658 第一款遊戲(1 / 2)

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接下來大半個月。

Future S2持續熱賣。

甚至Future S1的銷量都漲了不少。

Future S2發售當天,軟件層麵的相關更新也推送到了Future S1上。

兩者雖然硬件差別很大,Future S1玩《登頂》在畫麵表現力上也有所欠缺,畢竟前兩年的處理器有些羸弱。

但得益於Future S1的硬件也是統一的,《登頂》又是林木工作室的第一方遊戲,林木工作室有這個能力,優化起來也比較簡單。

隻是犧牲一定的畫麵表現力而已。

但有的人並不是很介意這點。

另外,最重要的是,第三方平台的Future S1迎來了降價。

幅度挺大的,將近八百塊。

這一下讓全新的Future S1價格下探到了3000塊以內。

而全新的Future S2剛發售,當然不可能降價。

一邊是三千塊,一邊是差一塊就五千。

升級的點很多。

但如果對大屏,高刷以及快充等更新點不感冒,並能接受Future S1有些羸弱的處理器性能,那選擇Future S1跟Future S2差不多。

雖然科技產品說是說買新不買舊。

但什麼事都講究循序漸進。

國內的手機市場,價格目前還沒有上探得那麼快,優媒科技是挑戰者,一開始就沒有束縛,加上第一台手機確實驚艷,這才能定高端手機的價格。

但優媒科技崛起之前,佳銘聯盟才是老大。

他們的高端手機定價就是三千塊左右。

佳銘聯盟稱霸如此久,影響還是有的。

這也是最多用戶能接受的換手機的價格。

所以有部分用戶抉擇過後,覺得Future S2的更新點沒有問題也不大,願意選擇價格更低一點的Future S1也正常。

畢竟兩台手機搭載的係統一樣,Future S2能做的,Future S1也能做。

而Future S1至今都還比佳銘聯盟的高端手機型號好使……這點也很重要。

用戶甚至情願買優媒科技前代的Future S1,都不願意購買佳銘聯盟的高端手機。

這對佳銘聯盟來說不得不說又是一個巨大的打擊。

雖然現在手機還是增量市場。

但用戶情願用同樣的價格去購買別人家的前代手機,這本身就代表著一個信號。

差別真的太大了。

到了這種地步。

特別是Future S2發售後。

已經越來越少人覺得國內手機市場的第一還是佳銘聯盟了。

兩年的時間,某種程度上失去了第一的位置。

這打擊真的太大了。

佳銘聯盟各大成員這段時間碰頭都如喪考妣,然後也沒想到什麼好的方案。

最後得出的結論,還是隻能模彷Future S2,然後增加一兩項佳銘聯盟專屬的功能,推出升級的高端手機型號……

而這正合林木工作室的意……

另一邊。

《登頂》的熱度如林木工作室的同行們預料的一樣,越來越高,真的有復刻《輪回之日》奇跡的意思了。

但很快,同行們就發現,還是低估了這手遊……

這哪是復刻啊。

這tm是全麵超越!

Future S2發售後,《輪回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。

無論什麼時候打開Future store。

排在第一位的永遠都是《登頂》。

如果說這隻是代表這款新公測的手遊下載用戶多。

那手遊的傳播速度,就真的沒有任何理由了。

《輪回之日》已經算很火了,當時也破圈了,但相比起《登頂》,還是小巫見大巫。

《登頂》這款遊戲的搜索指數和在社交媒體上的熱度,真的每天都是新氣象。

而大多討論的用戶,之前甚至連遊戲的消息都不關注。

這手遊的普適性到底有多高?才能讓這些完全不關注遊戲的普通人去討論?

林木工作室的同行們想不明白。

他們唯一知道的就是,這款手遊還遠沒有達到上限。

因為Future係列手機還在熱賣。

而這還不算佳銘聯盟的用戶……光是這樣,就已經讓人感覺這遊戲比《輪回之日》還火了。

這段時間,其實也有遊戲公司推出新的抽卡遊戲,但如預料的一樣。

前有《輪回之日》和《暗夜之下》,後有《登頂》,隻是純粹的模彷之作,已經吸引不到太多的玩家了。

而這種硬闖槍口的操作,被諸多同行們尊稱為勇士……

然後引以為戒,哪怕自家的抽卡手遊做好了,都選擇先壓著了。

但手遊市場欣欣向榮又是事實。

這看《登頂》就能看出來。

就很割裂。

林木工作室!你們帶偏了所有人!

雖然同行們很想這麼罵。

但《輪回之日》和《暗夜之下》又很賺錢……這真的太乾了!

麵對這種狀況,聰明的同行,已經開始考慮如何做出差異化的手遊了。

至於不怎麼聰明的,則還在抱怨。

另一邊。

同行們注意到了《登頂》這款手遊熱度持續高漲,吸引了無數根本不關注遊戲的用戶下載。

玩家們當然也注意到了。

他們的體會隻會比林木工作室的同行們深。

畢竟他們才是玩遊戲的人。

【《登頂》這款手遊好火啊,我一個表姐從來不玩遊戲,我玩遊戲她還會說我,但昨天我竟然看到她在玩手遊,還很開心的樣子!】

這麼一條帖子。

突然出現在了論壇上。

這本來隻是一個普通的分享帖罷了,平常根本就沒有多少流量的。

很多玩家看過就算了,隻有太閒的玩家才會回復。

但這次不一樣。

對這條貼子感同身受的玩家……竟然非常多。

回貼的人數也十分嚇人。

並且。

還在持續上漲著。

「正常,我身邊很多不玩遊戲的同事也開始玩了,本來他們購買Future S2隻是看重快充功能,畢竟經常需要出差,但最後莫名其妙全都玩起了遊戲……」

「因為《登頂》這款遊戲是發布會重點介紹的內容啊,普通人又沒見過這樣的遊戲,這遊戲還獨此一家,佳銘聯盟的手機根本就沒有!購買了新手機不得試試?而且這遊戲試試的成本真的太低了,林木工作室的所有應用都共用同一個賬號,下載遊戲就能玩,然後試試就試進去了……」

「確實,我的朋友就是這樣玩起手遊的,但說到底還是林木工作室太牛逼了,你不得不承認《登頂》這遊戲,雖然不能跟MOBA端遊比,但真的很好玩,我有時候都會入迷。」

「看看『飯點外賣』和『安心出行』吧,他們因為手機發布會增加了多少流量,這兩款軟件的負責人嘴都笑裂了!而這還隻是介紹小組件時順帶提了一嘴,就更不用說作為新手機『護航大作』的《登頂》了。

我敢保證,這款遊戲最後肯定會爆火,這批用戶會成為種子,接下來遊戲如果能登陸佳銘聯盟的手機,那將會是絕殺,這款遊戲會成為手遊之王都說不定!」

「因為好玩啊!我甚至有些遺憾,這樣的遊戲竟然沒在嘉年華上公布……當然,這隻是我個人的看法,當初我們確實鬧騰得過分了點,其實要是像今年的嘉年華一樣,傳統遊戲一個不少,再加一兩款精品手遊我也不介意。」

「這麼說……確實是,如果下一屆嘉年華這麼乾我也不介意!感覺也不錯。」

「別了吧,現在你們有這樣的感覺還是因為林瑤還在,林瑤不在誰知道會變成什麼樣子……雖然可能性不大,但還是有發生的概率的,到時候嘉年華全是手遊,製作人上來就一句『大家拿出自己的手機』就真的繃不住了,你們別不信,什麼主機的銷量能比得上手機?

我不介意林木工作室做手遊,畢竟這是大勢所趨,但我更想玩傳統遊戲,現在的狀況已經是手遊和傳統遊戲五五開了,嘉年華和發布會兩個舞台分別承擔著手遊和傳統遊戲曝光的重任,要是界限模湖,按手遊的賺錢速度和用戶基數,真的會讓林木工作室的策略大幅度轉變的。」

「啊?林瑤不在!?」

「還看不出來嗎?嘉年華上林瑤沒露麵,然後搞出來了一個叫主理人的虛擬偶像,發布會也改成由優媒科技的張有界主持,林瑤已經有離開的想法了……當然,這隻是我的猜測,也有可能是退居幕後。」

「是啊……我甚至現在就開始擔心接下來林木工作室的傳統遊戲數量會減少了,雖然有些沒有道理hhhh,畢竟嘉年華才端出來了幾盤大菜,現在我卻覺得他們要開始專注於手遊了。」

「樓上的,其實有道理的,傳統遊戲數量減少是大勢可趨,不用懷疑,今年或者明年就會開始……我話撂這了!不會我吃那啥給你看,林木工作室也做手機,他們比誰都清楚手遊的未來到底會有多光明!」

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