第115章 獻給科幻迷的浪漫情書!我現在看到電線杆都感覺是風力發電機!(1 / 2)

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隨著洛天依的深入演示。

水友們發現洛天依真的沒亂說。

這遊戲的期待感幾乎是從頭到尾拉滿的,六層爽點環環相扣,層層升級。

第一階段的爽點是以藍礦為核心自動化生產線,免去了玩家們繁瑣的采集。

而到了第二階段,隨著生產線的擴大。

玩家們會發現,風力發電機已經不再能滿足供電需求。

每一台設備都需要相應的電耗,一旦供電不足,產能就會下降。

原本每分鍾能產出10個的藍礦,會因為供電體係不足,下降到8個,6個。

甚至兩三個都有可能。

『電力不足無法帶動更多機器』這種十分符合現實邏輯的遊戲設定,讓玩家代入感進一步提升的過程中,還感覺到了隱隱肝疼。

到這一步,是減少產量?

亦或是擴大風力發電機的製造?

前者阻礙科技發展,後者延緩科技發展。(因為你需要花時間在製造大量的風力發電機上麵)

當玩家們抓耳撓腮想對策的時候。

他們發現,自己似乎可以解鎖火力發電機了!

功率是風力發電機的10倍以上!

隻要放置在煤礦旁,利用傳送帶將煤礦源源不斷的送入火力發電機內。

所有供電不足的機器在這一剎那全部如加滿油的車子般,全速運轉!

玩家們會發現,剛才還困擾自己許久的電力係統,在這一瞬間迎刃而解!

這種舒暢感不亞於犯了鼻炎之後堵了很久的鼻子,瞬間通透,自由呼吸的感覺是前所未有的愉悅!

當電力供應被解決之後,玩家們發現自己的科技即將迎來一次爆炸式的更迭!

進入第三階段後。

對半導體材料的更進一步研究,芯片誕生而出!

有了芯片,就可以製造更多的科技文明產物。

化工廠也就此孕育誕生!

石油提煉器源源不斷的將工業核心命脈的原油從地底抽出。

高分子合金的技術問世,以高能石墨與高純矽塊為代表的晶體、半導體元件接連被製作出來!

玩家們在遊玩體驗過程中,不知不覺的全身心參與了一次浩浩盪盪的工業革命!

遊戲幾乎還原了玩家對工業革命時期的所有遐想。

這一階段的尹卡洛斯已經能夠學會低空飛行,玩家們可以操縱著它淩空開始環繞自己的星球,來一場說走就走的環球旅行。

低頭俯瞰著從最初降臨之際還一片荒蕪的星球。

在自己的不懈努力下,無數的基礎建設與科研設備井井有序的工作。

數百上千條傳送帶縱橫交錯,將貨物運輸往有需要的各處。

一切平穩有序,玩家的成就感會被賦予極大的滿足!

如果說第一階段的爽點構成,是解放玩家們的采集勞動。

讓玩家們無需自己動手,基礎產業也能夠自主運作。

那麼第二階段則是解放了玩家們的能源消耗,火力發電代替了傳統的自然風力發電。

電能源被強化後,科技爆炸式更迭!

勾起了玩家們對即將到來的工業革命的無限期待!

三階段遍布母星的現代文明工業科技,讓毫無生機的星球有了一絲不同尋常的煙火氣。

整顆星球,無論遊歷到何處,自己的產業都遍布全球!

采礦機,石油提煉器,化工廠,高能分子研究站。

這些在以往對普通人過於遙遠的事情,現在能在這款遊戲中,由玩家親手製作並投入使用。

全部都屬於自己!

這種新奇感是前所未有的!

三個階段,每個階段都有不同程度的爽點升維!

洛天依隻展示到了第三階段,因為時間已經太遲。

從第三階段之後開始,升維到第四階段,第五階段,甚至第六階段。

每個階段都是相當龐大的生產線,沒辦法一時半會呈現出來。

臨下播前,一向好說話的水友們卻不依不饒了。

以往洛天依下播的時候,大家全都是『注意身體』、『早點休息』、『天依今天辛苦了』這類的彈幕。

而今天洛天依剛開口說有點困了。

水友們全都不乾了。

【用戶『再播一會我還想看』送出一架飛機!】

【用戶『科幻小迷醬』送出一發火箭!】

【用戶『尹卡洛斯給我沖』送出一發超級火箭!】

不過再多的禮物也無法挽留實在困的連眼皮都睜不開的洛天依。

一聲抱歉,她打著嗬欠將自己目前的存檔種子公布出來,揉著眼睛光速下播。

留下一群麵麵相覷的水友。

十幾萬觀眾有一部分選擇了去其他直播《戴森球計劃》的小主播那裡逛一逛。

而也有相當一部分的水友選擇拿著洛天依給的存檔,直接入手《戴森球計劃》

遊戲精美的3d畫麵與硬核又不失爽點與期待的設定,讓《戴森球計劃》在發售的第二天,連帶著戴森球理論一並沖上了熱搜。

#君月係新作《戴森球計劃》,天才遊戲設計師楚君的又一大力作!# hot!

#這款遊戲滿足了華夏人骨子裡的基建浪漫!# hot!

#戴森球,人類的第四次工業革命!你真的了解它嗎?# hot!

隨著君月公司的多次刷屏,這家遊戲公司已經在不少網友心裡成了一家網紅公司。

哪怕不玩遊戲的網友,現在都有至少一半人聽說過君月遊戲。

知道《節奏大師》、《爐石傳說》、《魔女之家》等膾炙人口的力作,均出自他們公司之手。

而且據說遊戲的靈感、設定、框架,再到音樂以及美術cg,全都是由君月公司的總裁楚君先生一人提供思路。

不過對於眼下的戴森球計劃,不少網友,尤其是科幻迷網友還是在心中打了一個大大的問號。

提到戴森球,網友們都並不陌生。

是由愛因斯坦的助手弗裡曼·戴森在1960年曾提出過的一種假想理論。

理論表示,恆星每天都在散發著巨量的能源,光是每秒傳輸到藍星上的能量,就相當於全人類所有的核聚變發電站發點十年。

更別說那些擴散到其他行星上的核能量。

而這些能量要是能夠利用起來,會讓人類的文明科技進入超高速發展。

利用的方式也很簡單,用若乾個可以開采恆星能源的人造天體,將恆星完全包圍,並且獲得絕大部分或全部的能源輸出。

說大白話就是,拿太陽當純天然的核聚變反應堆。

戴森先生稱,這樣的結構是任何宇宙文明發展都無法避開的邏輯必然。

以藍星目前的資源,根本承受不住星際文明的能源消耗。

也就是說,如果存在地外高文明。

那它們一定會擁有類似於戴森球結構的文明特征。

對於這個龐大的設想,恐怕需要人類用十代人的努力,也隻是有可能邁出其中一步。

而現在三代人的時間過去了,人類甚至連腿都沒開始抬。

甚至連想象那個畫麵都無法辦到。

「我無法想象那個壯觀的畫麵,我不認為戴森球計劃這款遊戲能夠呈現這種史詩級的場景。」不少科幻網友在該話題下表態。

「炒作手法吧,隨便扯一個名著或者著名理論的皮,然後進行商業化用途。這太常見了。」

「做遊戲就做遊戲,別扯到我們科幻領域上來好吧,華夏的科幻就是被這樣一點一點毀掉的。」

除了科幻網友們存疑的態度,也有一部分已經玩過戴森球玩家出麵維護。

「叫的那麼凶,你們去下一個玩一玩不就知道了?70塊錢很貴嗎?試玩兩小時不滿意又不是不讓你退款。」

「前麵的科幻老哥,有誰敢跟我賭的?咱們去貓山論壇發帖,你玩滿兩小時,要是覺得遊戲不好玩,我幫你掏這70塊錢,來個人品好的。」

能白嫖遊戲?

你說這個我可就不困了啊!

頓時一群科幻老哥在評論下麵紛紛留言。

該網友挑了一位在科幻吧潛水五年以上的id,進行賭約。

一個小時過去,他開的賭約貼,那位科幻吧老哥沒有動靜。

兩個小時,仍舊沒有動靜。

反倒是圍觀的吃瓜群眾把樓蓋到了兩百多層,靜等賭約結果。

一直到第四個小時。

接受賭約的科幻吧老哥這才默默來到貓山論壇,在帖子下麵留了個言:「錢不用你出了,我自己出,這遊戲的確上頭……我繼續去玩了。」

而這樣的事件隻是《戴森球計劃》發售後,每天隨處可見的一個小小插曲。

隨著時間推移。

戴森球計劃僅發售一周。

銷量就已經突破了50萬份,好評率高達93%!

隨著玩家們的遊戲進度積累。

他們發現這款遊戲似乎才真正開始……

一款玩了一周的單機遊戲,結果現在才真正開始?

聽上去似乎有些不可思議。

市麵上絕大部分的單機遊戲,玩了一周基本上都已經打通關了。

可戴森球計劃又一次的刷新了玩家們對於建造流遊戲的上限認知。

在不少玩家都已經達到第三階段,將母星上絕大部分礦資源都利用起來之後。

第四階段,星際旅行浩浩盪盪拉開了帷幕!

在麵對『粒子寬帶』、『碳納米管』、『超級磁場環』、『微型核聚變發電站』等高能科技所需要的龐大資源時。

玩家們發現,自己的母星上資源好像不夠用了!

火力發電機已經無法滿足數以千計的各類工廠消耗。

母星上的基礎礦物資源也已經在長達一周的開采後,捉襟見肘。

地主家沒有餘糧了!

而這時候,作為人腦智能終端的尹卡洛斯,也終於升級成了能夠進行太空飛行的機甲!

當尹卡洛斯從母星上起飛的那一瞬間,在玩家們真正麵對宇宙中的浩瀚星辰大海的那一刻。

一種難以言喻的恢弘浩盪情緒在心中蔓延。

背後這片停留了一周之久,經歷了工業文明更迭的母星。

終將隨著尹卡洛斯的遠航,在玩家們的視線中越來越小。

直至變成一粒彷佛風都可以輕鬆吹走的沙粒體積。

至此,玩家們在一顆熔岩遍布的暗紅色行星上降落。

這裡沒有母星的山清水秀,遍地坑窪,到處都是滾燙的岩漿,如一片混沌未開的新世界。

新奇!

震撼!

敬畏!

孤獨!

多重感情糅雜成團,朝著玩家們瘋湧而去。

人類歷史上,花費了巨大的金錢與資源,才堪堪將人類送往月球。

而此時此刻,在這款遊戲中。

每個玩家都可以離開母星,登陸遙遠的彼岸行星不再是困難。

這種對探索未知領域的好奇感,成功代替了前麵三個階段的爽點,成為了遊戲的新一輪遊玩體驗!

每一個玩到這一階段的玩家,無一不驚嘆於《戴森球計劃》的細膩與可玩性。

本來以為那些在天空中閃耀的繁星隻是貼圖,玩家們隻能夠在母星上開采。

結果現在發現。

我們終日隻能抬頭仰望的繁星,現在居然全都可以實地進行探索!

可以將母星上的科技一並帶到這些荒蕪的星球上,讓它成為人類文明的延續!

這一刻所帶來的感動與震撼,玩家們在此前任何遊戲中都從未體驗過!

《戴森球計劃》在一周後再度成為了爆點。

銷量的漲幅不但沒有下降,反而隨著一張張著陸地外行星的截圖,開始飛速反彈!吸引了更多的玩家入坑!

到了第三周時,玩家大部隊已經發展到了第五階段。

由於登陸地外行星之後,緩解了母星上的資源開采不足。

玩家們的科技水平開始朝著更高級別的未來科技發展!

微型粒子對撞機、星際物流係統、氣態行星軌跡采集器、太陽帆、引力透鏡以及空間翹曲器等等,玩家們聽說過或者沒聽說過的未來科技接二連三的浮出水麵!

並且與生產力量相輔相成。

發電裝置從原先的火力發電站升級成了微型核聚變發電站。

星際物流科技的解鎖,有了讓玩家們能從地外行星向母星運輸礦物的能力。

有些玩家操縱著尹卡洛斯,懸停在母星上方,低頭俯瞰著那些由自己親手建造的工業。

無數從遙遠行星將物資輸送回來的飛船,在宇宙航線中連綿成虛線。

讓本來因能源枯竭而百廢待興的母星,得到了『來自星星的你』的新能源的反哺下,遍布全球的龐大工業鏈如同一座鋼鐵巨人般,開始浩浩盪盪運轉!

不少玩家甚至因為這一幕而激動的熱淚盈眶!

到這一刻,整個遊戲已經脫離了最低級的爽點趣味。

它真正意義上的向玩家們詮釋了什麼叫做征服感!

什麼叫做我們的征途是星辰大海!

這也是第五階段的主旋律,宇宙征途!

而進入第六階段,也是《戴森球計劃》的最終階段。

玩家們至少已經掌握了十個以上的行星控製權。

集這些眾多行星上的所有資源於一身。

玩家們開始朝著恆星,吹響了最後的征服號角!

利用狄拉克逆變公式,在超級磁場器的作用下,將臨界光子轉換成反物質!

研發湮滅約束球,將正反物質全部放置其中。

通過正反物質對撞,產生巨大的能量,以此製造出更強大的能源技術——人造恆星!

來確保能源源源不斷的供給,製造戴森球的過程中不會出現能源短缺的窘境。

到了這一步,玩家們終於開始著手建造大規模的電磁軌道彈射器。

將六邊形的太陽帆一朵接著一朵彈射向萬裡開外,那顆散發著無窮光與熱,滿載著人類科技未來的恆星!

在這一刻來臨之際。

所有行星上密密麻麻的軌道彈射器同時開火!

無數太陽帆如同絢爛的焰火般,從各個行星上噴發而出。

遵從著製定好的軌道一路前行!

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