完本感言(2 / 2)

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況且當初做調查的時候也確實是發現多數人都對設計一部打牌文的企劃不看好。所以當時就算真的無視旁人的意見按照原案寫出來了,市場也未必會接受,成績也不見得就比現在更好。

這也涉及到我意識到在這本書裡犯下的另外一個錯誤了。

當初光之巨人那本是我首次入精的作品,決鬥都市則是我的首本萬訂。兩本書開坑時的共同點都是,最初沒有人看好。

光之巨人開坑那會起點奧特曼的題材元素也沒有火起來的。雖然寫的作者也不是沒有,但當時精品是一本都沒有。(現在已經有了)

把奧特曼融合進當時大火的漫威元素,其實也是個有點危險的舉措。就像我在那本書的感言裡提到過的,初稿也是被好幾位編輯拒稿了的,差點就胎死腹中,萬萬沒想到最後居然殺了本精品出來。而且如果我沒記錯,那應該是起點第一本奧特曼元素的精品書。

決鬥都市就更是不用說。如果說光之巨人那本起碼借用了當時大火的漫威背景,那決鬥都市這樣一本純遊戲王同人在當時的起點更小眾得離譜了。

連當時已經跟我熟絡的編輯在收到稿件時都專門私信戳我,問我是不是認真想好了,因為她覺得這種小眾題材九成九會撲。

後來大家也知道了,決鬥都市不僅是第一本遊戲王精品,還是第一本萬訂。連續好幾個月都在輕小說暢銷榜前十。

重點就是,我之前的書雖然小眾,但都是自己感興趣的東西,是自己想寫的東西。那是一種當你提起筆,就有一種勢不可擋的激情湧現,讓你迫不及待地把所有靈感都變成故事講述出來的沖動。

這就是這本書存在的第二個問題了,缺乏激情。

可能很多作者都會遇到這樣的問題。大家最初可能都是因為興趣入坑,因為想寫一個自己喜歡的故事,把故事講給更多誌同道合的人聽,所以才會提起筆。但隨著時間推移,當最初的激情被消磨,每個人都會無可避免地產生對更好的數據更好的成績的期盼。

於是為了更好的成績,我們開始研究風向,開始學著妥協,去研究和適應市場。這是必不可少的環節和步驟,我們會在這期間學到技巧,了解市場的喜好,但同時可能也丟失了自己最初的東西。

想寫出一個能打動人心的故事,你首先得被自己的故事打動。

這是我在這本書創作期間犯下最大的錯誤之一,以後爭取不會再犯了。

除此之外這次我也發現了一些寫作上的問題,學到了不少技巧性的東西,也算是有所收獲。

新書的話,應該會盡可能快開出來,不過題材還待定。

最近聽八爺的新歌《m87》上癮,已經快顱內循環了。然而新奧特曼電影國內到現在也沒個引進的準信,資源也找不到,沒有曼哥哥看感覺渾身就像有一萬隻傑頓在爬

也許會試著回頭再開本特攝相關?

再說吧,這兩天先看看能從哪裡找回激情和動力。

但不管怎麼說,非常感謝每一位書友的支持。希望之後能給大家帶來更好的作品吧。

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