第131章 激戰(1 / 2)

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但公孫離這類大核輸出位,死一次就等於斷了發育節奏,死多次幾乎就廢了。

江挽清拿下人頭後鬆了一口氣,這種2v2對拚未免太刺激了。

對方公孫離打的非常凶,若不是蘇木預判大招命中公孫離,恐怕首輪交鋒就要被公孫離給秀崩。

「我直接出帽子!」

江挽清拿下人頭後,買了一個大棒和咒術典籍並預購博學者之怒。

一雙冷靜之靴,一個聖者法典,加上銘文帶來的cd效果,此時貂蟬已經接近滿cd了,接下來先把法強堆上去,中期在補防禦裝就ok了。

這樣岀裝的貂蟬比較暴力,第一個大件就憋帽子,有cd有法強,二一技能的快速連招可以輕鬆帶走對方。

但缺點在於身板太脆,並且藍耗較高,在常規5v5的聯盟峽穀中,這樣的極致cd法強出裝需要注意自身藍耗和進場位置。

不過蘇木所選的趙雲就是抗在前方吸引火力的存在,打起架照著公孫離扌lu就完事了,這給到了江挽清輸出的空間。

「出完帽子記得補防禦,兩分鍾來木區集合打暴君!」

蘇木復活後,買了一雙草鞋,而後來到下方木區刷木。

「好,帽子出來我直接憋不詳。」

江挽清繼續在中路清線,防禦塔後方的血包以及恢復技能讓她狀態保持的很好,處理好兵線下去支援蘇木就行了。

遊戲時間來到兩分鍾,暴君降臨。

與其他地圖中的暴君不同,長平攻防戰的暴君是可以直接疊加永久屬性的。

-層增加生命恢復,二層增加推塔速度,三層直接增加30%的攻擊。

也就是說,在3v3模式,暴君才是必爭的資源。

經濟可以落後,畢竟可以拖經濟,但疊加永久屬性的暴君一旦連丟幾條,這一局遊戲幾乎是無了。

在普通匹配中丟了三暴君就可以說是沒了,更別提在這種職業選手之間的較量。

「來吧!暴君團了!」

蘇木操縱著趙雲來到下部分木區,一技能「驚雷之龍」穿牆而過,率先動起暴君。

江挽清操縱著貂蟬,隔牆躲在暴君峽穀的外麵。

在這種地形,最為適合貂蟬的發揮,可以利用牆體來回跳躍來躲避對方的攻擊。

此時公孫離與李信都不見了蹤跡,不出意外應該在另一邊的草叢中或者牆體外。

蘇木自然注意到了小地圖中消失的王塵和攬月,心中已經猜到對方的位置,此時利用cd快的一二技能不緊不慢的戳著暴君。

李信要想拿龍一定會沖過來,不然遠程釋放劍氣搶不過有懲擊的趙雲。

由於二技能的恢復效果,蘇木打暴君幾乎無傷,將暴君血量打到隻剩一小半時,李信的身影出現。

「天地不仁,大道無光!」

暗形態下的李信渾身散發著黑霧,這是開啟了一技能霸體加速的狀態。

攬月直接朝著蘇木的方向沖過來,起手二技能給趙雲和暴君添加印記和減速效果,同時將三技能放在暴君和趙雲的腳下,而後揮動著手中的魔劍瘋狂砍了起來。

受到減速效果後的蘇木,看到李信在腳下放置了「暗影爆發」,直接一技能「驚雷之龍」位移拉扯開來。

「鏡之花,水中月,弦聲起,半遮麵!」

一隻靈貓身影出現,從牆外撲了進來,而後變成了絕世美女,在暴君坑中展開風華領域,山水玉盤浮現。

二一技能形成的小連招甩出,目標直指暴君和李信。

「來如雷霆,大如江海!」

公孫離從一個詭異的位置出現,在江挽清打出連招的瞬間,撐開二技能的紙傘給首輪攻擊擋下來,而後在龍坑中不斷走a。

此時暴君血量僅剩五分之一,所有人的注意力都集中在了暴君身上。

「喇!」

懲擊!

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