詛咒(1 / 2)

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淩惜看了一眼劉芒,並不打算替自己的行為辯解。

她原本準備了一套說辭。

如果別人都扔完人頭,發現隻有她沒動,指責她,她就裝出一副懊惱的樣子,說她「擔心扔不準而猶猶豫豫,不小心錯過了出手時機,就沒敢再瞎扔」。

這個理由離譜中又帶著一絲合理。

如果淩惜是老玩家,犯這種錯誤必然是故意,但她是新人,還是一個之前一直都默默無聞、沒有任何閃光點的平庸新人,這個犯蠢的思路就說得過去了。

當然,這個操作的代價是降低了其他人對她的好感度,以後如果出事,她這個「會在關鍵時刻掉鏈子、拖團隊後腿」的廢物新人一定會被優先舍棄。

但是現在,白玲和老大爺也和淩惜一樣沒出手,局勢不是三對一,而是一對三。

有時候,行為的對與錯不是由「對不對」決定的,而是由做出這種行為的人數決定的,多數人的選擇便是「正確」的選擇。

淩惜站在了多數人的一邊,即便她的行為是明晃晃的賣隊友,她也不需要解釋什麼。

果然,白玲和老大爺也沒有回答劉芒的問題。

白玲無視了劉芒,平靜地開口道:「剛剛沒出手的人這次記得出手,還是和之前一樣,我數三」

劉芒:「回答我!你們剛剛為什麼不扔!」

劉芒有些崩潰了,他知道三人的沉默不是不屑,而是心虛。劉芒想弄清楚這三人的「賣」點在哪,他先扔人頭會有什麼後果。

這個問題很重要,他已經開始心慌了,生怕這次扔人頭會給他招來殺身之禍。

不,這不僅是心慌。

黑暗中的確有一道惡毒的視線落在了他的身上。

淩惜為什麼不扔呢?

原因很簡單。

第一,無頭人雖然逼得很近,但還是有一段距離,夠旋轉木馬轉上好幾圈了,她這次不出手也沒關係。

第二,她是個碧池,她在做有風險的事前喜歡讓別人先來,看過別人的經歷後,她就能避一避雷。

淩惜覺得扔人頭的風險太大了。

她手裡的這顆人頭,是一個年輕女人的頭,留著一頭秀麗的黑長直。頭顱的臉色慘白,雙眼瞪得老大,表情扭曲極了,毫無疑問,這人死得相當痛苦。

淩惜抓著女人的長發,把人頭穩穩地拿在手裡。

她看看這顆可怖的頭顱,又看看越來越近的無頭人,對於扔人頭這件事總有一種「肉包子打狗」的即視感。

「肉包子打狗」這句話主要想表達的是「有去無回」,但淩惜想得更遠,她思考的是「打狗」之後的情況。

先別說包子能不能回來,如果狗吃完了包子就走了,人也算破財消災,但如果狗吃完了包子,不餓了,有力氣了,反而更歡快地追人咬人可該怎麼辦?

對於他們這些玩家,問題也是一樣。

那些無頭人伸著手,是想要人頭沒錯,但它們想要的可以是自己丟失的頭,也可以是他們這些玩家的頭。

它們是鬼啊,殺人不需要正當理由。

誰能保證這些無頭人真的講武德,拿回了人頭就放過玩家呢,萬一它們把頭裝回去後,有了眼睛和耳朵,能看也能聽了,更方便殺玩家了,該如何是好?

但是淩惜沒有向白玲和鄭文彬提出質疑。

老玩家已經見識過幾次遊戲裡的鬼了,他們知道鬼大概會遵循什麼規律,在他們的認知中,鬼是會給玩家留活路、是講道理的。

白玲和鄭文彬做出了這樣的判斷,其他老玩家也沒質疑,說明他們都同意。

淩惜是新人,應該相信老玩家的經驗判斷。扔人頭很有可能就是通關法,哪怕有風險也值得一試。

淩惜肯定不會親身試,她得創造機會拿別人的性命來試,不扔就是極好的做法。

除此之外,扔人頭還有一個風險,就是扔歪。

淩惜特別擔心自己把人頭扔歪,觸發死亡條件當場暴斃,她想看看別人扔歪後有什麼後果。

其他三人都扔的話,肯定會有人失手的,白玲就是一個。

白玲要強又冷漠,很看不上劉芒,對於這黃毛剛問的「扔歪怎麼辦」的蠢問題,她應該冷嘲熱諷或者很不屑,但她卻破天荒地給了一個溫和的回答。

這說明什麼,說明白玲自己就可能扔歪。

聯係到白玲生前是個大公司的白領,平時應該不怎麼運動,就說得通了。

想到這裡,淩惜忽然對扔人頭的場麵有了個預測。

一會兒真的隻有她一個人選擇不扔嗎?

淩惜在麵對老玩家時,默認對方的腦子裡有很多彎彎繞繞,她認為她思考的這些事,白玲和老大爺肯定也都想到了,他們倆一定不會出手。

他們會選擇看著她和劉芒兩個新人去趟雷,隻是,他們沒能算到她是個碧池。

在白玲和老大爺的視角裡,會有兩顆人頭扔出去。

而在淩惜的預料中,隻會有一顆人頭扔出去。

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