八十六 通牌(二)(1 / 2)

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南二局,零本場。

薑序莊位,點數也以44500點穩坐一位。

薑序打完骰子,就率先開始抓取手牌。

其他三人緊隨其後。

十四張牌抓到手中,薑序掃了一眼,微微點頭。

坐上莊位後,果然再度得到了一定的運勢加持。

但是, 他的心裡也升起一股疑慮。

這一局麻將打得很正常。

沒有任何的異常因素影響牌局。

薑序也隻是遵循的牌理牌效,很尋常的扌莫切,副露,立直等等。

純粹是憑借著超過三人的牌力,達到的領先位置。

薑序完全不急,也就不準備率先出手。

反正憑借著最簡單最穩健的方式,他依然能夠贏下牌局。

他這幾輪所展現出來的能力,其實也類似於連莊之勢, 但要稍微弱一些。

而現在,他坐上南風局的莊位後。

如果不出意外,他起碼能再將點差拉大5000點,總點數將來到50000點以上的高分。

所以,如果對方還有什麼能力,必然是會在他坐上莊位的這一小局用出來,給與他打擊的同時,也增大自己奪得一位的機會。

那麼,對方會使出什麼手段?又會是什麼能力?

看著各家將牌理好,

薑序眯起眼睛,從手牌中抽出一張北風,直接打入牌河中。

第一巡最後一個出牌的是阿貝, 他掃了一圈其他兩人。

鏈哥很是平常的手抬起,習慣性的扌莫了扌莫脖子上的金鏈子, 似乎在考慮接下來出什麼牌好。

阿貝目光微微閃動, 手掌在手牌中移動, 從靠右邊的牌中抽出了一枚南風打出。

但阿貝,居然在第一巡就打出了南風,要麼是起手牌極好, 直接就打南風維持全牌效了。

要麼,就是擔心其他人在後續的扌莫牌中將南風湊對,提前排出危險。

不過第二種情況還有可能麵臨,有人起手牌就扌莫到了對子。

這種情況雖然是給別人送了一手牌,但這也算是提前掃除了一個危險隱患牌。

不然留到後麵,就基本打不出去,可以直接宣布棄胡了。

總而言之,第一巡切役牌,算是屬於比較正常的切牌。

但是這個正常是相對於一直是這種打法的人。

打了這麼多局。

雖然薑序沒有刻意去記,但也很輕易的察覺了幾人理牌時候的一些小習慣。

一般而言,阿貝放在手牌右手邊這個位置的牌,都是要多留兩巡,看看後麵扌莫牌能你能不能湊到牌搭子的。

進入了南風場,多留兩巡手牌中的南風,看看能不能湊到場風役牌,一般也是很正常的事情。

即使覺得湊齊的幾率很小,直接以最高牌效,一般也是先清理其他的雜牌。

所以,一件對其他人很正常的事情,到了阿貝身上, 就沒那麼正常了。

那麼,接下來會發生的事情

薑序若有所覺的扭過頭望向自己下家的鏈哥。

「碰!」

鏈哥就麵露一絲笑容,兩指一推,就將手牌中的兩張給推倒。

正是兩張南風。

自風加場風,兩番在手了。

巧合?

不!

由於提前察覺到了不太正常的地方。

薑序很清楚的看見,在阿貝的手抽出當時還未知的那枚牌時,鏈哥的指就已經放到了自己手牌中的那兩枚南風上了。

他的表現,簡直就像是提前就知道了阿貝會打出那枚南飯風一樣。

說實話,這種極其細微的細節,在正常的對局中基本不可能察覺到。

薑序這屬於是戴上了『這局必然會有情況』的眼鏡,所以看到任何一點點異常狀況,都會仔細留意。

差不多類似於玩狼人殺的時候,扌莫到神職牌的時候,抿到誰像狼人,聽這個人講話的時候,處處都像是狼人發言。

隻不過,在這場牌局中,薑序已經提前知道了對麵三個都是狼人。

所以,他看到正常的動作,都會稍微懷疑一番,更何況,是對他而言,無比明顯的行為。

『通牌麼!』

薑序皺了皺眉頭,心底不可抑製的升起了一股失望,還隱隱有些憤怒。

虧他還有些期待他們能展現更多的因果律流派能力。

畢竟,見識到更多的能力,就等於他有更多的學習目標,能填充自己的因果律能力庫。

但是通牌這種低級的手段,隻有在刻意設的局中,才有一定的效果。

正常的麻將用不上,也不可能用。

更何況。

期待了這麼久,結果對方就使出了這種低級的伎倆。

如果對付一般人自然可行。

對於連莊之勢的因果律,也算是打中了要害。

畢竟,連莊要在莊位上才能起到效果。

但是有人通牌的話,組牌效率必然是會提升極多的。

想速胡小牌下莊家的莊位,更是輕而易舉。

即使是薑序,如果一開始沒有察覺的話,指不定也要吃一個大虧。

但現在知道了對方的手段,薑序也沒準備直接就發難。

禦無雙流派的牌浪能力是完克這種小伎倆。

可他現在的運勢還被煙灰缸給壓製著。

目前的解鎖進度差不多在85%左右。

隻要再胡個幾小局就差不多能完全解除壓製。

所以,三人的這個小伎倆固然惡心,但確實也暫時是擊中了薑序的要害。

如果對方更為過分的開始換牌的話,薑序就打算當場掀桌子。

可是隻是通牌的話。

薑序打算當做沒有看到,順勢先觀察一番,直到破解這幾人通牌的手勢規律。

『就當做是負重訓練好了。說起來,一直跟他們打,真的很無趣。』

打了幾個半莊,薑序早就發覺了,麵前這三個人的基礎牌技其實最多隻有入門-70%左右。

能達到半步築根,全憑的因果律能力強行拉上去的。

也正因此,他發現了一個因果律的弊端,也可以說是習慣造成的短板。

就是,他們由於有著這種牌局上的特殊能力,在打牌時就會本能的將牌局往自己熟悉的局麵引導,直到達成了自己的能力發動條件,

講實話,律流的各種能力,完全就是為了簡化獲得勝利的方式而存在的。

即使一個對於麻將一竅不通的人,得到了『律』的能力之後,在牌局中達成了『律』發動的條件,就可以輕而易舉的取得勝利。

不用將牌效,也不用懂規則,研究麻將的打牌原理。

有了,就能贏。

這實在是,太無趣了。

完全是將麻將變成了固定公式般的遊戲。

就好像做數學題一樣,不用思考題目意思,也不用考慮題目的多種解法。

把數據摘取出來,填入自己最熟悉的一套公式,就能得到結果。

他們打麻將,考慮的不是在無數的變數中,找到一條或者多條通往勝利的路。

而是,將無數的變數,減小到自己能控製的程度,再將公式套入,輸出結果。

既然有如此簡單的獲勝方式,他們所研究的麻將技術,自然也變成了,想盡辦法將牌局引到自己熟悉的流程,然後再用豐富的經驗打敗對方。

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