第440章 失敗者爭論(2 / 2)

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每個人在現實生活中過得極不如意,這才想要逃離現實進入遊戲世界體驗一下不同的人生。

如果在現實生活中很失敗,那麼大家在遊戲中自然渴望著獲取成功。

沒有人想要在現實生活中很失敗的情況下,還要在遊戲世界裡重復著這種失敗。

人是感情動物,並非邏輯代碼的機器人。

大家接受不了一直失敗一直挫折。

人類真正能夠接受的,是付出之後的收獲。

哪怕付出的很艱辛,一路上遭受了很多挫敗,可是結果一定要有足夠的收獲感。

哪怕這種收獲感隻是階段性的產物,也一定要讓付出的人看到自己的付出沒有白費。

在現實生活中,很多人付出了一切,雖然階段性取得了一定進展,但是絕大多數人並沒有得到自己想要的東西。

即便是遊戲世界,99%的遊戲設定,都是遊戲裡麵隻需要少量的努力就能獲得自己想要的東西。

也正因為如此,人們才會沉迷遊戲,才會逃離現實社會短暫的把自己投放到虛擬的世界裡。

如果每天都在打怪升級,可是怪物隻有一個經驗值,也從來不掉落任何值錢的東西。

而玩家想要升一級所需要的經驗是幾百萬,那麼就意味著玩家需要打幾百萬隻怪物才能升一級。

麵對這種極為苛刻的

條件,估計沒有人願意去玩這種變態的遊戲。

因為沒有人希望自己的付出是如此的廉價,無論這款遊戲被人宣傳的何等具有誘惑力,真正堅持下來的玩家也屈指可數。

既然玩家們把自己的個人情緒投放到了虛擬世界,就是希望獲得以前從來沒有獲得的成功感受。

而成功有一條最便捷的路,那就是復製別人曾經走過的路。

人類歷史上許許多多重要的發明,這些玩家都渴望在遊戲的世界裡完美的復刻。

可是,因為遊戲世界物理邏輯的改變,導致太多現實社會中的科學無法實現。

玩家們隻能去體驗從來沒有親身感受過的魔法,甚至要去跟那些從來沒有見過的魔獸戰鬥。

如果隻是隔著電腦屏幕點點鼠標,或許還能夠更能接受一些。

而在這真實的世界裡,玩家們要克服自己的心理障礙,勇往直前的麵對那些吃人的魔獸。

而付出了一切甚至是生命之後,玩家們卻驚訝的發現所有的努力全是白費,沒有升級沒有掉落,一切的努力就跟現實社會中一樣。

這哪裡是娛樂,這分明就是換了一個世界讓失敗的人繼續失敗。

無論在現實還是虛擬,永遠都是失敗的人生,這注定無法被接受!

正是出於不甘心在兩個世界都失敗,所以看到有人為這款遊戲的設定叫好時,這些失敗的人才氣急敗壞的跳了出來。

不過,就在這些人指責其他玩家,無底線跪舔小黃人遊戲公司的時候。

也有不同的玩家給出了自己的見解!

「科技雖然已經被鎖死,很多已知的物理學知識沒辦法復製。

但是,跟農業以及大自然相關的所有科學,我們都可以盡情的去實現我們想要的一切。

我們可以在遊戲中種植,養殖…

在現實社會失敗的人,真的隻是不夠努力嗎?

像我這種在遊戲裡采集資源的人,每天掙到手的錢比我的本職工作已經多了三倍。

【穩定運行多年的a,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的

在這世界裡麵,必須要仔細觀察才能夠找到自己想要的草藥。

也正是憑借這份細心,我這一個月以來的采藥收入,竟然比我工作收入的三倍還要多。

當我一個月能拿4萬塊收入的時候,我絕對可以說自己屬於成功者的那一類,絕對不屬於失敗者的那一類人群。

我的所有成功並不是怨天尤人,而是每天勤勤懇懇的在努力。

你們這些瘋狂抱怨的人們,你們到底在抱怨什麼?

我還聽說,在遊戲中賣苦力掙到的錢,都已經跟現實生活中很多技術工人掙到錢一樣。

別人可以放下身段去努力掙錢,你們為什麼不可以?」

麵對一位成功者的質疑,很多人僅僅隻是瀏覽了這一則回復,並沒有馬上下場打字回應。

或許對很多人來說,他們隻想抱怨自己的失敗,卻不想想自己為什麼失敗。

如果他們足夠努力,最終還是以失敗收場,或許隻有這些人才有資格抱怨。

如果乾一點點工作,就到處宣揚自己有多辛苦,這種人注定會被社會淘汰。

也正是因為有了這種人,很多工廠寧可上機器人,也不願意再雇傭這些工人。

雖然不是每一位老板都是為了提高效益,但是絕對有工廠的老板,是因為曾經遭遇過讓人很生氣很絕望的工人,才最終下定決心要用科技代替那些難以管理的職工。

既然每個人都覺得他們應該得到更高的工資,應該付出更少的努力。

索性不再跟這些人爭一時之長短,乾脆直接一次性花費,上全套的機器人設備,直接取代這些難以管理的職工。

不但省了管理人工的各種麻煩,還為公司長遠發展節約了大量資金。

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