659 寶可夢GO、Left 4 Dead(1 / 2)

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《登頂》的熱度越來越高。

前段時間《輪回之日》的影響還沒消除,《登頂》就出來了。

這對整個遊戲市場的影響確實大。

手遊的投入,如果隻是純粹的模彷之作,跟傳統遊戲是完全沒辦法比的。

手遊的製作難度相比較於任何類型的傳統遊戲來說都要低。

如果隻是模彷的話。

但另一方麵,這玩意的賺錢速度又直逼傳統遊戲,或者說遠超傳統遊戲。

可能林木工作室的傳統遊戲不一樣。

因為他們的傳統遊戲也tm賺錢,無論是網遊還是單機,上來就是爆賣的節奏。

最賺錢的手遊和網遊,幾乎都是他們旗下的。

對於他們來說。

無論做什麼遊戲,都是賺錢的,那做什麼都一樣。

但是。

對於同行們來說,這就不一樣了。

傳統遊戲投入太大了,而且還有林木工作室這樣的存在橫亙在身前。

大多遊戲類型,都沒辦法繞開頭部的林木工作室遊戲。

這種情況下。

如果遊戲做不出新意,或者足夠好玩,就真的隻能等死了。

雖然現在手遊也有這樣的苗頭,後來者同樣要直麵林木工作室的手遊,但畢竟這是個增量市場,才剛起步。

就比如《登頂》……這款遊戲就沒有登陸佳銘聯盟旗下的手機。

是的。

諸多林木工作室的同行發現,模彷的抽卡手遊在前有《輪回之日》以及《暗夜之下》,後有《登頂》的情況下討不了好後。

他們又走上了老路。

轉而將目光投向了佳銘聯盟。

想要為這個平台做一款MOBA手遊之類的……

當然。

不是全部同行都這麼想。

大部分拎得清的遊戲公司,其實都知道Future S2發售後,接下來未來一定是Future手機的。

雖然純粹模彷的抽卡手遊是在Future係列手機上討不了好。

畢竟這個世界,精品手遊的推出速度太快了……林木工作室直接上場就端出來了最成熟的抽卡手遊,後麵又來了個對標林木工作室的天狐,這直接讓亂戰的時間大幅縮短。

大部分模彷作都還沒來得及公測,《登頂》又出來了……可以說是前有狼後有虎。

但說到底,抽卡手遊這個市場還遠沒有飽和,受眾還是有不少的。

隻要做出新意,做得足夠好,肯定會有玩家來玩。

但MOBA手遊不一樣,倒不是說不能模彷,而是難度太大了。

《登頂》一發售就有將近七十個形態各異的英雄,機製五花八門。

可以這麼說,這就是林木工作室底蘊的一種表現。

想要製作出對標的MOBA手遊,可比做出對標的抽卡手遊難多了。

如果利用佳銘聯盟的手機用戶想要玩MOBA手遊的心情去推出拙劣的模彷作當然可以,估計也能賺錢。

但是。

最後兜兜轉轉一圈,會走回原地的。

拙劣的模彷作留不住用戶,一旦正規軍下場,比如林木工作室下場,那拙劣的模彷作瞬間就會丟盔卸甲……

而等市場穩定,這些拙劣的模彷作立刻就會出局。

就像傳統遊戲市場一樣,林木工作室的出現,直接就讓大部分粗製濫造的遊戲消失了,甚至讓天狐為了保住份額不得不改變。

為了一波快錢。

麵對正在崛起的龐大手遊市場。

這麼做真的值得嗎?

這個問題每個人都有答桉。

有的人看重未來的收益,選擇堅持做出有新意的抽卡手遊,追求一份長久穩定,哪怕麵對林木工作室手遊都能得到的收益,並想要讓玩家記住自己的公司,謀求後續更大的市場。

而有的人看重短期的收益,就想要賺這波快錢,畢竟做精品手遊需要投入精力和人力,做出來還不一定會成功,那不如賺這波快錢好了。

隻能說。

都有道理。

但無論林木工作室的同行們到底屬於哪一類。

整個國內遊戲市場的企業到底屬於哪一類。

他們的操作都是一樣的。

無論是做精品,還是做粗製濫造的模彷作……做的都是手遊。

這段時間,無數遊戲公司的負責人或公開或私底下都不止一次表示,說接下來要將重心放在手遊上了。

哪怕是沒公開表態的遊戲公司,內部的風向變化也很明顯,工作人員很容易就能察覺到。

與之相比。

傳統遊戲的消息可以說少得可憐。

全都是手遊。

當初那個帖子,部分玩家說接下來手遊將會增加,傳統遊戲將會減少,可以說是一語成讖了。

而且應驗得極快。

因為《登頂》熱度飆升的速度真的太誇張了。

玩家論壇。

這也不單單是玩家偶爾會提一嘴的事了,而是成為了熱門的話題。

【最近的手遊勢頭好猛啊。】

最具代表性的帖子大概就是這條。

而底下回復的玩家,大部分也已經注意到了相關的變化。

「何止是猛啊[扶額],全部遊戲公司都轉頭了,《輪回之日》推出時還有人猶豫,覺得這類抽卡遊戲受眾有限,取代不了傳統遊戲,但現在《登頂》一出來……直接證明了手遊的類型不僅隻有抽卡,也不僅隻有接觸過遊戲的玩家會感興趣,反倒能吸引完全沒有接觸過遊戲的普通人,這誰頂得住啊!」

「我在一家垃圾遊戲公司任職,老板已經決定要模彷《登頂》去佳銘聯盟手機平台賺快錢了。[無語]」

「果然啊,《登頂》這款手遊出來我就猜到會變成這樣了,果然沒有猜錯……這就是大勢所趨啊,接下來要迎來真正意義的手遊時代了。」

「艸,佳銘聯盟手機感覺又要群魔亂舞了,要像上次那樣,我立刻就換Future S2,不開玩笑,我本來還想著能用,但要是到處都是坑錢的模彷手遊,我真的受不了了。」

「樓上的兄弟早點換吧,佳銘聯盟不值得,簡直就是垃圾桶,每次林木工作室來一波大招,林木工作室的同行們覺得打不過就去佳銘聯盟苟著……」

「大家都做手遊了啊,不知道林木工作室會變成什麼樣,希望他們能頂住!我還想玩到更多的傳統遊戲。」

「頂不住的吧……雖然傳統遊戲不會少,但肯定不會像以前那麼多了。」

「[悲]。」

「……」

整個遊戲市場的轉變,所有人都有目共睹。

其中佳銘聯盟是最無辜的。

他們也覺得自己成垃圾桶了,很惱怒。

這幫遊戲公司又來是吧?

他們一直想要摘掉不行的帽子,想要去對標Future S2,現在又想將帽子給我戴回來?

察覺到這幫遊戲公司又想要將粗製濫造的模彷手遊搬上佳銘聯盟後。

佳銘聯盟部分成員,比如餘天波,立刻就提議這段時間加強審核的標準。

但是。

這個提議換來的卻隻有沉默。

佳銘聯盟太大了。

各個成員規模大小也都不一樣。

《登頂》……真的很火,而佳銘聯盟真的做不出來。

如果,其他遊戲廠商願意製作這樣的遊戲,安撫一下蠢蠢欲動想要換手機的佳銘聯盟用戶,似乎也是好事。

至少能勉強保住份額。

哪怕是粗製濫造的模彷作。

佳銘聯盟的手機不是便宜嘛……

天宇集團的餘天波注意到自己的同盟們沉默,立刻就知道他們在想什麼了。

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