第52章 恐怖combo(1 / 2)

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「這技能也太惡心了吧。」雖說大家都已經熟悉了這幾個技能的應對方法,但是克萊莫之所以難,就是因為他始終會把這幾個技能以一種很巧妙的方式組合起來。

對於這種情況,不存在什麼巧妙地戰術可以將其化解,能夠處理的,隻是一次又一次的嘗試,直到在每一位玩家的身上形成肌肉記憶,才能夠完美的應對過去。

所以,全世界的開荒團隊在經歷了前幾天一天一個boss的高速列車之後,都在克萊莫的麵前被攔了下來。

……

【歐服公會 WAY取得突破性進展,成為全球第一家打進3的公會!】

就在自由之翼還在一遍一遍的滅2,論壇上的戰報貼突然更新出了這樣一條消息。

【我靠,歐服有點猛啊!】

這是很多在關注這次競賽的玩家中,經過這幾天下來,得出的一個比較明顯的結論。

不管是從世界首殺的情況還是從整體的排名,歐服公會無疑都是最占據優勢的。

在三號boss的前十名之中,有四家歐服的公會,在前一百名裡,有36家歐服公會,而在前200名的名人堂範圍內,則足足有88家歐服公會。

與之相對應,華夏玩家在第一次首殺競賽中表現並不算很理想。

前十名隻有一家公會,而前一百則隻有13家,到前兩百,也不過堪堪39家。

拿自由之翼來說,他們在二號boss中耽誤的時間稍微有點長,在三號boss之後,已經排在了全世界三百多名。

不過在已經持續了兩天的四號boss的持久戰裡,單從血量上來看,自由之翼的進度可能還會要更加的向前一些,不過也很難進入到前一百。

【估計明天就會出首殺了。】

【希望國服公會爭點氣啊!】

在論壇中,很多玩家都在發表著自己的看法,有的人通過目前領先的way公會的開荒速度猜測克萊莫很難再阻止他們超過一天的時間,也有人對國服的公會表現平平而著急。

但是,電子競技靠實力說話。玩家們再怎麼著急,公會的開荒團隊沒有進展也是沒有辦法的事情,尤其是突然間遇到這種能夠卡兩天之久的boss,讓很多開荒的選手都產生了更加強烈的反差感。

每個人都覺得對於泰坦科技給出的首殺獎勵勢在必得,因為過去沒有同類型的遊戲可以參考,大家也不知道史詩模式的烈陽之冠到底有多難,都未曾想過隻是第四個boss就能夠阻擋全世界玩家兩天以上的前進步伐。

在這種枯燥且反復的「開怪—團滅」過程中,肯定有人堅持不住想要退出。

在自由之翼的團隊裡,已經有玩家私底下找過陳鍾了,表達了他對於這一次開荒之旅的錯誤估計,想要退出。

不過,這種並不算特別負責人的行為,還是在陳鍾的苦口婆心之下,將他挽留住,至少也等自由之翼徹底打通了史詩模式之後再考慮。

……

當陳鍾第98次麵對克萊莫的時候,整個團隊終於迎來了久違的突破,隻不過,他們所迎接的,是在打到現在為止,最為恐怖的一套cbo。

這套cbo就是威利烏絲的撞擊、多頭蛇射擊以及吞噬巨口的連環組合技能。

而且,這三個技能在這一階段中,都超越了無縫連接,甚至威利烏絲撞擊以及多頭蛇射擊都是同時到來的,在分擔多頭蛇的過程中,威利烏絲消失的那一刻,就立刻在場地的對麵出現了新的吞噬巨口。

「我靠,這得怎麼打啊?」

毫無疑問,這一套cbo徹底的將團隊中一些人的心態給擊潰。

「大家不要覺得他難,再難也已經有人把這個階段打過去了。」陳鍾也不知道如何去安撫這些人受到打擊的心靈,雖然他也有一種恐懼感,但他畢竟還是團長,自己不能帶頭放棄。

「你們忘記在打掉boss之後的喜悅感了嗎?我們不是說好了一起要打通史詩模式嗎?」陳鍾隻能用這樣蒼白的話語來挽回大家的心態。

不過,在這個時候,十互丈也挺身而出:「我不覺得我們比別人差,既然其他人都能夠打過這個階段,我們為什麼不能?就算現在已經嘗試了100次了,那麼誰知道第200次的時候我們就不能過掉了?我們用了100次將boss的血量打到了50%,那麼再用100次,我們一定能夠將boss拿下!」

「方丈說的很對,大家都想一想自己參加這次開荒的初衷是什麼?隻是因為boss有難度就想要放棄嗎?遇到挑戰不是更能體現我們玩這個遊戲的初衷,不是更可以體現我們的強大嗎?」

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