第5章 上神手記(二)(1 / 2)

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我曾經將自已的元神分出一部分,注入我創造的第一個人中。

這個人就是紫微星,ta是我的分靈,我感受三維世界的窗口。

我創造劇本讓ta去在地球實踐。

ta沒有性別,在一些劇本裡扮演男性,在一些人生卻是女人。由於她在輪回中大多數人生的整體屬性偏陰,於是我接下來就用「她」。

我用這個分靈同伏羲一起創造一個又一個人類文明的高光。

這是我的義務,也是我和伏羲的責任。我創造了「人間online」——這個為宇宙間失去母星的靈魂,建造的一個三維遊戲樂園。

眾生皆可進入投胎,不管你來自哪個時空領域,那個星球,什麼起源,什麼屬性,什麼物種。

皆可投胎到「人間online」,體驗成為人類身體的感覺。

我和伏羲原本的母星天狼星,也有超多靈魂參與進入遊戲。你可以看到八字中有一些人命帶官殺武曲,這些人基本靈魂來自於天狼星,他們多從事警察軍人一類的角色,幫助我和伏羲維護社會穩定和治安。

紫微星是一個NC。

甚至有時候伏羲也將自已的靈魂的一部分注入其中,因此紫微星的記憶是我們共享的,然而伏羲的「炁」時常是在外圍保護紫微星,而我的意識則是被保護的部分。

紫微星這一世的外在性別是女,內心則是由我們共同澆灌的。

我們要創造一個完人,一個聖人。當然這不是說她是一個完美的人,而是這個人的所有靈魂經歷加起來要覆蓋所有我們創造的劇本。

每個人生劇本都有其重要的體驗意義。都是人的神性的拆分。你可以想象一個西瓜,被切成無數片,紫微星的每一生都是其中一片,每一片它們都是這個完整西瓜的不同部位。

紫微星是一個測試者,她要去體驗所有人生劇本。體驗完了就可以回歸高維,成為新的神明,去創新的世界。

你可以理解為紫微星是麵粉加水揉成的「麵團」,我們把它丟進「人間」這個簍裡晃動旋轉,沾染這個簍的所有簍壁,這樣「麵團」對簍子的紋路空間大小,深度廣度都會有個明確的體驗,「麵團」上沾滿了「人間簍」的遊盪經歷。這個時候她可以開始向其他人介紹這個人間簍子,介紹每一個旋轉角度不同的體驗感。

更重要的是我和伏羲分別注入靈氣到它身上,再加上這個這些「逛簍轉簍子」的經歷,我們希望她可以在我們死後,再創造一個「新簍子」。

大部分麵團都隻要轉個一圈兩圈,沾滿一身泥濘就出來了,紫微星卻要在簍子裡一直這麼晃呀晃,從高晃到低,從高處「簍子口」晃到「簍子底」。

我剛才說的那個「西瓜片」,如果每一片都是以一個社會身份開端的劇本,比如皇帝,工匠,仕人,宰相,妓女。。。作為紫微星必然要體驗過所有的社會身份,也就是所有劇本。人間這個大西瓜,一般靈魂作為玩家,品嘗個一兩塊就夠了,紫微星則不僅要吃,還要種。

當下,這是紫微星的此次三維「遊歷」的最後一世。

她注定是很迷茫的,因為她在這個人間遊歷太久了。

要是你在一個滾筒洗衣機裡滾了幾千年,甚至幾萬年,你還知道自已最初的模樣——一個潔白一塵不染單純的「麵團」麼

2200年——ta作為女性(陰性角色)的投胎歷史有2200年。

此生,就是紫微星一場告別戰。

人類所有感受其實可以分為盈和滿,虧和失。我們設計的劇本,用盈填虧,多出來填滿虧損的,填完了就可以離開了。離開人間。

簡單說來就是你殺了一個人,來生再被人殺一次,殺和被殺兩個視角你都體驗到了。前世辜負虧欠了一個人,這一世來彌補他,這樣大家的靈魂就都得到平息和滿足了。想體驗的項目也體驗完了——辜負別人和被辜負。

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