第6章 誰會為了經驗而跑地牢?(1 / 2)

加入書籤

斯嘉麗檢查了祭壇上的物品。其中最大的一個是頭大小的黑色金屬棺材,側麵有一個有趣的盤繞圖案。如果她沒記錯的話,裡麵裝滿了古老的祖維爾金幣。價值不菲,但沒什麼特別的。它們通常散落在地牢各處,她打算在它們離開之前把它們收集起來。

然而,斯嘉麗的注意力集中在祭壇上的另外兩件物品上。祭壇的古老石頭中央放著一根黑色的小魔杖。魔杖底部有一個光滑的圓形尖端,一根裝飾木柄覆蓋了一半的長度。靠近魔杖頭部的地方,它看起來像是用某種黑色金屬製成的,呈弧形,形成了一種彎曲的格子狀。在這個框架的頂部放著一顆略帶翡翠色的水晶,上麵有漩渦狀的圖案。它看起來幾乎像一顆貓眼珠。

這就是【火球法杖】。這件物品——或者說是遊戲中對任何古老魔法物品的稱呼——可以讓人每天免費施展數次【火球術】魔法。

遊戲中的神器分為七種:普通、罕見、稀有、史詩、傳奇、神聖以及獨特。神聖神器是遊戲中最好的物品之一,而獨特神器則根據其等級而有很大差異。獨特神器的特別之處在於,首先,它們是獨一無二的——正如其名稱所暗示的那樣。雖然這也適用於遊戲中的許多神聖神器,但也有一些例子表明你可以獲得不止一個相同的神聖神器。其次,大多數獨特神器都具有某種特殊屬性,而這種屬性在遊戲中的其他物品中要麼是稀有的,要麼是不存在的。第三,與遊戲後期出現的神聖神器不同,獨特神器在整個遊戲中都可以找到。斯嘉麗通關這個地下城的主要目標是獲得 [火球魔杖],盡管它不是獨特神器,而是一件稀有神器,但它至少能讓她在這個世界上有某種自保的方法。

但祭壇上的神器並非隻有魔杖。魔杖兩側還安放著一對小小的耳環。耳環由銀製成,呈半圓形,中間鑲嵌著一顆散發著淡淡光芒的橢圓形琥珀寶石。這就是【感知護身符】。遊戲中的一件獨特神器,可讓玩家對 50 級以下的所有敵人(幾乎涵蓋了所有中低等級的敵人)產生 15% 的暴擊幾率。雖然它們不會增加任何屬性,但由於它們具有隨等級增加的良好效果,並且位於相對難以找到的耳環位置,因此斯嘉麗在第一次玩的時候一直使用這件神器到中後期。因此,盡管魔杖是她選擇從這個副本開始的主要原因,但她很好奇,既然這已經不再隻是一款遊戲,那麼這件獨特神器的作用是什麼。暴擊幾率這樣的遊戲概念似乎在現實生活中沒有明確的翻譯。

斯嘉麗第一個拿起了魔杖,魔杖上方突然出現了一個窗口。

[火球魔杖(稀有)]

{施放[火球術]。4\/4}

她揚起眉毛。這是個很方便的功能。她把魔杖插進她專門為這次出門而佩戴的月要帶上的一個洞裡,拿起了耳環。

[感知魔法(獨特)]

{感知生物周圍的法力線,識別不穩定點}

這是遊戲中的提示文字嗎?她記不清了。魔杖沒有這種模棱兩可的描述,但也許是因為它的功能更明確。當斯嘉麗再次閱讀窗口中的文字時,她感覺到手掌中的耳環有某種反應。它們一瞬間感覺很溫暖,然後突然間她感到與它們有一種聯係,但她並不真正明白是怎麼回事。

「你還好嗎?」她聽到凱特在她身邊說話。斯嘉麗轉向那位女士,注意力從手中的神器轉移到護盾者的身體上。那光芒很模糊,幾乎看不見,她幾乎以為是自已的錯覺,但當她集中注意力時,她看到凱特全身周圍有微弱的閃光。它似乎以復雜的不斷變化的圖案在她周圍流動,形成了一種難以用眼睛追蹤的屏障。但有些地方的閃光較弱。圖案瞬間相遇形成小旋風,或者電流稍微不穩定。所有這些點在她眼中比屏障本身更清晰。

「原來如此」斯嘉麗自言自語道。

「什麼?」凱特一臉疑惑。

「你知道魔力屏障嗎?」斯嘉麗問道。

「我當然知道,」凱特說。「我想沒有哪個法師不知道。」

聽到這些信息,斯嘉麗點了點頭。這與她從《諸界編年史》中了解到的情況相符。在那裡,[魔力屏障] 是一種沒有特定魔法流派的法術,除非正在進行某種挑戰,否則它是必不可少的。雖然有諸如 H 和護甲之類的統計數據,但它們在這個遊戲中並不像在其他 中那樣重要。相反,像 [魔力屏障] 及其等價物這樣的法術為玩家提供了主要的保護層。這似乎也適用於這個世界。

凱特與她對視了一會兒,然後搖了搖頭。她從平台上跳下來,開始繞著平台走到守衛這個房間的骷髏的燒焦殘骸旁。「我們要帶回多少東西?」她問道,拿起骷髏戴過的金冠。她用手撣去上麵的灰塵,然後仔細查看。「從技術上講,這裡的一切都屬於你,不是嗎?至少現在是這樣。」

斯嘉麗將注意力從圍繞著凱特的微弱魔法屏障轉移到了凱特本人身上。她不知道有這樣的做法,但也許這就是這個世界處理祖維爾遺跡的方式。至少在遊戲中,當玩家突襲一個又一個地牢時,沒有人抱怨。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

其他相关阅读: 論丨控製溫度的使用與整活 深聆其境 大道,永無止境 人在櫻花,能刷功德要什麼道德? 四合院:舉報眾禽後,打造首富村 晚風擁抱夕陽 浪跡於諸天 楠風入懷,蓄謀已久 公主她不擺爛,穿越為盛世扛大旗 配角也想活下去