第38章 邁向史詩(求收藏)(2 / 2)

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因為普通難度掉落的裝備幾乎全部是100裝等的,而英雄難度下,掉落的裝備會在105-110之間浮動,也就是說英雄難度下的裝備,至少也會比普通難度多五點,最高可能多出十點。

但是,與遊戲設計師的本意有所違背的地方在於,這個遊戲中,永遠都存在這一批想要挑戰自我的勇士們,即使他們的裝等落後他們挑戰目標的掉落很多,但是,他們依然可以用團隊的力量以及人類的智慧彌補上裝備上的差距。

這種挑戰自我的過程,就是開荒的意義!也是陳鍾這種爭奪首殺的玩家們所心之向往的事情!

……

從上午十點到中午十二點,兩個小時的開荒時間,自由之翼也隻是打過了前三個boss。

這三個boss在不同難度下,技能並沒有什麼區別,基本上都是對boss的基礎屬性進行了增幅。

雖然自由之翼團隊的裝等得到了一定的提升,但是麵對這些boss時的壓力依然很大,好在銀劍以及隊伍中另一個「歐皇」程行舟的運氣屬實可以,前三個boss掉落的裝備都直接能夠為團員們做出最大化的提升,這使得在下午的開荒過程順利了不少。

然而,在六號boss,也就是烈陽之冠首次出現的群體戰鬥過程中,自由之翼還是滅了十次以上,原因也很簡單,還是輸出不太夠。

因為是多線戰鬥,所以,本來就已經有些缺口的輸出更是被分散下來,導致在戰鬥的過程中,應該打進去的時間點沒能打進,自然就會遭遇團滅。

不過,陳鍾和其他團員也知道,團隊的輸出能力還遠遠沒有壓榨到極限,難度的提升正好也可以讓玩家們逐漸的去接近自己目前裝備水平下ds的極限,也好讓所有人知道,怎樣才能去突破目前看起來的極限。

既然從理論上,boss的血量除以傷害統計麵板上的團隊秒傷得出的戰鬥時長上來看,團隊擊敗這個boss是綽綽有餘的,那就意味著確實還有空間可以去提升。

所以,英雄難度的六號boss,就成為了一個團隊,真正去淬煉自己技術的很好的「磨刀石」。

在晚飯之前,自由之翼終於將六號boss推倒在地,現在,還有四個boss在等待著他們。

而從時間上來看,一晚上的時間幾乎是不可能將四個boss全部打掉,所以,陳鍾也決定,今天的開荒隻持續到晚上十點。

畢竟史詩模式要在下周才會更新,而他們也隻有自己的一個賬號,沒有必要去追求一天打通。

當天,自由之翼的步伐停在了八號boss麵前,沒錯,七號boss也足足耗費了他們三個小時。

……

可能也是因為疲勞的原因,當第二天所有團員休息好了之後,再回到昨天晚上已經打了一個半小時還沒打過的八號boss時,卻奇跡般的一遍過了。

「記住這種感覺!」陳鍾興奮的向所有團員們說道,因為他可以很清楚的感受到,在剛剛的這次戰鬥中,大家的默契明顯到達了一個新的境界。

他打開了自己的戰鬥日誌,發現算上普通難度的嘗試,目前,自由之翼的團隊一共隻進行了79次boss戰的嘗試

本來,在陳鍾的設想中,他們團隊可能至少需要一百次以上的磨合,才能達到剛剛他們所達到的那種默契,然而,團隊表現的要比他想象的好得多,足足少用了二十次嘗試,就已經有了一個真正能夠競爭好成績的團隊應該具備的基本素質。

在戰鬥過程中,每個玩家都可以清楚的記得自己的任務是什麼,並不用指揮挨個提醒,就可以提前將自己需要完成的任務去完成。

不過,這還沒有達到能夠競爭首殺的要求,因為想要競爭首殺,需要的是每一個團隊成員不去浪費任何一秒鍾的時間,將全部的精力放在對boss的輸出上。

當天,自由之翼隻用了六個小時,就將英雄難度的烈陽之冠打通。

而他們打通英雄難度所用的時間,在全球範圍內來看,已經排進了前1000名。

這個名次,已經可以很清晰的告訴陳鍾,他們通向史詩的大門,終於真正的打開了。

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