57 快樂組隊(1 / 2)

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然而他們等了一會, 卻聽到這熊玩偶工作人員居然聲情並茂地念起來了:

【遊戲設定:自從園長特魯法伊巫妖閣下在此地建造了「怪誕樂園」,這座遊樂園就一直給本地居民帶來了許多歡樂。

今天是鬼靈節, 為了慶祝這一偉大的節日, 特魯法伊園長特地邀請您六位聲名顯赫的勇者前來參加怪誕樂園的遊戲。

一共一百二十名喪屍, 六十名縫合怪和二十名魔甲巨人正在鬼屋、蹦迪墓場、奇妙海洋館和魔法科技館等四片區域等待你們的到來,完成他們的四波挑戰之後,特魯法伊園長將會親自降臨。那麼,究竟是老成的巫妖更勝一籌,還是勇士們成長的更快呢?

讓我們拭目以待吧!】

【遊戲難度:c】

【遊戲人數:6人】

【遊戲性質:v模式, 可組隊。】

【遊戲規則如下:

1、玩家擊殺一名喪屍之後, 將會獲得1點積分, 擊殺縫合怪獲得3點積分, 擊殺魔甲巨人獲得5點積分, 擊殺特魯法伊園長閣下將會獲得200點積分!

2、玩家獲取積分數值將會被記錄於怪誕樂園鍾塔正麵的大屏幕上, 每五分鍾刷新一次。同時,玩家可以在怪誕樂園門口找到神奇商人隆塔塔和他的攤子,花費積分即可獲得購買各類道具、裝備以及食物藥劑。注意:花費掉的積分並不會玩家在排行榜上的數值和名次, 請玩家不要客氣!

3、在玩家擊殺特魯法伊園長之後, 遊戲宣告結束。

4、遊戲結束時,積分排行榜前三名玩家成功通關, 後三名玩家宣告淘汰,請一定要加油哦!

5、遊戲結束之前淘汰其他玩家不能使玩家獲得被淘汰玩家的積分,僅隻能將其他玩家從排名榜上移除,請玩家妥善處理同伴之間的關係!

6、如果有多名玩家擊殺同一隻怪物, 或者是在擊殺途中有其他玩家的輔助,則其他玩家也可參與分享積分,此時積分總數不變,會根據怪物對玩家貢獻的評價進行劃分積分。

例1:精靈族玩家使用弓箭遠程射擊,狼人族玩家使用短刀近距離攻擊,兩人同時擊穿一名喪屍的心髒或者大腦等要害部位,導致喪屍死亡,但由於對喪屍來講這同時進行的兩次攻擊是同樣致命的,因此精靈族玩家和狼人族玩家各獲得05點積分。

例2:蟲人族玩家感知到一頭縫合怪,並且將他的位置告知龍人族玩家,由龍人族玩家獨自擊殺縫合怪,最終因為蟲人族玩家並沒有直接擊打縫合怪,而且隻在最初,便隻能分到05點積分,龍人族玩家分得另外25積分。

7、玩家每獲得10點積分,將會升一級,升級不易,請玩家妥善管理升級所需的資源!】

狗熊玩偶工作人員以特定的姿態搖頭晃腦,看起來真是可愛又滑稽,但他念出來的話,卻實打實地嚇到了所有玩家!

——這次的遊戲設定居然不是係統給出,而是由副本裡的nc念出來的!

——這樣做真的不算違反規定……?

在以往的副本裡,雖然除了需要玩家嚴格角色扮演一些角色的情況以外,都沒有說過玩家不可以「超遊」,即表現出超過了玩家在遊戲中的角色應有的行為,比如說在nc麵前大談遊戲和係統,而如果副本世界觀本身不應當有的一些道具,玩家也不能在nc麵前大肆使用,如果一定要用,至少要先說服nc,找個合理的理由。

就跟淩絕之前在暴風雪中的亨特莊園那個副本裡麵,忽悠nc們相信雪山上有雪怪這件事情似的。因為當地傳說的確有雪怪,當時的世界觀也不講講科學反迷信,所以nc相信之後,他們再做各種事情就容易了。

……然而不管是遊戲還是玩家,這兩個概念都不是副本本身應該有的。

但看著熊玩偶工作人員理所當然的的輕鬆態度,玩家們又紛紛覺得……可能隻是因為這個副本比較特殊吧?

熊玩偶工作人員兩隻毛茸茸的爪爪捧著腦袋歪頭賣萌:「玩家們有五分鍾的組隊時間,五分鍾後,確定組隊的玩家就可以進入怪誕樂園開始遊戲啦!」

這次卻是狼人毛查先開口了:「老子不想組隊,能不能現在就進場?」

熊玩偶工作人員:「不~行~哦~」

他的聲音嘶啞低沉,聽起來上年紀了,怎麼都算不上好聽,但語氣卻像是小孩撒嬌,讓玩家們紛紛覺得辣耳朵。

毛查想的是他身為狼人,戰鬥力本身非常強大,完全不需要組隊,反倒是如果能提前入場的話可以偵查一番,占據有利地位。但如果不能的話,還是組隊比較好些。

規則中,組隊之後擊殺的積分是要分給隊友不假,但他不管在現實還是在遊戲裡都是狼人,對於自己扮演的角色非常熟悉,而且平時就喜歡玩兩把格鬥,在攻擊要害這方麵根本不虛。

有了隊友,對方好歹能保護一下他的背後,就為了這一點,他願意分一些積分給這個暫時合作的隊友。

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