247 晚安弟弟(1 / 2)

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回到休息室內,EDG的隊員頓時開始了他們的狂歡,聖槍哥直接在中間給大家獻唱一首護花使者,唱的周圍幾個隊友魔音入腦,紛紛痛苦的捂上耳朵。

而陳葉的抗性倒是不錯,他蹲在休息室的最角落,將手機開機回起了消息。

不過有一說一,這消息確實有點多,回一條能來三條。

陳葉回完了關係緊密的朋友親人以後,乾脆編輯了一條朋友圈統一回復,而後將手機調成靜音,和聖槍哥一起進入K歌模式。

「撥著大霧默默地在覓我的去路~」

一首愛情陷阱,讓陳葉直接夢回直播時代。

說起來他還有些懷念那時候聽著譚校長爆殺韓服的光輝歲月。

沒多時,EDG一行人離開了場館,他們沒有回酒店,而是一輛大巴車直達預定好的餐廳。

陳一帆沒有選擇倫敦的幾家知名法餐,而是找到了一家生意火爆的老字號中餐,就連座椅的擺放也是濃濃的中餐味兒。

什麼?英餐?有這個玩意兒嗎?

坐在中餐廳,眾人彷佛是回到了家一樣,大快朵頤,聖槍哥更是近乎單人SOLO掉了一盤糖醋排骨。

奪冠以後,大夥也算是心情驟然放鬆下來,他們沒有急著回上海,而是打算趁著公費旅遊,在這倫敦多玩兩天。

倫敦這塊地方沒有什麼自然景觀,旅遊景點全是人力建造,諸如大英博物館,白金漢宮,或是大本鍾,聖保羅大教堂之類的。

而且幅員也不算大,所以大夥一天時間就跑了個遍。

第二天就算是自由活動時間了,陳葉和女友打著視頻,兩人算是過起了二人世界。

陳葉站在貝克街211b號的門口,因為福爾摩斯大偵探這個虛擬人物的火爆,英格蘭專門在這個對應的地方設立了一個福爾摩斯博物館。

薑影柔透過攝像頭看著周圍的場景,撇嘴說道:「好像也沒啥好玩的呀?」

「還行吧。」陳葉笑著點點頭,「起碼我不累好吧,你要是讓我去爬山朝聖之類的,我反而還不乾了。」

「那走著唄,我們去下一站!」薑影柔揮舞著小拳頭,給男友加油打氣,「等你回來,我請你吃飯犒勞你!」

「就請我吃飯啊?」陳葉笑著打趣道,「能不能吃點什麼別的?」

薑影柔第一時間還沒懂,隨口問道:「你要吃什麼?」

剛說完,她臉色忽然一紅,「弟弟,難道沒人跟你說不能跟女孩子講黃色笑話嗎!?」

「說什麼呢!」陳葉斜睨了攝像頭一眼,「我的意思是說在外邊沒什麼好玩的,要不你下麵給我吃。」

「我沒下過麵啊你真惡心!」

對方的臉色更紅了。

「嗨呀嗨呀,開玩笑開玩笑~」陳葉打著啊哈哈,他轉頭麵向街道學著福爾摩斯的模樣,站在211B的門口,伸手大喊了一聲「Texi」,乘坐出租車前往下一站,倫敦商學院。

與此同時,遠隔重洋的洛杉磯聖莫尼卡。

拳頭公司總部,此時的全體數據設計師正在開展一場嚴肅的會議。

拳頭老總泰達米爾已經第一時間回到了總部,坐在會議桌的首位。

其實在今年的上半年,拳頭削弱EDG的意圖已經相當的明顯了。

就光一個神話裝的改動,就幾乎已經將野核打法打入穀底。

然後還削弱了野區的經驗和經濟,增強渦輪煉金罐,一係列改動,就是為了讓打野變成工具人。

但這似乎作用不大,各大戰隊似乎還是可以偶爾掏出一手野核來為所欲為。

I版本,設計師直接來了一波大膽嘗試,讓一批線上英雄進入野區,莫甘娜,蘭博,皎月,諾手。

但結局似乎依然沒變。

陳葉的男槍,依舊非ban必選。

最後一局兩邊更是豹女打岩雀!

我們設計師不要麵子的?

打野必須要削,也必須得削!

拳頭已經忍受不了EDG為所欲為的姿態了,他們想要集全設計師之力,來一波精準細致的刀法,讓這個已經贏了一年的隊伍變得瘦弱一點。

但同時,EDG還不能因此變得太過於瘦弱,畢竟這種歷史悠久的冠軍隊伍,自帶極大的流量,是拳頭賺錢的保障。

「我認為現在野區的資源還是太多了。」有個名為Jeevun Sidhu大胡子設計師開口說道:「這並不是削野怪經驗能解決的問題,我認為需要將野區的刷新時間變長一些,讓那些打野選手不要再專注於野區刷野。」

這個設計師也算是相當出名,他設計了諸如青鋼影,重做劍魔,卡莎這類比賽出場率極高的英雄,幾乎全部都是機製怪,可以說是最懂比賽生態的設計師。

不過機製怪英雄有一個共同特點,那就是在強勢期的時候完全不講道理,無法反製,所以討厭他的玩家也有不少。

此話一出,周圍設計師紛紛點頭。

是在聯盟歷史上,總共有兩個野核版本。

一個是去年S10,一個是幾年前的S6。

S10野核之所以興起主要就是三點,第一是龍魂提高了打野的重要性,第二是季前賽將野怪刷新時間從150秒減到了120秒,第三則是季中賽,九級後的刷野經驗值提高10%,三個版本改動構築出了一個野核盛世。

S6則更為誇張,野怪刷新時間僅僅隻有一百秒,短得誇張,不過缺點在於野怪錢少,石甲蟲都不會分裂,F6還是F4,河蟹的經驗和經濟都很低,狗都不要。

但饒是如此,過短的野怪刷新時間也讓野區資源變得相當豐厚。

在這兩個版本,各大打野選手隻需要在野區一圈一圈的來回刷,沒事就蹲蹲中路,就能保證自己的發育領先線上,從而輕鬆做出裝備開始Carry。

想要殺死野核,其實也很簡單,大不了就把野怪刷新時間重新改回150秒,各大野核就能銷聲匿跡,重回S8S9的節奏版本。

拳頭數據主管Bustoise將雙手枕在腦後,笑道:「沒錯Jony,這確實是個辦法,但我們肯定不能將野怪刷新時間重新改回150秒,這會讓我們成為一個笑話。」

搞數據設計的,最忌諱一個反復橫跳,因為這會讓設計師顯得像個NT,承認自己之前的改動很愚蠢。

拳頭設計師也是要麵子的嘛。

會議桌另一邊,又有一位知名設計師lyT開口,他笑著說道:「或許我們可以考慮將經驗追趕機製改回來,讓落後的打野可以更輕鬆的追上等級,現在版本,打野等級落後的隊伍太吃力了。」

現在版本,打野等級落後兩級,那基本上就等於是遊戲結束。

等級領先的隊伍可以隨意的拚懲控龍,落後方懲戒少了六七十點傷害,搶龍的機會微乎其微!

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