第二章 初入遊戲(1 / 2)

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看著突兀浮現在眼前馬上就要歸零的血紅倒計時,王誌涵集中起精神,好奇又認真的等待著接下來可能發生的事情。

「3,2,1,0。。。」

王誌涵隻見眼前一花,視野裡的狹小房間已經變成了鬱鬱蔥蔥的鬆樹林,就像兩張內容完全不同的畫,有人在你不經意間把上麵一幅抽走露出了下一幅的內容,毫不連貫,但是又並不覺得奇怪。

再打量自已毫無察覺的從坐姿變成了站姿的身體,王誌涵稍稍有點失望。

傳送?穿越?亦或者是其他的什麼把他一瞬間拉到了這裡,第一次親自體驗了超出認知的移動方式,但是除了感覺一眨眼換了環境和姿態之外,其他什麼感覺都沒有。

哪怕眼前給自已弄一道傳送門,讓自已走進來也行,那多少還能有點參與感。

王誌涵丟掉腦海中那一絲失落感,觀察起四周環境。

密集生長的鬆樹顯得鬱鬱蔥蔥,地上大片大片的雜草野蠻生長,五六人高的鬆樹遮擋了絕大部分的陽光,環顧四周,入眼全是密密麻麻的單調重復又雜亂無章。

雖然並不知道遊戲把自已拉到這麼一個地方乾嘛,但是暫時看四周環境還算安全。

王誌涵把注意力從周圍環境收回,看向從進入遊戲以後就出現在視野左邊的麵板。

任務名:獻祭

任務目標:調查曾經發生在村中的事情,設法解除怨念。

時間限製:24小時。

任務人數:5\/6人(未知錯誤,等待玩家加載中。。。)

任務準備倒計時:9分33秒

人物屬性

力量:41

體力:55

敏捷:49

精神:13

評價:作為一名人類來說,也是弱的可憐。

詭異幣:0

背包:無

過於簡單清爽的麵板讓人質疑作者對遊戲開發所投入的時間和精力,玩家人數後麵那一欄鮮紅的未知錯誤似乎也在無聲的提示係統優秀的穩定性。

本來還算冷靜的王誌涵開始有點慌了,這麵板的靠譜會讓人聯想到開發者付出的艱辛和努力,而遊戲合理性又和開發者的辛苦扌莫魚成正比,隻希望自已不要被開發者不走心設計的遊戲難易度給坑死。

「啊!!!!」

似乎是在佐證王誌涵對遊戲合理性的評估一般,進入遊戲還不到一分鍾一聲慘叫就從林子深處傳來,緊接著更加驚恐的呼救聲從另一邊響起,和之前的慘叫不同,性別上的不同,這次的顯然是位女性。

王誌涵眉頭皺了皺,麵板上提示的已經有五人已經加入遊戲,不知道慘叫聲是不是這些人發出的,如果是那這裡似乎並不安全。

想到這,王誌涵便向著遠離慘叫聲的方向走,打算距離可能存在的危險遠一點。

剛走了沒幾步,王誌涵盯著任務目標越想越不對勁,他猛然停下了腳步。

任務目標:調查曾經發生在村中的事情,設法解除怨念。

認真的重新閱讀了一遍目標,重點是調查和解除怨念,範圍是一個村子。

似乎很合理,但是仔細一思考又顯得很不合理。

時間限製是24小時,雖然現在還在準備時間內,任務倒計時還沒有開始,但在一個村子內做調查,先不論村子大小,怨念一詞就基本可以確定調查並不會一帆風順,那麼這點時間夠嗎?

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