186 肝疼(1 / 2)

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李廣生肝疼歸肝疼。

但也沒辦法。

他甚至覺得……對方說得也挺有道理的。

他不是傻子,失敗過後也會總結經驗,最後的結論跟那位聯合作者差不多。

但問題是,他知道問題,但改變不了這種狀況。

天湖遊戲平台最重要的目的,首先還是為了網遊服務,而天狐旗下眾多的網遊可不像林木工作室那兩款遊戲評價那麼好, 要是開放評測,那就不是出貨率太低,日內瓦退錢那麼簡單了。

惡評如潮還差不多……

另外就是首頁如果不宣傳網遊,那天狐完全就沒必要做這個遊戲平台了。

天狐說到底,首先還是一家網遊公司。

所以在大發一通脾氣後。

李廣生坐在椅子上,擺了擺手, 無奈下令道:「獨立遊戲和單機遊戲那邊不用費太多心思和資源了, 放任吧,有願意在天狐遊戲平台發行的遊戲接受,但不用管太多,我們遊戲平台重心放回到網遊上,我們在海外沒有打開市場,沒必要在這條路上和對方浪費時間。」

「……」

負責人聞言沉默片刻,點了點頭。

他知道這是顧及麵子。

現在根本不是海外市場的問題,是根本打不過……

但他也不好說。

「出去吧。」

李廣生揮手讓沉默的下屬出去。

他當然也知道自己的說法顧及麵子,但他在得知《危險聚會》賣出去十多萬份的那天,確實是已經覺得自己的天狐遊戲平台在銷售分發渠道方麵已經沒有任何競爭力了。

這次天狐遊戲平台緊跟著《危險聚會》推出一款獨立遊戲,他就是帶著最後一試的心態。

現在失敗了。

那沒什麼好說的。

放棄吧。

專注網遊吧。

他接下來會將天狐遊戲平台徹底導向網遊的方向,同時打算砍掉那些運營時間久, 營收已經基本微乎其微的遊戲,讓那些項目組騰出手,打亂重組,開發新的遊戲。

而這些重組的項目組, 他不打算乾涉, 也會不讓高層乾涉, 而是讓他們自由發揮,做出自己理想中的網遊。

李廣生還真不信了。

這麼大個國家。

隻有林木工作室會創新!能做出又有好名聲又能賺錢的網遊!

他們天狐也可以!

到時候。

遊戲做出來, 配合天狐遊戲平台加上通訊部門的用戶流量,他還真不信做不過林木工作室。

獨立遊戲天狐沒辦法,改變不了。

網遊可就不一樣了。

李廣生沉默坐在椅子上,眼神銳利。

他自己似乎都沒發現。

不知不覺間。

林木工作室突然就成了天狐國內最大的對手了……

下完決定。

李廣生緩緩舒了口氣,終於稍微好受點了,肝沒那麼疼了。

人就是這樣。

一個領域輸了,那就找另一個領域,然後暢想自己在這個領域的長處,就會好受。

你否管是不是精神勝利。

反正有用!

不過李廣生好受是好受了。

但他突然,很想找人說說話。

因為在公司,他整天不是去董事會受氣,就是對下屬發火,有時候也挺無奈的。

他扭頭看了眼手機,接著又舒了口氣,拿起給牟豐撥了個電話。

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