第6章 汙泥祭壇(1 / 2)

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地下長廊的盡頭連接著地下室的更深處,黑暗中不知潛藏著多少難以預料的風險。長廊的盡頭是一道處於開啟狀態的鐵質柵欄門,尚且保存完好沒有破壞痕跡;再往深處便是新的空間。我使用油燈先行環顧了一圈內部空間——和長廊相似的是,空間內部的牆壁上也排滿了不明的文字。正中央有一處不規則的濁水池,單從外觀上看約莫可以容納一床的大小。

隨著莉莉安娜也進入後,忽然傳來清脆的哐當聲,後方的鐵門不知何時關閉了。

[誒!我沒動,它自已關上了!]

我第一反應是人為關閉——外麵可能有某位「幕後黑手」故意將我們關在此處。本想移動視角搜尋線索,但當前空間內限製了視角的移動範圍;即便是拉到最左側也沒有發現什麼異常。鐵門上依舊有「打開」的交互選項,點擊後隻有一行字:

「沉重的鐵門不為所動,你認識到在這浪費時間並不是理智的選擇。」

好吧,既然遊戲都這麼說了,我也沒有繼續的理由。

我一麵讓莉莉安娜不要慌張,一麵尋找可用的光源。在先前宅府內我們收集到的很多蠟燭派上了用場——在遊戲中,隻要有平麵就可以放置蠟燭。隨著燭光漸顯,四周的情景也越發清晰起來。不難注意到這個所謂的地下室規模遠不止如此,屏幕右側的通道預示著還有更多的空間。

我在點蠟燭的過程中發現了一張躺在角落的紙條。點擊「查看」後,紙條上的內容被放大至屏幕中央。這是一張地下室空間的簡易地圖,而我們現在所處的位置是「前室」。整個地下室的空間共有九個區域,呈經典的九宮格排序;最中央的被稱作為「祭壇」,連接其餘八個內室。通過這份地圖,我發現環繞中央的八個內室中,分別有一個意義不明的水池。

「祭壇」?這樣的元素出現在解密遊戲內總會帶給我一種不好的預感——這也解釋了為什麼一路上會出現奇形怪狀的文字和符號。在放下紙條後,屏幕右上角的地圖也進行了更新,將地下室的全部空間進行了標注。

屏幕下方莉莉安娜正抱膝蹲在水池邊,她似乎在嘗試理解這些詭異的文字,以至於頭上不斷冒出省略號的氣泡。

[這裡看起來有些奇怪……我從來沒有在家裡見過這些文字符號,父親也從來沒提到過。但是你知道的,這些東西總會讓我有種背後發寒的感覺……]

水池附近的文字與牆壁上的略有不同。它們的位置契合水池的邊緣,呈現一種詭異的協調感。我嘗試用鼠標在屏幕上尋找交互點,但意外發現當鼠標靠近水池時,出現了一則特別的選項:打撈。

不知為何,這個選項帶給我一種不好的預感。渾濁的水池、深處的祭壇,選擇在這裡進行打撈……總會感覺要招致不祥惹禍上身。

但猶豫並無意義,我們缺乏線索,所以仍舊選擇打撈。很快屏幕上出現了一個怪異的物品:

[腐爛的頭骨:已無法辨認出原主的樣貌,殘留的皮肉粘稠不堪,散發出詭異不祥的氣息。]

「我撈起來一個頭骨。」

對話框旁莉莉安娜臉上寫滿了疑惑。

[等……等等,你沒開玩笑吧?]

我將頭骨放在地上,示意對方自行查看。但那具頭骨的模樣實屬有些駭人,莉莉安娜隻是瞄了一眼便捂上眼睛:

[……你別拿給我看啊!我隻是和你確認一下……]

好吧,畢竟在我視角裡經過像素化處理的頭骨沒什麼可怕的,但對活在遊戲裡的莉莉安娜而言算是小陰影了。可惜的是,我並沒有接觸過任何有關於醫學的內容,不然我倒是有興致觀察一下頭骨的形體——雖然不清楚遊戲會不會在這方麵也保持細節。我正打算回收那具頭骨時,意外卻發生了。

水池忽然翻湧起來,仿佛一座蓄勢待發的火山。隨即一截隻剩白骨的手從沸騰的水麵猛地挺出,順勢扒住池旁地麵;森森骸骨從水中浮現而出,有些肋骨上甚至懸掛著尚未完全腐爛的肉塊……

[?!]

怪物似乎對莉莉安娜沒有興趣,而是第一時間朝頭骨的方向撲來,將那顆頭顱硬生生安回自已脖頸斷裂的部位。我清楚地看見當它扭動肢體時,渾濁的水從它身上的骨間流下……它忽然僵硬地轉頭看向了莉莉安娜——我意識到危險,即刻切換欄中的獵槍攔在莉莉安娜的麵前,沖著那堆白骨就是一槍!

火光閃過,無數碎骨的像素塊爆散而開,渾濁的液體四處飛濺。軀體破裂,頭顱落下,不偏不倚滾入水池之中。

那些碎骨似乎也沒有再生的可能性了。

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