遣使下帖,二需正大光明,三則不可吞噬。

雖然鄶國是亡於犬戎與周王互相攻伐時被鄭國偷襲吞並,但對外卻還是聲稱馳援周王而被犬戎滅國。」

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